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Revisión del equilibrio inspirada en los mods "Thrive" y "Fallout 4 Balance Patch", ambos realizados por BourneMcReady. Soluciona problemas de equilibrio con el juego y hace que el aspecto de supervivencia sea más desafiante, eliminando atajos y mecánicas tontas.

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Revisión del equilibrio inspirada en los mods "Thrive" y "Fallout 4 Balance Patch", ambos realizados por BourneMcReady. Soluciona problemas de equilibrio con el juego y hace que el aspecto de supervivencia sea más desafiante, eliminando atajos y mecánicas tontas.

Lista de cambios:

  • El arco de descontaminación consume más energía.
  • Reequilibra el peso de varios alimentos.
  • El agua ahora restaura AP y no Salud, también se reequilibró su peso.
  • Máscaras de gas reequilibradas (peso, valor, protección) para hacerlas más viables.
  • Se eliminaron los primeros lingotes de oro y la abundancia de artículos en el Refugio 111, también un par de bancos de trabajo en Sanctuary (demasiado conveniente, especialmente porque todos eligen esto o RR como primera base).
  • Arreglado el exploit de escalonamiento con el Destripador.
  • Se eliminó la fuente de agua y el fregadero del taller porque son básicamente una fuente infinita de agua de "origen mágico".
  • PE reducidos otorgados por misiones, construcción, artesanía, forzar cerraduras, descubrir ubicaciones y desarmar minas.
  • Aumento del coste de los servicios.
  • Aumento del tiempo de restablecimiento de celdas y proveedores.
  • Mayor daño recibido por el jugador en VATS.
  • Se eliminó el sombreador de fuego si el jugador está nadando.
  • Aumento del peso de las barras de cobre, plata y oro.
  • Se mejoraron los efectos de armas legendarias para hacerlos viables.
  • Se corrigió el valor y el daño (incorrectos) de un lanzallamas del Sr. Mañoso.

NOTA: Solo es un archivo ESP, así que no requiere el original. Si os gusta el mod, id a su página y avaladlo.