0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Kotin

Uploaded by

Kotin0

Virus scan

Safe to use

About this mod

Скорректированы урон, радиус и сила взрывов. Они стали более эффективными и реалистичными.

Requirements
Permissions and credits



Типы повреждений
теперь они привязаны к своим реальным сопротивлениям, а не к простому энергетическому сопротивлению.

Огонь теперь привязан к огнестойкости.
Крио теперь привязано к морозостойкости.
Электрическое теперь привязано к электрическому сопротивлению.
Что это значит? Ну, если у вас, например, нет сопротивления огню, огонь причинит вам вред. Вам и вашим врагам.


Поскольку этот мод добавляет новые типы урона для оружия, настоятельно рекомендуется также попробовать этот мод. Он автоматически обновляет вашу игру и добавляет сопротивление неигровым персонажам. Никаких проблем с совместимостью! Всё работает без дополнительных настроек!
Спасибо RobCo Patcher.


Естественная сопротивляемость в Fallout 4 Nexus — моды и сообщество (nexusmods.com)



Радиус
В игре есть два типа радиуса действия.

  • Внутренний радиус
В пределах внутреннего радиуса взрыв нанесет полный урон.
  • Внешний радиус
От конца внутреннего радиуса до конца взрыва урон уменьшается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон.


МКМ
Позволяет вам настроить несколько параметров.

  • Медвежий капкан   
Медвежий капкан, если он включен, приведет к смертельному повреждению конечностей.

  • Эффект Страха Молотова 
Враги, охваченные пламенем, убегают.

  • «Сила Молотова» —  базовый урон до применения сопротивления огню:
Ваниль — 4 ед. урона в секунду в течение 20 секунд
Средняя — 8 ед. урона в секунду в течение 20 секунд
Высокая — 12 ед. урона в секунду в течение 20 секунд


  • Шанс Разбить Медвежий Капкан
Вероятность того, что Медвежий капкан сломается после срабатывания.


Ущерб
Урон был значительно увеличен. И теперь взрывчатка способна убивать. Используйте взрывчатые предметы в своих интересах. Привлекайте к ним врагов и наблюдайте, как они взрываются. Но урон — это ещё не всё. Всё дело в полезности.





Они больше не наносят мгновенный урон по площади. Теперь они наносят урон огнём. Они очень эффективны в уничтожении врагов. Смотрите, как они медленно горят и умирают. Теперь коктейли Молотова могут поджигать и вас. Да, это нововведение.
Если включить эту функцию, горящие враги будут убегать.





Осколочные гранаты и мины остаются классическими. Гранаты наносят больше урона и имеют больший внутренний и внешний радиус, что делает их более эффективными против нескольких врагов.
Мины наносят больше урона и имеют увеличенный внутренний радиус, что делает их более эффективными против бегущих целей. Внешний радиус не изменился.
Сила взрыва значительно уменьшена. Так что ничего особенного.
(Если вы активируете мину, бегите.)






Теперь они гораздо эффективнее против роботов и имеют больший радиус действия, чем раньше. Они также способны оглушать синтетиков, радскорпионов, турели и дают вам больше времени, чтобы уничтожить/убить их или сбежать от них.





Гранаты «Фэтманс» и «Нука-Нука», помимо очень сильного взрывного урона и большого радиуса поражения, теперь оставляют после взрыва радиоактивную зону, как в предыдущих играх серии Fallout.





Криогенные гранаты и мины были переработаны. Теперь они способны глубоко замораживать (обездвиживать) насекомых (нарывников, клопов-солдатиков и т. д.), упырей, мирилурков (крабов), собак, людей и других врагов небольшого и среднего размера. Вы не сможете глубоко заморозить супермутанта или когтя смерти. Вы поймёте, что возможно, а что нет, в процессе игры. Пока действует эффект, они получают дополнительный урон от холода в течение всего времени действия эффекта.





Нанесите высокий энергетический урон, чтобы превратить цель в зелёную слизь.
( или в скелеты, если вы используете CROSS Crit Gore-verhaul — https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23780/ )
Внутренний радиус был увеличен, чтобы сделать физический урон немного более эффективным, но основной урон наносится за счёт эффекта энергетического ожога.
Плазменные мины теперь имеют собственный взрыв с меньшим радиусом. (Раньше у них был один и тот же взрыв.)
Сила была значительно уменьшена.
Уровень звука снижен с очень громкого до нормального.






Теперь это улучшенная версия «Молотова». У неё синее пламя, взрыв и эффект горения. Она наносит больше урона, чем «Молотов», и не взрывается при контакте.





Теперь они наносят очень эффективный урон по конечностям. Медвежьи капканы теперь опасны для вас и ваших врагов. Вы можете активировать свои собственные капканы, и перки вас не спасут. Если вы наступите в них, это причинит боль и покалечит ваши конечности. Медвежьи капканы очень эффективно калечат ноги.
Кольчужные капканы теперь наносят увеличенный средний урон по конечностям, а также могут легко покалечить ваших врагов. Отравленная версия имеет переработанный эффект отравления. Он будет медленно наносить урон, но через несколько секунд вступит в полную силу и нанесёт гораздо больше урона.






Теперь окружающая среда более опасна, чем раньше. Используйте это в своих интересах. Взрывы автомобилей наносят большой урон. Масляные ловушки сожгут вас заживо. Всегда проверяйте, нет ли скрытых бомб, и смотрите под ноги.
Убили робота и хотите его обыскать? Прежде чем делать это, проверьте, не взорвётся ли он.






У огнемета и аналогичного оружия базовый элемент урона заменён на правильный тип, а модификации также скорректированы.







  • Настройки привилегий
  • Инжектор для уровня Nuka Quantum Grenade (в другом моем моде Better Locational Damage эта опция уже есть в голографической записи https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815 ) Готово
  • Новые необычные эффекты
  • Новые пользовательские гранаты (возможно)