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9 comments

  1. isanchez
    isanchez
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    Danke für Deine harte Arbeit.
    Das Original hat ein Update, wirst Du Deine Übersetzung aktualisieren?
  2. sebi0909
    sebi0909
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    Danke für die Übersetzung, hab nur eine Frage, Man muss ja die Hauptmod und den HOTFIX installieren, normalerweise ja alles überschreiben mit deiner deutschen Übersetzung, in dem Fall wäre die Load Order:

    RED
    RED HOTFIX
    (Deine Übersetzung)

    Nexus Mod Manager zeigt mir an "Some Mods are refundant" bezogen auf den Hotfix?
    1. eytsch
      eytsch
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      Oh je, der Nexus Mod Manager ist schon längst überholt, da kann ich dir leider nicht helfen! Wohl aber zur Installations-Reihenfolge: erst die Hauptmod, die esp dann vom Hotfix überschreiben lassen und anschließend meine Übersetzung den Hotfix überschreiben lassen. Im Prinzip kannst du dir den Hotfix aber auch sparen, denn meine Übersetzung ist für den Hotfix, da der auch die esp liefert. 
  3. NGamma
    NGamma
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    update bitte
    1. eytsch
      eytsch
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      Die Verzögerung tut mir wirklich sehr leid! Weder das Tracking Center noch die Update Auskunft des MO2 zeigten mir das Update an und ich schaute auch nicht jedes Mal nach. Ich hoffe, dass du wegen meiner Nachlässigkeit dein Spiel nicht zu lange pausieren musstest. Das neuste Update der Übersetzung ist jetzt online!

      LG
  4. Aignistar
    Aignistar
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    Danke für die Erwähnung, eytsch.

    Ich habe im Moment keine Übersetzung im Blick. Ich denke, diese Mod könnte man erst "würdig" mit Sprachausgabe übersetzen, wenn es endlich möglich wäre, die Fallout 4 Stimmen per KI zu erweitern. Aber XVASynth ist noch nicht so weit (leider) und andere Ideen sind nicht so ideal.

    PS: Englisch ist es ja bereits möglich, deutsch aber leider nicht ...
  5. walrossmaus2
    walrossmaus2
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    Hallo,
    liest sich ja wunderbar, aber hat denn die Auswahl der neuen Textzeilen auch Auswirkungen auf den Spielverlauf?
    Wenn nicht, wären die neuen Texte ja (fast) nutzlos, oder?
    Dank und Gruß!
    1. eytsch
      eytsch
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      Hi!
      Soweit es aus der Beschreibung der Mod hervorgeht und ich es durch meine Übersetzung sehen konnte, nein. Es werden "nur" neue Dialogoptionen hinzugefügt, von denen einige nun sogar bestimmte Voraussetzungen haben. Willst du Wolfgang am Drumlin Diner nun damit drohen, ihm volles Pfund aufs Maul zu hauen, dann brauchst du ab sofort einen bestimmten Wert in Stärke. Des Weiteren soll dir die Mod ermöglichen dich mehr mit deinem Charakter zu identifizieren, indem du bspw. eine derbe Arschloch-Antwort gibt's oder dich ähnlich "eloquent" gibst wie Strong (Achtung, Ironie ). 

      P. S. Dein Name hat mich jetzt echt zum lachen gebracht ! Ich stelle mir nun eine riesige Maus oder ein winziges Walross vor! Und bei letzterem muss ich sofort an das süße Haustier des kleinen Jungen in Star Trek: Der Aufstand denken. Das sieht nämlich aus wie ein Walross, ist aber so groß wie eine Maus  
    2. walrossmaus2
      walrossmaus2
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      Hallo eytsch,
      vielen Dank für Deine ausführliche Antwort und die damit verbundene Zeit!
      Ja, die Identifikation mit dem Charakter könnte so durchaus sinnvoll gestärkt werden, das stimmt.
      Ich wollte die Mod in keinster Weise schlecht reden, nein nein.
      Dein Kommentar zu meinem Username hat mich jetzt aber herzlich lachen lassen!
      Ich bin schrecklich unkreativ und habe hier auf dem Schreibtisch 2 Tonfiguren stehen: Ein dickes kleines Walross und eine noch kleinere Maus mit riesigen Ohren. :-))
      Daher rührt der komische Name...
      Schön, mal auf nette Forenmitglieder zu treffen.
      Bis dann und 1000 Dank noch für Deine Mühen mit der Übersetzung!
      Gruß
      walrossmaus2