0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Zzyxzz and NB - Nillck - translator

Uploaded by

NiblokGames

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода | Новая система еды/питья: учет веса, а не стоимости в крышках, с тонкой настройкой. Настройка шанса болезней, отключение адреналина, контроль продолжительности сна в зависимости

Requirements
Permissions and credits




Если вам нужна прямая помощь, информация, патчи, неопубликованные моды, предварительные версии обновлений для моих модов или вы просто хотите пообщаться и поделиться изображениями и видео своих приключений, присоединяйтесь к нам!




Что такое Survival Configuration Menu?

SCM - это больше, чем просто меню, которое позволяет вам настраивать различные аспекты элементов выживания в Fallout 4.
Он включает в себя совершенно новую систему еды и питья, которая теперь работает с весом предмета, а не с его стоимостью в крышках.




Еда и питьё
Как уже говорилось, этот мод включает в себя новую систему, и каждый предмет еды или питья теперь рассчитывается по его весу. Вам это не нравится? Не проблема, вы можете переключаться между старой и новой системами.

Сколько мне нужно есть или пить?
Гораздо меньше, чем раньше. Теперь это намного гуманнее. Старая система была очень плохо реализована. Вам приходилось потреблять тонны мяса только потому, что у него низкая стоимость в крышках. Голодны? Давайте съедим целого оленя! О, я всё ещё слегка голоден!

Краткий обзор с некоторыми общими значениями. Реальные значения зависят от вашего фактического голода и жажды.
Слегка голодны? Небольшой закуски весом от 0.1 до 0.3 будет достаточно.
Голодны? Тогда вам нужно больше, около 0.5-0.7 веса.
Голодаете? Около 1.0-1.5 веса.
С питьём всё аналогично, но немного меньше.


Голод и жажда
Вы помните те дни, когда вы использовали два Антирадина и переходили из сытого состояния обратно в голодное? Что ж, хорошие новости, я исправил это для вас. Теперь вы можете точно настроить, сколько голода или жажды вы получаете от предметов.



Адреналин
Это очень хорошая функция. По крайней мере, для других людей, но не для меня. Поэтому я добавил возможность отключить Адреналин.
Изменения в Адреналине запланированы, но еще не включены.



Переносимый вес
Выживание включает в себя уменьшенный переносимый вес для игрока. Хотите больше переносимого веса? Отключите это!



Спутники
Ваш спутник очень часто падает, и вы не хотите тратить на него стимуляторы после каждой битвы? Отключите это!
Слишком много вещей для переноски, и ваш компаньон уже перегружен? Отключите ограничение на переносимый вес выживания и перегрузите его ещё большим количеством хлама сегодня!


Болезни
Контролируйте свои болезни и не позволяйте им контролировать вас!
Теперь вы можете изменить вероятность заражения болезнью и/или отключить болезни при ударе. (Например, от собак, крысокротов и т. д.)

Пояснения:
Существует множество действий, которые добавляют очки в пул риска заболеваний. Он варьируется от 0 до 1.
Удар от крысокрота, собаки или любого другого животного, принадлежащего к фракции переносчиков болезней, увеличивает этот пул.
Другие действия, такие как употребление «Ядер-Колы» или плавание, также могут внести свой вклад.
Когда мы попадаем в событие риска заболевания, то есть мы бросаем кости на предмет заболевания, мы проверяем, находимся ли мы ниже порога в 0.25 очка. Если да, то мы защищены от заболевания. Если нет, то мы бросаем кости от 0.01 до 1. Если мы попадаем в диапазон размера пула, то мы заразимся болезнью. За исключением случаев, когда у нас действуют некоторые эффекты растительных лекарств, в этом случае они предотвратят заражение.
Статус-эффект иммунодефицита умножает получаемые вами очки болезней. В дополнение к этому, каждый раз, когда вы достигаете состояния иммунодефицита, это немедленно добавляет очки в этот пул.



Усталость
Теперь вы можете настроить состав своей усталости. Она состоит из 3 значений: усталость от голода, усталость от жажды и усталость от сна.
Математика за этим выглядит так:
Усталость от голода * множитель + Усталость от жажды * множитель + Усталость от сна * множитель ) / ( Усталость от голода + Усталость от жажды + Усталость от сна )

Как это настроить? Хотите, чтобы сон оказывал гораздо большее влияние, чем еда или питье? Увеличьте значение сна с 3 до 6.



Сон
Цикл сна составляет 14 часов, и требуется два цикла сна, чтобы устать. После этого 1 цикл увеличивает ваш уровень истощения.
Есть два фактора влияния: бессонница и усталость.

Усталость уменьшает время цикла на 50% (0.5), и вам нужно спать в два раза чаще.
Бессонница уменьшает эффективный сон, который вы получаете. Если вы спите 10 часов, это время умножается на 0.5, и вы получаете 5 часов эффективного сна.



Сохранения
Сохранения
Назначьте кнопку на клавиатуре с помощью MCM, чтобы создать автоматическое или быстрое сохранение.
Включите сохранения по таймеру, чтобы игра сохраняла ваш прогресс за вас. Выберите частоту и желаемый тип сохранения.
Для быстрых сохранений требуется (Unlimited Survival Mode- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26163 )




Исправления
Этот мод содержит несколько исправлений, которые также содержатся в unofficial fallout 4 patch и дополнительные исправления, такие как исправление зависаний и вылетов игры при использовании VATS. (Если разработчик из Bethesda читает это: ради бога, исправьте свою игру!)