Thank you for your retextures, the longer I play this game the longer I want everything to look worn down and rusty. The kitchen bar and metal trashcans were always an eyesore. Have you thought of the kitchen stove, counters and washer/dryer?
Thanks for your feedback and your suggestions for future mods But... I don't do retextures. I'm not interested in creating retextures for vanilla models. I have never done this and will not do this because I don’t like this kind of work.
Yes, you're right, it's 5 pcs. Last time I looked at your comment from my phone and clicked on the link I counted it incorrectly 😁 But it's not just one texture. This is one texture for vanilla, but not for me. In any case, for me these are 5 different new meshes and 5 completely new textures, created manually from scratch. If you look at any of my mods for Fallout or Skyrim, you will see that I never use one texture for several models. Each of my models is individual. I personally hand texture each of my models to give it a unique look and personality. This is my modding style. These are my principles. I'm disgusted by Bethesda's approach, when one texture is used for 10-15 models. I hate it and will never do it like Bethesda. That's why to replace "ugly steel cabinets" I will need to create 5 new meshes (5 new models in Blender), and then texture each of them separately (create 5 new textures from scratch). That's a lot of time for me, and I'm not sure I want to spend 7-10 days creating a mod that will get 80-100 downloads. Perhaps someday I will change my mind and will do it. But today I have no desire to spend such a huge amount of time for 100+/- downloads. Sorry for this answer 😞
Неверное мнение :) Основательным был и остаётся Скайрим. Фоллаут на втором месте. А что до верхнего покрытия (мрамора) - так я только ради него и решил сделать этот ретекстур. Так как ванильный вариант мне очень сильно не нравится. Можно сказать что сама причина, почему я решил сделать этот мод была в том, чтобы сделать мраморную столешницу. Так что извини, но мой ответ - нет. Я не буду заново переделывать текстуры с ноля, чтобы сделать ванильный вариант, от которого я как раз и хотел избавиться.
Спасибо за поддержку И отдельное спасибо - за понимание. Просто я знаю, что сообщество Нексуса давно уже привыкло к тому, что подавляющее большинство авторов модов работают "на заказ", стремясь выполнить любые прихоти пользователей, лишь бы получить побольше скачиваний (соответственно лишних пару долларов от Нексуса). Я же начал заниматься модификацией Скайрим (а теперь и Фоллаут) исходя из совершенно противоположных соображений. Для меня это - способ релаксации, чтобы сохранить моральное равновесие и здоровье своей психики. И я делаю свои моды не на публику, а в первую очередь для себя самого. Так, как я хочу видеть те или иные вещи в своей игре. Изменяю то. что мне не нравится. Вот причина, почему я не работаю "на заказ" как те авторы, которые стремятся урвать лишних пару центов. И не делаю то, что мне не нравится или противоречит моему видению мода. Разумеется, это НЕ относится к исправлению багов и технических проблем. Тут я всегда стремлюсь идти на встречу пользователям и фиксить баги максимально быстро. Я так же не против сделать альтернативные варианты по желанию сообщества, но только если это не противоречит моей изначальной идее. К сожалению сейчас был именно такой случай: я хотел избавиться от ванильной столешницы, которая за 9 лет меня уже жутко раздражает до тошноты, и хотел сделать красивый мрамор. А ты наоборот попросил меня вернуть то, что я хотел убрать )))
Ну, не обязательно вернуть :) Я, наверное, попробую сам материал столешницы сменить, чисто для себя. Просто мраморная (я, кстати, забыл это слово в первом посте, ахах) столешница как-то не вписывается в сеттинг фолыча. Попробую сделать что-то похожее на пластик или дерево.
Я что касается твоей мотивации и целей, то всё ты правильно говоришь. Я считаю, что лучше научить кого-то делать самому, что ему надо, чем идти у всех на поводу. Я так оружие от DegenedateDak'а под себя патчу. Проще самому за минуту это всё сделать, чем задалбывать автора и ждать его "исправленую" версию.
Почему не вписывается в сеттинг? Модель называется "Ruin_KitchenBar" (Разрушенная кухонная барная стойка). То есть подразумевается что она была изготовлена ещё ДО войны (в мире Фоллаута). А весь сеттинг именно ДОВОЕННОГО Фоллаута выдержан в стиле ретро (винтаж) Америки 50х-70х гг прошлого века. И как раз барные стойки именно с мраморным покрытием были на пике популярности в Америке той поры (и поныне, кстати). Так что тут я готов спорить до хрипоты XDDD. Мраморная столешница как раз наоборот, идеально вписывается в сеттинг Фоллаута. Абсолютно гармонично и полностью соответствует лору То, что не каждому это может нравится - это уже совсем другая история. Тут, как гласит пословица, на вкус и цвет...
Ну, в любом случае, она выглядит довоенной, как по мне (при том, что остальные части стойки выглядят уже послевоенной). Я попробую как-то её состарить, и ободок верхний тоже из мрамора сделать. Просто я сейчас цепочку сторительства пытаюсь выстроить, типа деревянный ободок, а сама столешница мраморная. Получается так, что делали деревянную столешницу с выемкой под мраморную пластину. А как по-мне, так делать довольно нелогично. Намного проще же сделать мраморную столешницу целиком. Ну это так, мысли вслух. Может, ты что подскажешь по этому поводу :)
Кстати, а мрамор-то в самой игре есть, как материал (в том плане, из которого можно строить)? Карьеры мраморные есть, а вот самого ресурса я не припомню, но могу ошибаться.
22 comments
But... I don't do retextures. I'm not interested in creating retextures for vanilla models. I have never done this and will not do this because I don’t like this kind of work.
I now like the old furniture better than the new ones.
Can you show a picture of it? Or say the name of the mesh?
6 different furniture items? 😱
In any case, for me these are 5 different new meshes and 5 completely new textures, created manually from scratch. If you look at any of my mods for Fallout or Skyrim, you will see that I never use one texture for several models. Each of my models is individual. I personally hand texture each of my models to give it a unique look and personality.
This is my modding style. These are my principles. I'm disgusted by Bethesda's approach, when one texture is used for 10-15 models. I hate it and will never do it like Bethesda.
That's why to replace "ugly steel cabinets" I will need to create 5 new meshes (5 new models in Blender), and then texture each of them separately (create 5 new textures from scratch). That's a lot of time for me, and I'm not sure I want to spend 7-10 days creating a mod that will get 80-100 downloads.
Perhaps someday I will change my mind and will do it. But today I have no desire to spend such a huge amount of time for 100+/- downloads.
Sorry for this answer 😞
А можно будет сделать верхнее покрытие стола ванильным?
А что до верхнего покрытия (мрамора) - так я только ради него и решил сделать этот ретекстур. Так как ванильный вариант мне очень сильно не нравится. Можно сказать что сама причина, почему я решил сделать этот мод была в том, чтобы сделать мраморную столешницу.
Так что извини, но мой ответ - нет. Я не буду заново переделывать текстуры с ноля, чтобы сделать ванильный вариант, от которого я как раз и хотел избавиться.
В любом случае, спасибо за мод :)
Как домой приеду, обязательно скачаю. И палец вверх нажму, соответственно!
Просто я знаю, что сообщество Нексуса давно уже привыкло к тому, что подавляющее большинство авторов модов работают "на заказ", стремясь выполнить любые прихоти пользователей, лишь бы получить побольше скачиваний (соответственно лишних пару долларов от Нексуса). Я же начал заниматься модификацией Скайрим (а теперь и Фоллаут) исходя из совершенно противоположных соображений. Для меня это - способ релаксации, чтобы сохранить моральное равновесие и здоровье своей психики. И я делаю свои моды не на публику, а в первую очередь для себя самого. Так, как я хочу видеть те или иные вещи в своей игре. Изменяю то. что мне не нравится.
Вот причина, почему я не работаю "на заказ" как те авторы, которые стремятся урвать лишних пару центов. И не делаю то, что мне не нравится или противоречит моему видению мода.
Разумеется, это НЕ относится к исправлению багов и технических проблем. Тут я всегда стремлюсь идти на встречу пользователям и фиксить баги максимально быстро. Я так же не против сделать альтернативные варианты по желанию сообщества, но только если это не противоречит моей изначальной идее. К сожалению сейчас был именно такой случай: я хотел избавиться от ванильной столешницы, которая за 9 лет меня уже жутко раздражает до тошноты, и хотел сделать красивый мрамор. А ты наоборот попросил меня вернуть то, что я хотел убрать )))
Я что касается твоей мотивации и целей, то всё ты правильно говоришь. Я считаю, что лучше научить кого-то делать самому, что ему надо, чем идти у всех на поводу. Я так оружие от DegenedateDak'а под себя патчу. Проще самому за минуту это всё сделать, чем задалбывать автора и ждать его "исправленую" версию.
Так что тут я готов спорить до хрипоты XDDD. Мраморная столешница как раз наоборот, идеально вписывается в сеттинг Фоллаута. Абсолютно гармонично и полностью соответствует лору
То, что не каждому это может нравится - это уже совсем другая история. Тут, как гласит пословица, на вкус и цвет...
Ну, в любом случае, она выглядит довоенной, как по мне (при том, что остальные части стойки выглядят уже послевоенной).
Я попробую как-то её состарить, и ободок верхний тоже из мрамора сделать.
Просто я сейчас цепочку сторительства пытаюсь выстроить, типа деревянный ободок, а сама столешница мраморная. Получается так, что делали деревянную столешницу с выемкой под мраморную пластину. А как по-мне, так делать довольно нелогично. Намного проще же сделать мраморную столешницу целиком.
Ну это так, мысли вслух. Может, ты что подскажешь по этому поводу :)
Карьеры мраморные есть, а вот самого ресурса я не припомню, но могу ошибаться.