Fallout 4
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About this mod

Pon/Construye objetos en tus asentamientos donde quieras y como quieras. No más ROJO

Requirements
Permissions and credits
Esto es UNICAMENTE la traducción del archivo de ayuda (para editar a tu gusto el archivo INI)
La descarga contiene únicamente una copia de las instrucciones y una imagen de las teclas predeterminadas.

TRADUCCIÓN:

Sección "main":

toggable - Establece el modo de activación de Place Anywhere.
Predeterminado - Deshabilitado (siempre activo)
0 - Deshabilitado
1 - Habilitado (ON)
2 - Habilitado (OFF)
wheelRotation - Usar la rueda del ratón en vez de los botones
on - Rueda
off - Botones
timeoutFrozen - Estado inicial de congelación del tiempo 'fuera-del-taller'
on - Congelado
off - Vanilla
snapDisabled - Estado inicial de ajuste de objetos
on - Ajuste deshabilitado
off - Vanilla
groundDisabled - Estado inicial de ajuste al suelo y superficies
on - Ajuste deshabilitado
off - Vanilla
outlineDisabled - Estado inicial de resaltado de objetos
on - Resaltado deshabilitado
off - Vanilla
extraOutlineEnabled - Estado inicial de selección extra de objetos objects (taller, servoarmadura, etc.)
on - Selección habilitada
off - Vanilla
autoTimescaleEnabled = Habilitar el cambio automático de escala de tiempo al valor de buildTimescale (abajo) al entrar en modo de construcción. La escala de tiempo siempre se restablecerá al valor normal del juego al salir del modo de construcción.
buildTimescale = Valor de la escala de tiempo al construir. El valor por defecto es 0.01 (100s reales = 1s del juego). El valor predeterminaod del juego es 20 (1s real = 20s del juego). Un valor de 1 = tiempo real.
globalMove = Estado inicial de movimiento de objetos
false = relativo al jugador (predeterminado)
true = relativo al sisitema global de ejes

Sección "[dangerous]":
Las opciones de aquí se consideran peligrosas y están desactivadas por defecto

deleteEnable - (on/off) Habilita/Deshabilita la tecla (DEL) para el comando de consola MarkForDelete. Realmente peligrosa - No hay forma de recuperar el objeto. Guardar la partida antes de usarla!!!

Sección "[cheats]":
Las opciones de aquí se consideran 'hacer trampa' y están desactivadas por defecto

duplicateEnabled - (on/off) Habilita/Deshabilita la tecla ('/?') para el comando de consola SpawnDupe. Duplica cualquier objeto resaltado (incluso NPCs).

Sección "[steps]":
Intervalos (pasos) de movimiento, rotación y escala
Valores separados por espacios. Delimitador decimal - punto (los intervalos de escala son números enteros).
La lectura de los intervalos se interrumpirá en el primer valor inválido (no-numérico), el resto será descartado
*Idx value - es el número de valores de *Steps que serán pre-seleccionados
Si el valor de *Idx es mayor o menor que el número de valores en *Steps, entonces se usará el valor predeterminado (3) o el primero.

Sección "[keys]":
Hotkeys (códigos de teclas) - Códigos virtuales de teclas
Explicación de las acciones y teclas predeterminadas:
main - F8, Cambia el modo de 'place anywhere'
snap - F1, Cambia el ajuste de objetos
ground - F2, Cambia el ajuste al suelo y superficies
workshopSnap - F3, Cambia el ajuste a la rejilla del taller
outlineToggle - F4, Cambia el resaltado de objetos
extraOutlineToggle - INS, Cambia la selección de objetos 'extra'
timeoutFreeze - F5, Cambia el modo de tiempo congelado
clampedStoreToggle - F6, Cambia el guardado de objetos superpuestos (como letreros y posters) al taller, 
cuando el objeto sobre el que están se elimina o se mueve al almacenamiento del taller
rotateStepMinus - Numpad '-', Disminuye el ángulo de rotación
rotateStepPlus - Numpad '-', Aumenta el ángulo de rotación
resetAngles - Numpad '0', Pone los ángulos XY del objeto en 0
removeTremor - Numpad '5', Elimina el efecto de desenfoque del objeto después de mover/rotar
moveDown - Numpad '2', Mueve abajo el objeto
moveUp - Numpad '8', Mueve arriba el objeto
moveLeft - Numpad '4', Mueve a la izquierda el objeto
moveRight - Numpad '6', Mueve a la derecha el objeto
moveBack - Numpad '7', Mueve el objeto cerca del jugador
moveForth- Numpad '8', Mueve al objeto lejos del jugador
moveStepMinus - Numpad '/', Disminuye la velocidad de movimiento
moveStepPlus - Numpad '/', Aumenta la velocidad de movimiento
scaleStepMinus - PgDown, Disminuye el intervalo de escala
scaleStepPlus - PgUp, Aumenta el intervalo de escala
scaleDown - Numpad '1', Disminuye la escala un 10%
scaleUp - Numpad '3', Aumenta la escala un 10%
scaleReset - Numpad '.', Resetea la escala al 100%
undo - Backspace, Deshace la última acción
copyState - '=', 'Recuerda' la posición, el ángulo de rotación y la escala del objeto resaltado
copyPosX - '1', Establece la posición X del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyPosY - '2', Establece la posición Y del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyPosZ - '3', Establece la posición Z del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyAngleX- '4', Establece el ángulo X del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyAngleY - '5', Establece el ángulo Y del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyAngleZ - '6', Establece el ángulo Z del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyScale - '4', Establece la escala del objeto resaltado al dato 'recordado'
copyAll  - '0', Establece la posición, rotación y escala del objeto resaltado al dato 'recordado'
duplicateKey - '/?', Ver la sección "[cheats]"
deleteKey - 'DEL', Ver la sección "[dangerous]"
rotateLeft - '<', Rota el objeto resaltado en dirección anti-reloj "izquierda"
rotateRight - '>', Rota el objeto resaltado en dirección reloj "derecha"
physicsOn - 'Home', Activa la 'física' del objeto (lo hace no-estático, si es posible)
physicsOff - 'End', Desactiva la 'física' del objeto (lo hace estático, si es posible)
timescaleToggle - 'F11', Cambia la escala de tiempo al valor de buldTimescale (por defecto es 0.01)
globalMoveToggle - 'Alt', Cambia el movimiento del objeto - relativo al jugador o a los ejes globales
Sección "[messages]":
Aquí puedes configurar varios mensajes que aparecerán en pantalla al usar la acción correspondiente.