File information

Last updated

Original upload

Created by

GudvinUstal

Uploaded by

GudvinUstal

Virus scan

Safe to use

23 comments

  1. vaalaav
    vaalaav
    • member
    • 0 kudos
    Как объеденить мод с IconSortingTags ?
    Ссылка в описании мода https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=7777188/#entry98732243 ведёт в никуда.
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Видать, ссылка поменялась. Вот тут инструкция, в закреплённом комментарии: https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/348?tab=posts
  2. xplEngineer
    xplEngineer
    • member
    • 1 kudos
    Снова нашёл две строчки непереведённые Appalachia. Уже давно висят в моде
    ¦ЗК¦ Чёрный защитный комплект - много комбезов с этим тегом, видимо перекочевали из другой версии мода
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Если перевести Appalachia, в игре ломается анимация воды. Поэтому оставлены без перевода.

      ¦ЗК¦ посмотрю, спасибо.
    2. xplEngineer
      xplEngineer
      • member
      • 1 kudos
      Ещё с событием Spin the Wheel проблема. Если посмотришь забугорные стримы, у них в промежутках события выскакиваю картинки, типа: "Boss Deathclaw" текстом и выше изображение бутылки и крышки. Когда мини этап пройден, тоже вылазит картинка типа "Успех".
      В русском переводе это сломано. Когда успех, вылазит надпись [#STW_COMPLETE]. Когда нужно обороняться от какого-то вида мобов - STW_Mob Гули и радкрысы.
      Будет здорово, если тебе по силам починить это
    3. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Любопытно, гляну по возможности.
    4. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Посмотрел сейчас на стриме у Stih Gamer — вроде, названия этапов отображаются (некоторые переведены коряво — типа непонятного "Эффекта контроля", — но это отдельный вопрос).

      Впрочем, возможно, что ошибки появляются в названиях каких-то конкретных этапов, ещё попроверяю.


    5. xplEngineer
      xplEngineer
      • member
      • 1 kudos
      Поэкспериментировал, похоже это косяк модов на интерфейс. HealthBar, и частности у меня с HUDeditor'ом. Отбой тревоги
    6. xplEngineer
      xplEngineer
      • member
      • 1 kudos
      [удалено]
  3. Archirose1
    Archirose1
    • member
    • 0 kudos
    Снимаю шляпу, взирая на гигантский труд!

    Подскажи пожалуйста, возможно ли как-то сделать чтобы только хлам отображался по человечески?
    Расписывать из чего состоит жестяная банка мне не надо, а вот в инвентаре и в тайниках хочется чтобы было просто масло, сталь, свинец и т.п.
    Для фолаута 4 я использовал FO4Edit и делал ESP, в котором менял названия.
    Покатит ли такое для FO76? Меня смущает, что в хламе пишется например "Необработанная нефть", а в рецептах просто "Масло".

    Если такое уже есть (только хлам), поделись плиз, а если нет, то посоветуй в каком направлении копать и какие тулзы нужны.
    Заранее благодарю.
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Для редактирования строк в F76 можно использовать xTranslator.
    2. Archirose1
      Archirose1
      • member
      • 0 kudos
      Спасибо, попробую. Там оригинальные файлы стоит сохранять или оно генерит переопределяющие стринги?

      Вчера попытался сделать через FO76Edit, но не вышло. Строки нашел и поменял. Файл ESP сделал. Но, как я понял, надо как-то запихивать это всё в BA2 и потом цеплять его к игре или сначала запихнуть в DataBundle и прицепить оттуда. С этим пока не разобрался. А разве просто ESP нельзя вписать в Custom.ini?
    3. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Там можно и сгенерировать строки (через Finalize STRINGS), можно и пропатчить файлы игры (через Header Wizard). Если нужно только поменять названия хлама, то достаточно будет сгенерировать строки.

      Про Custom.ini не помню, для моего мода он не требуется, а другие ставлю редко.
  4. kodersha
    kodersha
    • member
    • 1 kudos
    Привет! Отличный мод. Хотелось бы обновление на текущую версию F76 от 25 октября.
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Спасибо! На днях постараюсь обновить. Пока что не успеваю из-за работы.
    2. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Обновил.
    3. kodersha
      kodersha
      • member
      • 1 kudos
      Большое спасибо!
  5. Fallout06
    Fallout06
    • member
    • 0 kudos
    Привет А можно создать мод на украинском?
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Привет.

      Если вопрос про принципиальную возможность, то да, можно делать моды и на украинском. По крайней мере, с ходу не вижу к этому серьёзных препятствий. Переводы делаются с помощью программы xTranslator.

      Сам же я не планирую делать переводы на другие языки (в т. ч. потому, что ими не владею).
  6. SomeMark
    SomeMark
    • member
    • 0 kudos
    Привет! Спасибо за твою работу. Хочу спросить, есть ли вариант подружить твой мод (в этой версии без тегов) с IconSortingMod и Cyrillized Font Library? Мне удалось совместить эту версию с IconSorting, но вот кириллические шрифты не встали, хотя я пробовал открывать архив SeventySix - Interface_ru.ba2 и доставать оттуда нужные шрифты, помещать в оригинальный и потом сверху накатывать IconSortingMod (он патчит эти архивы вроде как с помощью xTranslate). Буду очень благодарен, если подскажешь как провернуть это. Спасибо.
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Тут задача в том, чтобы подружить IconSortingTags и Cyrillized Font Library. Они оба меняют шрифты, и потому конфликтуют друг с другом. Можно попробовать спросить решение у автора IconSortingTags. Наверное, нужно будет как-то переносить шрифты из fonts_ru.swf мода CFL в fonts_ru.swf мода IconSortingTags (и, возможно, редактировать fontconfig_ru), но я такое не пробовал.
  7. MrT60
    MrT60
    • member
    • 2 kudos
    Доброго времени суток,

    Есть ли подобный мод? https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/39 то есть без всяких тегов, сокращений, иконок итд, а только, чтобы показывал при наведении на хлам, что в нем содержится. Сделал все по инструкции, 0 результат. Весь день убил пытаясь, хоть что-то заработал. Только русс моды работают из раздела "strings", только один устарел, и не показывает описании событий, итд. Вот этот вроде как работает, но тут чисто косметические правки в локализацию и всего, а где-то даже хуже, вроде Комбинезона Хранилища 76... Что удивительно, обычные моды нормально устанавливаются и работают, но только не strings, где вроде бы всего лишь нужно скопировать и всего... :/
    1. GudvinUstal
      GudvinUstal
      • supporter
      • 8 kudos
      Без тегов сейчас нету. Есть вот такой мод: https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1203 Он не меняет почти ничего в офлокализации, а просто добавляет теги и компоненты.

      В принципе, если теги совсем невыносимы, то могу запилить и такой мод, который будет показывать только компоненты+вес. В таком виде:

      Изолента | Кл/Т | 0,2

      > только один устарел, и не показывает описании событий, итд

      А это какой мод?