
Traduction FR de DLC Timing
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6 comments
Je serais plus intéressais par la version esl, mais c'est un fichier optionnelle
Les plugins .ESL sont des "plugins légers" qui ont beaucoup moins de place pour les nouveaux enregistrements. Cela permet au jeu d'en charger beaucoup plus que les plugins normaux.
.esp et .esm (Elder Scrolls Plugin/Master) contiennent des enregistrements qui définissent la plupart des données du jeu, et ces enregistrements sont accessibles en interne grâce à des nombres appelés FormID, généralement indiqués en hexadécimal. Les deux premiers chiffres (hexadécimaux) sont réservés pour définir le plugin par lequel l'enregistrement a été défini à l'origine, ce qui laisse 256 emplacements (00-FF) pour les plugins/maîtres chargés. En pratique, il y a encore moins de place que cela car les premiers sont utilisés par les plugins officiels (Skyrim.esm est toujours 00, Update.esm est 01, Dawnguard est 02, etc.) et le dernier slot, FF, est réservé aux choses générées par le jeu au moment de l'exécution.
Juste, je suis plus intéressait par le modding sur Skyrim SE que LE, principalement grâce au modding plus poussé et au esl qui permettent de pousser un peu plus les limites du jeu (et donc FO4)
Est ce une bonne idée, ou cela est une fausse solution ?
PS: du coup les esl c'est bien pour les petits mods, mais pas les gros ?
Oui c'est préférable pour les petits mods et les esp pour les gros mais les fichiers esp sotn des fichiers maîtres en somme
GenesisBravo