
MS Raze my Settlement - F4SE - Version francaise
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Version1.1.2
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About this mod
Tout commence par des colonies libérées de leurs débris, et voici la meilleure des réponses (sans tout casser).
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Les deux principaux reproches qu'on pouvait lui faire étaient :
- aucun composant n'était produit dans cette vaste opération de recyclage. On nous offrait bien la possibilité de générer un certain volume de bric-à-brac en compensation, mais cela pouvait passer pour une triche plus ou moins légère,
- c'était un recyclage du tout ou rien, peu importait la colonie. Il n'était pas possible d'indiquer si l'on voulait conserver ou non certains objets.
Avec MS Raze my Settlement, mslaba répond à ces deux reproches :
- les objets nettoyés sont réellement recyclés vers l'atelier de la colonie et, pour certains, vous pouvez choisir si vous les conservez tels quels ou n'en prenez que les composants,
- vous pouvez choisir d'exclure telle ou telle catégorie d'objets de votre nettoyage, afin de vous adapter au type de colonie que vous rencontrez. Mieux encore, il vous est possible de taguer certains objets comme "spéciaux" pour leur faire suivre une règle de recyclage.
Le paramétrage se fait soit via MCM, soit par holobande. Trois patches sont proposés lors de l'installation (qui peut se faire en cours de partie et même cohabiter avec l'ancienne version de RmS) : deux pour assurer la compatibilité avec l'une ou l'autre version de Clean my Settlement, le dernier si vous avez SS2 dans votre load order.
Ajoutons que les opérations sont très rapides (un peu plus de deux minutes pour vider/recycler entièrement Sanctuary de presque 7 000 objets) et vous avez l'outil parfait pour rebâtir le 'Wealth ! Il vous faudra avoir installé F4SE et son plugin SUP F4SE.
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