
Mind Games - Prologue Demo - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version0.2.11
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод | Дополнение к сюжету Fallout 4. Возьмитесь за новое детективное дело вместе с Ником Валентайном, борясь с затянувшимся присутствием наемника. Это демоверсия - первые ~6 часов мода.
- Requirements
- Permissions and credits
Переведённое описание:
"Надеюсь, тебе удалось найти в моей голове то, что нужно. Ха. Я был прав. Надо было сразу же тебя пристрелить, еще в заморозке."
Mind Games - это новый квестовый мод для Fallout 4. Возьмитесь за новое детективное дело вместе с Ником Валентайном, где вы окажетесь втянутыми в борьбу между различными фракциями, борющимися за контроль над канализацией и тоннелями под Бостоном, столкнётесь с последствиями поисков вашего сына - от Доходяги Мэлоуна до Дженни/К1-98, от махинаций Института до затянувшегося присутствия Келлога. Знакомьтесь с новыми персонажами, принимайте трудные решения, проводите больше времени со своими спутниками и исследуйте новые локации.
Эта демоверсия выпущена в качестве предварительного раннего доступа и содержит пролог к сюжету мода. В зависимости от стиля игры и того, как много вы изучите, вас ждет около 6 часов контента. Все персонажи, включая игрока, полностью озвучены.
Что представлено в демоверсии:
• Совершенно новый город в Содружестве под названием Шлюз, в котором появятся новые персонажи, торговцы и дополнительные квесты.
• Первые три-четыре основных квеста мода Mind Games, а также три дополнительных квеста и другие разные квесты.
• История, реагирующая, что вы ранее делали в Содружестве и его окрестностях.
• Результаты квестов зависят от проверки на навыки, предыдущих выборов и от того, какие спутники у вас с собой.
• Один новый спутник.
• Дом игрока с возможностью иммерсивного быстрого путешествия.
• Новые враги.
• Новые фракции с системой репутации, которая отслеживает, насколько вы им нравитесь.
• Вам предстоит исследовать новые подземные области, которые соединяют Шлюз с другими локациями, такими как Даймонд-сити.
• Набирайте новых поселенцев.
• Особая музыка.
• Особые анимированные значки квестов.
• Озвученный персонаж игрока.
Требования:
- Fallout 4 версии 1.10.163 или новее (другими словами, old-gen или next-gen версии оба подойдут)
- Все DLC
Как начать:
• Ник и Пайпер должны быть живы и их можно нанять.
• Вы должны просмотреть воспоминания Келлога и найти Институт.
• Если оба вышеуказанных требования выполнены, первый квест начнётся через несколько секунд после того, как вы загрузитесь в игру. В зависимости от того, как далеко вы продвинулись в выполнении ванильных основных квестов (или завершили ли вы их все), первым квестом будет либо "Дело закрыто", либо "Юная мисс Робертс".
• Если "Дело закрыто" - ваш первый квест, то "Юная мисс Робертс" начнётся через 24 игровых часа после того, как вы выполните "Дело закрыто".
• Если вы ещё не нашли Институт, "Дело закрыто" начнётся вскоре после того, как вы встретитесь с Отцом.
• Если у вас есть мод, который оставляет Келлога в живых или пропускает Институт, но вы все равно хотите поиграть в Mind Games, используйте консольную команду SetStage ONMG_MQ01_RADIO 10, и "Юная мисс Робертс" запустится. Однако вы можете столкнуться с ошибками.
Совместимость:
Невозможно обеспечить совместимость с любым другим модом, но мы протестировали его вместе со следующими модами или получили отчёты о них, поэтому мы знаем / считаем, что они совместимы:
- Amazing Follower Tweaks / Liga of My Companions / Unlimited Companion Framework (но просмотрите важную заметку о фреймворк-модах для спутников)
- America Rising 2
- Attack of the Lobotomites
- The Bleachers / Fens Sherriff Department
- Crime and Punishment
- Danse Dilemma
- Diamond City Expansion
- A Forest
- Fourville
- Goodneighbor Expanded / Better Goodneighbor
- Gun For Hire
- Heather Casdin
- I'm Darlene
- The Machine And Her
- PANPC / PACE
- Sim Settlements 2
- South of the Sea
- Subversion
- Tales From the Commonwealth
- Unofficial Fallout 4 Patch
- We Are The Minutemen
- X-Cell
- XDI - если вы на старой версии (old-gen), вам нужен Wolfmark's patch чтобы видеть короткие варианты диалога, чтобы знать контекст проговариваемого.
Известные несовместимости и ошибки:
• Поскольку Mind Games является продолжением ванильной истории, некоторые сюжетные элементы не будут иметь смысла, если вы не играете за Выжившего (например, моды на альтернативное начало и супругов-спутников). Технически, мод по-прежнему будет работать - это просто повествовательный конфликт.
• В Depravity можно выполнить основной квест, не заходя в воспоминания Келлога. Если вы никогда не заходили в воспоминания Келлога, Mind Games не запустится.
• Если вы используете Old World Radio 2, используйте голозапись настроек, чтобы отозвать робоглазы Анклава, так как это может привести к заморозке сцен диалога.
• Если вы используете фреймворк-мод для спутников, НЕ используйте его при нанимании / отпускании Ника (на время этой демонстрации) или Кейтлин, нового спутника. Вместо этого убедитесь, что вы управляете ими, только разговаривая с ними.
• Сообщалось, что изменения, которые GalacTac Retribution вносит в ванильную историю, могут помешать запуску Mind Games. Если это так, пожалуйста, воспользуйтесь консольной командой, указанной выше.
Часто задаваемые вопросы:
Почему в моде есть ссылки на события, произошедшие в ванильной истории?
Потому что это продолжение ванильной истории.
Использует ли мод голоса с искусственным интеллектом?
Нет. Фразы ванильных персонажей (включая игрока) взяты из базовой игры.
Требуется ли для этого новая игра?
Нет, вы можете добавить это в существующую игру, в том числе в ту, в которой вы выполнили основной квест. Сюжет Mind Games будет адаптироваться в зависимости от состояния ванильных фракций.
Появится ли это на Xbox?
Этой демоверсии не будет на Xbox, но я надеюсь, что финальный мод появится.
Вы набираете команду?
Да! Если вы заинтересованы в помощи в разработке мода, пожалуйста, свяжитесь с нами (в идеале - в Discord).
Могу ли я поддержать проект?
Да! Вот ссылка на Patreon. В качестве альтернативы, вот моя ссылка на Ko-fi. Но это совершенно необязательно. И демо, и финальный мод всегда будут на 100% бесплатными.
Где я могу сообщить об ошибках и получить помощь?
Пожалуйста, присоединяйтесь к Discord. Диагностировать и решать проблемы намного проще, если мы сможем общаться в чате.
Это эпизодический мод?
Нет, мод не будет выпущен в виде глав или эпизодов. Это всего лишь ранний доступ. Полный мод будет выпущен позже.
Будет ли безопасно перейти с демо-версии на финальную версию в той же сохранённой игре?
Нет. Я бы посоветовал сделать сохранение перед тем, как вы запустите демо-версию, а затем вернуться к этому сохранению после выпуска полной версии.
Когда будет выпущен финальный мод?
Я объявлю дату релиза, когда буду уверен, что смогу её придерживаться.
Полная версия мода?
Полный мод будет рассчитан примерно на 20 часов, с дополнительными локациями, фракциями и спутниками, похожими на то, что представлено в это демоверсии, а также с разветвлённой историей и новыми способами завершения основного квеста. Келлога нет
в этом прологе, но он окажет большее влияние на более поздних этапах истории, когда выйдет полный мод.