NPCs Travel PL Spolszczenie z konfigiem MCM
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
NPCs Travel Polish Translation
NPCs Travel Spolszczenie
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Zawiera spolszczoną Konfigurację MCM stworzoną przez m8r98a4f2 MCM jest wymagany jeżeli chcesz korzystać z konfiguratora w menu.
Jeżeli nie używasz MCM konfiguracja moda odbywa się przez holotaśmę.
Pobrane spolszczenie skopiuj do folderu ../Fallout 4/Data/
lub Vortexie jako after.
Prosimy o nie usuwanie/złomowanie NPCy tego moda (martwych ciał) przez funkcję innych modów.
Nie spowoduje to awarii, ale nie będzie już można spotkać usuniętych NPCy.
Niestety, obecnie nie ma najlepszego rozwiązania.
Problem niedostępności holotaśmy.
Jeśli używasz modów z Klubu Twórczości, zainstaluj ten mod w środku procesu. Khimera mówi w swoim raporcie o błędach, że "nie uruchamia się z powodu ogromnej ilości zawartości Klubu Twórczości spamowanej na początku gry". Dlatego lepiej zainstalować mod po dotarciu do Sanktuarium.
Opis moda:
- Dodaje ponad 300 postaci niezależnych podróżujących po Wspólnocie, Far Harbor i Nuka-World.
- Podróżuj dużo i spotykaj się w różnych miejscach.
- Miejsca docelowe podróży są określane losowo.
- Miejsca docelowe podróży to ponad 400 miejsc.
- Niektóre miejsca podróży są odblokowywane przez wykonanie zadania lub określone warunki.
- Wszyscy NPCe zostaną zresetowane po upływie 10 dni. (Chyba, że zniszczysz ich ciała, to się nie odtworzą)
- Mod rozpoczyna się po ucieczce z Krypty 111.
Możesz skonfigurować ilość podróżujących NPCów lub poszczególnych grup albo użyć ustawionych schematów.
Jak zauważysz, że coś powinno być inaczej, daj znać. ;)
Credits:
Mod FO4 NPCs Travel stworzony przez skyquest, win2009
Konfig MCM NPCs Travel - MCM Settings Menu stworzony przez m8r98a4f2