File information

Last updated

Original upload

Created by

VWTrotsky

Uploaded by

vwtrotsky

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевипуск DEF_HUD і DEF_INV від Neanka з комбінованим пакетом установника. DEF_HUD - це повністю настроюваний HUD. DEF_INV забезпечує багато покращень для екранів піп-боя, бартера та контейнерів.

Requirements
Permissions and credits
Donations
This is the Ukrainian translation of the mod DEF_UI
Оригінал мода дивіться на цій сторінці



DEF_Interface

- DEF_INV містить KeyNuker тож вам більше не потрібно його встановлювати, але ви все одно можете подякувати lyravega

Це повторний пакет і перевипуск модів DEF_INV і DEF_HUD від Neanka (з дозволу Neanka) з новим об’єднаним установником. Наразі це останні версії від Neanka, які надаються як є. Перегляньте примітки внизу щодо підтримки модів.


DEF_HUD
---------------------
HUD, або Head's Up Display, відноситься до основного інтерфейсу гри під час пригод. Елементи HUD включають вимірювачі ОЗ, ОД, Кріт.шансу, XP і ОЗ ворогів, компас, діалоги та повідомлення. Цей мод дозволяє налаштувати всі ці елементи. Усі елементи можна переміщувати, повертати та змінювати розмір за бажанням. Деякі елементи також мають параметри налаштування, як-от приховування частин елемента (наприклад, тег ОЗ на лічильнику ОЗ).

Існує також додаткова функція, яка показує компоненти брухту під предметами під час грабунку. Для цієї функції потрібен або включений файл тегів брухту, або подібний файл із вашого мода-сортувальника (наприклад, VIS). Якщо ви використовуєте включений файл тегів брухту, він замінить будь-який мод, який змінює елементи брухту (вагу, компоненти, назви тощо).

Цей мод буде конфліктувати з будь-яким іншим модом, який змінює інтерфейс, наприклад MyHUD або Pleasant UI, однак усі функції, надані цими модами, можна дублювати за допомогою DEF_HUD.


DEF_INV
----------------------
DEF_INV змінює інтерфейс для екранів контейнерів, бартеру та піп-боя із численними вдосконаленнями. Екрани "Контейнер" і "Бартер" були збільшені в розмірі, щоб заповнити весь екран. Для всіх інших функцій потрібен мод-сортувальник: 

- Теги сортування можна замінити іконками на всіх трьох екранах.
- Нові вкладки доступні на екранах контейнерів і бартеру, щоб обмежити те, що відображається за категоріями на основі тегів. 
- У піп-бої додано додаткові вкладки для переміщення нотаток і голозаписів на власні вкладки на основі тегів. 
- Предмети у піп-бої можна об’єднати в один запис на основі тегів (приклад: усі ключі зібрані в одному записі "Ключи", який можна розширити за потреби).


Моди-сортувальники
----------------------
Оскільки для більшості функцій DEF_INV потрібен мод сортування, ось кілька пропозицій щодо відомих модів сортування, які сумісні з DEF_INV:
Valdacil's Item Sorting by Valdacil
Better Item Sorting by xandarori
Bhaal's Better Sorting by SystemLordBhaal
German Item Sorting by messiahgov (Replaced by German Item Sorting by CelloFO4)
A Realistically Weightless Colored Sorting Mod by Zenotep (Отримайте файли конфігурації з цього мода)


Встановлення
----------------------
Попереднє встановлення: Дотримуйтеся цього посібника, щоб підготувати свою гру до модів. (Це потрібно незалежно від встановлення через NMM, чи ручного встановлення).

Існує величезна кількість варіантів, тому я не можу наголосити достатньо:
ДУЖЕ РЕКОМЕНДУЄТЬСЯ ВСТАНОВЛЮВАТИ ЧЕРЕЗ МЕНЕДЖЕР МОДІВ, ЯКИЙ ОБРОБЛЯЄ FOMOD УСТАНОВНИКИ (наприклад, NMM або МО2)!!!!

Якщо ви вирішите спробувати встановити вручну, ваш пробіг та результат буде різним, і я не можу гарантувати успіх. Оскільки в процесі встановлення ви можете зробити так багато речей, навіть не просіть про допомогу не використовуючи установник FOMOD... Я не можу прочитати ваші думки, щоб зрозуміти, що ви зробили не так.

Встановлення з NMM: Завантажте через менеджер і активуйте.  NMM запропонує варіанти(все перекладено).

Встановлення без NMM: Завантажте файл.  Відкрийте архів .7z, .zip, .rar архіватором:
1) Розпакуйте теку interface в теку Data гри (типово C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout 4\data)
2) Якщо хочете DEF_HUD (якщо ні, перейдіть до DEF_INV нижче):
2a) Відкрийте теку HUD в архіві.
2b) Відкрийте теку для відповідної роздільної здатності екрана (наприклад 16x9) і розпакуйте теку інтерфейсу в теку Data гри.
2c) Якщо вам потрібне відображення компонентів брухту: витягніть відповідний файл def_inv_scrap_xx.esp для вашої мови(en або ru) з теки HUD у теку Data гри та активуйте його, як будь-який інший .esp.
3) Якщо хочете DEF_INV:
3a) В архіві поверніться до кореня та відкрийте теку INV.
3b) Відкрийте загальну теку та витягніть теку interface в теку Data гри.
3c) Поверніться до теки INV, а потім до теки роздільних здатностей
3d) Відкрийте теку для роздільної здатності екрана та витягніть теку interface в теку Data гри
3e) Поверніться до теки INV, а потім до теки lang

3f) Відкрийте теку з відповідною мовою(en або ru)
3g) Розпакуйте теку interface  в теку Data гри
3h) Якщо у вас уже є файли .xml із вашого мода-сортувальника (наприклад, VIS), ви можете пропустити наступні кілька кроків.
3i) Якщо у вас немає мода-сортувальника, відкрийте теку vanilla та витягніть теку interface в теку Data гри
3j) Якщо ви використовуєте мод-сортувальник та ще не маєте файлів DEF_INV .xml, відкрийте теку мода-сортувальника в теці вашої мови та розпакуйте теку interface в теку Data гри.
 
 
Налаштування HUD
------------------------
Стандартна інсталяція вище встановлює конфігурацію оригінального/ванільного HUD. Ви також можете завантажити пресети/шаблони інших користувачів, налаштованих та опублікованих на Нексусі. Якщо ви хочете налаштувати свій HUD:
1) Відкрийте теку Data гри та перейдіть до Data\interface
2) Запустіть HUDMenuSet.exe
3) Налаштуйте налаштування HUD. Інструкції знаходяться всередині утиліти.
4) Після завершення налаштування натисніть CTRL+S і збережіть файл як Data\interface\DEF_CONF\DEF_HUD.xml
5) Вийдіть з програми та пограйте в гру.


Налаштування INV
------------------------
За умовчанням буде встановлено стандартні параметри DEF_INV. Якщо ви бажаєте налаштувати поведінку DEF_INV (тобто заміну тегу/іконки, розмір шрифту тощо):
1) Відкрийте теку Data гри та перейдіть до Data\interface
2) Запустіть Settings.exe
3) Налаштуйте налаштування INV.
4) Після завершення налаштування натисніть CTRL+S і збережіть файл як Data\interface\DEF_CONF\DEF_INV.xml
5) Вийдіть з програми та пограйте в гру.


Сумісність
------------------------
- ПОТРІБНО оновлення гри 1.7.x
- DEF_HUD конфліктуватиме з будь-яким модом, який змінює HUD, наприклад MyHUD або Pleasant UI.
- Додатковий файл компонентів брухт конфліктуватиме з будь-яким модом, який змінює брухт (вага, назви, компоненти тощо).


Відомі проблеми
------------------------
Немає.


Примітки щодо підтримки
------------------------
Це перевидання надається як є. Цей мод не контролюється і не обов’язково підтримується Neanka. Ви можете попросити допомоги, однак не чекайте відповіді від Neanka. Якщо ви не можете змусити його працювати правильно, тоді замість того, щоб скаржитися на це, видаліть і рухайтеся далі.


Подяки
----------------------
Neanka!!!!  This is his work that he has given me permission to repost in his stead.
Old Nick for providing 1.5 updates.
DAD214 for 1.5 Translate_de.txt



Мій дискорд-канал.
Завжди можна внести пропозиції щодо покращення якості перекладів. Завантажити переклади, патчі для горизонту та об'єднання модів.  Канал закритого типу - як підключитесь, відпишіть мені(vwtrotsky#3325), щоб я дав права на перегляд каналу.


Вдалої гри і бережіть себе!