Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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About this mod

It improves the combat system and rebalances the game to give an experience as close as possible to the classic FF XII IZJS.
Questa è una versione migliorata della mia precedente mod. Migliora il sistema di combattimento e ribilancia il gioco.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
If, on the other hand, you want to play a completely different version that allows you to have a new gaming experience, follow this link: Copy and Paste.
https://www.nexusmods.com/finalfantasy12/mods/231
English version only.

This mod works for both Italian and English version of FF XII TZA.
Questa mod funziona sia per la versione italiana che per la versione inglese di FF XII TZA.

Changes:
1)Balanced battle use of all characters.
2)Balanced battle use of all guests.
3)Guests will now better support you in battle
4)Balanced the power of all Espers.
5)Changed the bonus level up stats at each level for each character in the game.
6)Changed the bonus HP and MP obtained at each level for each character.
7)Made bare hands more useful in battle.
8)Balanced the use and stats of all weapons in the game.
9)Changed the resistance of Espers to enemy attacks.
10)Balanced, improved use and further differentiated all weapons in the game.
11)Balanced the defense and magic defense of each equipment.
12)Changed the stats bonus obtained from each equipment.
13)Changed the stats bonus gained from most accessories.
14)Changed the battle use gained from most accessories.
15)Changed the AI to make enemies more aggressive, but they will always use the same skills.
16)Enhanced enemies to make the game experience more challenging(HP\MP+40% all stats +20%).
17)Changed the power of items in battle.
18)Made Espers skills slightly stronger and more useful.
19)Changed the rewards obtained from Montblanc.
20)Changed the license cost for each single piece of equipment, magic etc...
21)Changed the bonus obtained from licenses of the game.
22)Changed the use of some status effects.
23)Changed the duration of some status effects.
24)Improved the use of all classes in battle.
25)More differentiated use of all classes in battle.
26)Changed the development of all classes.
27)Changed the development and progression of classes over time following the story.
28)You will not be able to use the second license board, this choice was made to allow the player to use all 6 characters in battle and further diversify the classes in game and in battle.
29)Added new eccessories effects in game.
30)Improved the effect of some licenses and accessories.
31)Balanced the difficulty to be as faithful as possible to the IZJS version, the difficulty takes into consideration a player who has played this game before but remains faithful to the classic IZJS.
32)All staves will now halve damage taken from elements.
33)The use of Reverse has been changed, now it will no longer break the game.


Modifiche:
1)Bilanciato l'uso in battaglia di tutti i personaggi.
2)Bilanciato l'uso in battaglia di tutti gli ospiti.
3)Adesso gli ospiti ti supporteranno meglio in battaglia
4)Bilanciato la potenza degli Esper.
5)Modificato il bonus level up statistico ad ogni livello per ciascun personaggio del gioco.
6)Modificato il bonus HP ed MP ottenuto ad ogni livello per ciascun personaggio.
7)Reso le mani nude più utili in battaglia.
8)Bilanciato l'uso e le stastistiche di tutte le armi del gioco.
9)Modificato la resistenza degli Esper agli attacchi nemici.
10)Bilanciato, migliorato l'uso e differenziato ulteriormente tutte le armi del gioco.
11)Bilanciato la difesa e difesa magica di ogni equipaggiamento.
12)Modificato il bonus statistico ottenuto da ogni equipaggiamento.
13)Modificato il bonus statistico ottenuto dalla maggior parte degli accessori.
14)Modificato l'uso in battaglia ottenuto dalla maggior parte degli accessori.
15)Modificato L'AI per rendere i nemici più aggressivi, ma useranno sempre le stesse abilità.
16)Potenziato i nemici per rendere l'esperienza di gioco più stimolante(HP\MP+40% tutte le statistiche +20%).
17)Modificato la potenza degli oggetti in battaglia.
18)Reso leggermente più forti ed utili le abilità degli Esper.
19)Modificato le ricompense ottenute da Montblanc.
20)Modificato il costo licenze per ogni singolo equipaggiamento, magia ecc...
21)Modificato il bonus ottenuto dalle licenze del gioco.
22)Modificato alcuni status effect.
23)Modificato la durata di alcuni status effect.
24)Migliorato l'uso di tutte le classi in battaglia.
25)Differenziato maggior mente l'uso in battaglia di tutte le classi.
26)Modificato l'apprendimento di tutte le classi.
27)Modificato lo sviluppo e la progressione delle classi nel tempo seguendo la storia.
28)Non potrai usare la second license board, questa scelta è stata fatta per permettere al giocatore di usare tutti e 6 i personaggi in battaglia e diversificare ulteriormente le classi in gioco ed in battaglia.
29)Aggiunto nuovi effetti accessori in gioco.
30)Migliorato l'effetto di alcune license ed accessori.
31)Bilanciato la difficoltà per essere più fedele possibile alla versione IZJS, la difficoltà prende in considerazione un giocatore che ha già giocato precedentemente a questo gioco ma rimane fedele al classico IZJS.
32)Tutte le Aste ora dimezzeranno i danni subiti dagli elementi.
33)L'uso di Reverse è stato modificato, adesso non romperà più il gioco.