0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Alexerator and NB - Nillck - translator

Uploaded by

NiblokGames

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода | Новая система боеприпасов без требований!

Requirements
Permissions and credits
"Черт возьми? Munitions 2?" - не знаю, кто-то

\_Боеприпасы добавлены_/

_Баллистические_
[ВЫПУЩЕН] 14мм - Уровень 28 - Из Fallout 1/2
[ВЫПУЩЕН] Калибр .408 - Уровень 26 - Вдохновлен .408 Cheytac


_Энергетические_
Пока нет

_Взрывчатые_
Пока нет

_Разное_
[ВЫПУЩЕН] Гидроракетный патрон - патрон - Уровень 24 - Читайте статью о Гирострельном диапазоне OMOD

\_ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ_/

Caliber Compliments добавляет в Fallout 4 совершенно новые виды боеприпасов. Возможно, вы подумаете, что это что-то вроде Munitions или Caliber Complex. Но способ реализации здесь совсем другой и больше полагается на сотрудничество авторов модов, а не на сотрудничество пользователей. Вот что я имею в виду:

Представьте, что у вас есть оружие, для которого вы хотите использовать гидроракетные патроны, и вы решили использовать этот замечательный мод (не предвзято). Вы можете скачать файл под названием "Caliber Compliments Gyrojet Package", и в нем вы найдете плагин с меткой ESL и свободные файлы. Вы должны включить их в свою конечную папку, которая содержит ваш мод для оружия.

Что должно произойти, очень просто. Например, предположим, что у вас есть мод для гидроракетный пистолета и мод на гидроракетный карабин, оба от разных авторов. Они оба используют гидроракетные патроны из Caliber Compliments. Если оба автора правильно внедрят боеприпасы, то они будут работать как универсальный мод для боеприпасов, который автоматически делится между обоими модами. Никаких дублирующих записей боеприпасов, никакого перекрытия, никакого беспорядка. Это работает благодаря тому, что ваш менеджер модов должен просто перезаписать плагин Caliber Compliments одного мода другим, но по сути они содержат одинаковый контент, так что получается универсальный тип боеприпасов, как в таких фреймворках, как Munitions.

\_TL;DR_/

При правильной реализации это бесшовное, легкое добавление боеприпасов, которое не нужно устанавливать вручную пользователю мода, поскольку оно будет включено в файл мода для оружия, и будет представлять собой общий тип боеприпасов для других оружейных модов, использующих те же боеприпасы.

\_КОНКРЕТНЫЕ ШАГИ_/

ШАГ ПЕРВЫЙ - Скачайте пакет боеприпасов по вашему выбору.

ШАГ ВТОРОЙ - В xEdit или CK добавьте свой мод в качестве мастера к плагину Caliber Compliments, включенному в этот пакет.

ШАГ ТРЕТИЙ - Сделайте все, что вам нужно в моде, настройте свое оружие так, чтобы оно использовало этот тип боеприпасов, как обычно.

ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ - Когда вы будете упаковывать свой мод для выпуска, убедитесь, что содержимое пакета боеприпасов присутствует в этой папке вместе с содержимым вашего мода. НЕ объединяйте ничего из пакета боеприпасов с вашим модом для максимальной совместимости. Пример можно найти по ссылке после этих шагов.

ШАГ ПЯТЫЙ - Сжатие мода и его загрузка. Обязательно укажите Alexerator'а в качестве автора боеприпасов и сообщите, что ваш мод использует Caliber Compliments.

ШАГ ШЕСТОЙ (НЕОБЯЗАТЕЛЬНО) (Но очень приветствуется) - Распространяйте информацию о моде! Привлекайте больше авторов модов и предлагайте новые типы боеприпасов в комментариях к этому моду на странице оригинала!

Пример в дополнительном файле 14мм Пистолета здесь -> Вот