Fallout 4
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About this mod

Traduction française du mod Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul par SpringHeelJon:

Ce système léger d'éclairage est une refonte simple et complète de l'éclairage Vanilla tout en gardant une compatibilité maximale et sans aucune modification des cellules.

Requirements
Permissions and credits
Ce n'est qu'une traduction de la page du mod Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul. Le mod de SpringHeelJon est obligatoire

La version "Interior Only" du mod n'a  pas besoin de traduction.

Bienvenue dans Lightweight Lighting !

Ce mod refond tous les espaces visuels, les modèles d'éclairage et les conditions météorologiques du jeu de base et de tous les DLC. Toutes les captures d'écran que je télécharge proviennent d'un jeu sans autres mods de météo ou d'éclairage, sans reshade et sans ENB.

Ce mod est fait pour vous si :

  • Vous voulez des intérieurs plus sombres mais plus cohérents,
  • Vous voulez des nuits plus atmosphériques et plus sombres,
  • Vous voulez une météo plus diversifiée,
  • Vous ne voulez pas sacrifier les performances,
  • Vous ne pouvez pas utiliser un ENB,
  • Vous ne voulez pas de modifications inutiles des cellules,
  • Vous aimez la palette de couleurs Vanilla,
  • Vous trouvez que le bloom est trop envahissant dans la plupart des cas en Vanilla.

Cherchez ailleurs si vous voulez :

  • Une météo radicalement modifiée,
  • De nouveaux maillages/textures/effets d'éclairage,
  • Des intérieurs et des nuits très sombres,
  • Tester votre GPU plus que dans le jeu Vanilla,
  • De nouvelles lumières et bougies ajoutées ou supprimées.

J'ai créé ce mod en gardant à l'esprit les performances et la compatibilité, donc je n'ai modifié que des éléments liés à la météo et à l'éclairage. Aucune cellule n'a été modifiée, ce qui le rend compatible dès l'installation avec tout ce qui n'est pas un mod de météo ou d'éclairage.

Ce mod est entièrement compatible avec PRP dès l'installation, sans besoin de patch !

Lightweight Lighting est conçu pour ne pas nécessiter d'ENB. J'ai fait de mon mieux pour obtenir ce que je pense être l'apparence idéale du jeu sans coût en termes de performances. Si vous décidez d'ajouter un ENB/Reshade non testé, vous devrez peut-être l'ajuster pour s'adapter aux nouveaux niveaux d'exposition.

Concernant les performances, VishVadeva a gentiment effectué des tests par rapport à Vanilla et au plus populaire, NACX, pour une comparaison.
Voir ci-dessous pour les résultats :






Les endroits avec un espace visuels unique ont nécessité de nombreuses heures de travail pour obtenir un rendu parfait (Institut, Third Rail, Nucleus, etc.). Tandis que les espaces partagés ont été un exercice d'équilibre pour éviter des ombres trop sombres tout en évitant un éclairage surexposé.

Toutes les pluies ont été modifiées pour être réellement visibles sans ENB. L'effet utilise les textures standard, seules la taille et la vitesse des gouttes ont été modifiées.

La mer Mer luminescente est désormais le seul endroit où vous verrez des tempêtes de radiations. Le type de météo qui les remplace dans le Commonwealth est le type de météo coupé "Pollué" que j'ai refait et ajusté. C'est la différence la plus marquante que vous verrez par rapport au système météorologique vanilla, et j'ai voulu procéder ainsi pour garder la mer luminescente unique.

J'ai testé ce mod de manière assez exhaustive en visitant chaque cellule du jeu pour vérifier la cohérence, mais il peut encore y avoir quelques intérieurs légèrement trop sombres ou trop clairs, car je ne peux pas tester sur les réglages de moniteur de tout le monde. Veuillez donner votre avis dans les commentaires, mais essayez d'être constructif afin que je puisse résoudre rapidement les problèmes.

J'ai passé énormément de temps à ajuster tous les aspects de ce mod, et au final, je l'ai fait pour moi, mais j'espère que d'autres l'apprécieront également !
Ce mod ne contient aucun script et peut être installé et supprimé en cours de partie en toute sécurité.