POUR SAVOIR SI LE MOD FONCTIONNE OU NON, VOUS AUREZ EN ETANT DANS LE JEU UNE POP UP QUI S'OUVRE VOUS DISANT QUE DES SCRIPTS D'ATELIER SONT ECRASES.
Si le mod ne fonctionne pas et que vous avez le mod Sim Settlement 2 qui est activé, vous ne pourrez pas entrer dans les capteurs ASAM de vos parcelles, vous ne pourrez pas accéder aux options des bureaux de SS2 (bureau de planification, faire des dons à votre colonie, gérer les plans de votre colonie et vous aurez des carrés d'informations au dessus de vos parcelles vides...)
Coucou, merci pour le temps accordé pour fournir la traduction!
Je viens de remarquer un problème concernant la version 1.3.5.1 ; une fois installée il y a le pop-up indiquant que Workshop n'est pas à jour qui revient à chaque rechargement d'une sauvegarde. (tout est bien à jour.)
A contrario, sans la traduction pas ce message d'erreur.
Je vais tester ça et je reviens vers toi, effectivement mais le truc chiant c'était qu'à chaque rechargement (y compris rapide) il y avait ce pop-up! :P
Yep, c'est compréhensible. Après c'est rapide à valider.
Pour la pop up de Scripts écrasés par contre je ne peux rien faire, c'est les autres mods que tu peux avoir qui utilisent des mêmes scripts que WF qui font remonter ce défaut, cette pop up par contre disparait bien si tu retires le/les mod(s) qui entrent en conflit avec WF, j'ai testé ça disparait bien
En désactivant tous les autres mods non essentiels tous en laissant workshop framework, ma traduction, F4SE, le problème continue ? Toujours pareil, mais en désactivant ma traduction ?
Il semblerait que la trad ne soit pas compatible avec le fonctionnement de Sim settlements 2 (a vérifier, je suis pas expert, mais c'est ce qui bloquait pour moi)
Je vais voir cela, c'est étrange car cela fonctionne de mon côté. Peux-tu stp m'envoyer un message en privé, je vais envoyer un correctif et tu me diras si cela fonctionne à nouveau
Je pense m'etre trompé, car cela ne fonctionne plus de nouveau et j'ai la traduction désinstallée, je pense mon problème est ailleurs, c'est clairement le cas en fait. Mais merci pour ta réponse !
Salut pour moi, la traduction de la dernière version 2.3.19 ne marche pas, ça me fait exactement ce qui est décrit dans le sticky du 16 Decembre 2023, mais sans la pop up. (La 1.3.2 fonctionne, mais il me dit que worksop n'est pas a jour.) j'ai le script override installer et tout les chapitres de ss2 + extended. Sur workshop+ si je met la traduction workshop+ , en mode atelier, je ne peut plus voler, le temps ne s'arrete pas et je ne suis plus invisible, pourtant ces parrametres sont engagés. J'utilise vortex nexusmods.
Si la popup n'apparait pas, c'est que le mod workshop framework ne fonctionne pas, il faut avoir la dernière version du mod. Si tu as la popup apparait, le mod fonctionne même si le message d'erreur apparaît. En effet si elle apparaît comme sur mon sticky, c'est que tu as un mod qui entre en conflit avec le mod framework qui gère l'atelier, ce qui te fait remonter le défaut. La traduction quant à elle n'a aucune incidence sur le comportement du mod original.
Je n'arrive pas a le faire fonctionner, c'est bizarre. J'ai bien mis la dernière version de workshop framework 2.3.19 et quand je met la trad 1.3.3 tout se bloque, alors que sans ou avec la 1.3.2 ça marche parfaitement. je ne sais pas quoi faire pour voir quel est le mod qui rentrerai en conflit? P;s dans les regles j'ai bien mis de chargé la traduction après le mod original.
bonjour et merci pour la traduction j'ai un message me disant que workshop framework n'est pas a jour j'utilise la version 2.3.14 et votre traduction 2.3.13 la est peut être le problème mais j'ai essayé les deux version identique la version original 2.3.13 et votre traduction et j'obtiens toujours le message me disant que workshop n'est pas a jour pour info j'ai placé le script overwride en bas de l'ordre de chargement comme indiqué et placé le plugin workshop sous le patch non officiel (UFO4P)
j'ai également ce message même avec une version à jour 2.3.14. Et même en désactivant ma traduction. Il se peut que ça soit un mod qui fasse remonter ce message d'erreur alors même que nous avons la dernière mise à jour.
salut j'ai un soucis avec les settlers dans les colonies moddés que j'installe maintenant impossible d'en recruter j'ai fait des recherche et ça vient du workshop id qui est a -1 , ça marche pourtant avec les colonies vanilla et modés mais installer avant le bug , impossible de comprendre comment résoudre le problème l'entièreté des sauvegarde du jeu sont corrompu
29 comments
Si le mod ne fonctionne pas et que vous avez le mod Sim Settlement 2 qui est activé, vous ne pourrez pas entrer dans les capteurs ASAM de vos parcelles, vous ne pourrez pas accéder aux options des bureaux de SS2 (bureau de planification, faire des dons à votre colonie, gérer les plans de votre colonie et vous aurez des carrés d'informations au dessus de vos parcelles vides...)
Je viens de remarquer un problème concernant la version 1.3.5.1 ; une fois installée il y a le pop-up indiquant que Workshop n'est pas à jour qui revient à chaque rechargement d'une sauvegarde. (tout est bien à jour.)
A contrario, sans la traduction pas ce message d'erreur.
Voili voilou!
J'ai actuellement la même chose mais tout fonctionne bien malgré le message qui remonte.
J'ai dû mal à identifier ce qui peut refaire monter ce message
Je vais mettre une nouvelle mise à jour de ma traduction, merci de revenir vers moi pour confirmer que ce message de mettre à jour WF a disparu
Pour la pop up de Scripts écrasés par contre je ne peux rien faire, c'est les autres mods que tu peux avoir qui utilisent des mêmes scripts que WF qui font remonter ce défaut, cette pop up par contre disparait bien si tu retires le/les mod(s) qui entrent en conflit avec WF, j'ai testé ça disparait bien
Merci pour ton retour
Merci beaucoup, je laisse un petit pouce en partant.
Merci beaucoup ! Bon jeu !
Je ne peux accéder à aucun atelier, bureau, capteur pour sim settlement 2 avec la traduction active.
As-tu une idée de pourquoi? :(
Bien à toi
comme pour fiofio20 juste au dessus, pourrais tu stp m'envoyer un message privé, je t'enverrai un correctif et me dire si cela fonctionne pour toi ?
Merci beaucoup
Il semblerait que la trad ne soit pas compatible avec le fonctionnement de Sim settlements 2 (a vérifier, je suis pas expert, mais c'est ce qui bloquait pour moi)
Merci à toi
Merci pour ton retour en espérant que ton problème soit résolu
pour moi, la traduction de la dernière version 2.3.19 ne marche pas, ça me fait exactement ce qui est décrit dans le sticky du 16 Decembre 2023, mais sans la pop up. (La 1.3.2 fonctionne, mais il me dit que worksop n'est pas a jour.)
j'ai le script override installer et tout les chapitres de ss2 + extended.
Sur workshop+ si je met la traduction workshop+ , en mode atelier, je ne peut plus voler, le temps ne s'arrete pas et je ne suis plus invisible, pourtant ces parrametres sont engagés. J'utilise vortex nexusmods.
Si la popup n'apparait pas, c'est que le mod workshop framework ne fonctionne pas, il faut avoir la dernière version du mod. Si tu as la popup apparait, le mod fonctionne même si le message d'erreur apparaît. En effet si elle apparaît comme sur mon sticky, c'est que tu as un mod qui entre en conflit avec le mod framework qui gère l'atelier, ce qui te fait remonter le défaut. La traduction quant à elle n'a aucune incidence sur le comportement du mod original.
P;s dans les regles j'ai bien mis de chargé la traduction après le mod original.
D'accord, je vais me pencher dessus et essayer de reproduire le problème pour voir ce qui cloche
Edit : Problème réglé, je t'invite à revenir vers moi après la mise à jour 1.3.4
ça fonctionne parfaitement, merci beaucoup.
j'ai également ce message même avec une version à jour 2.3.14. Et même en désactivant ma traduction. Il se peut que ça soit un mod qui fasse remonter ce message d'erreur alors même que nous avons la dernière mise à jour.
As-tu essayé avec une version antérieure de workshop framework ? As-tu essayé sans mettre ma traduction ? ☺