Fallout 4
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About this mod

Cambia los cócteles Molotov para que tengan un uso táctico y valores de explosión reales, obtenidos de explosiones Molotov de la vida real. ¡Sin scripts! ¡Lanzallamas opcional!

Permissions and credits
1) El daño molotov se ha revisado para que sea más realista. Cambiado de Gas a Líquido.
    - Los enemigos afectados por un molotov o un lanzallamas ahora sufrirán daño de ENERGÍA por segundo durante 15 segundos para simular una piel quemada.
    - Los enemigos afectados gritarán y huirán mientras están en llamas. (Nuevo uso táctico para Molotovs)
    *Los robots, los synths, los necrófagos salvajes, los enemigos con servoarmadura y los enemigos legendarios NO huirán, pero recibirán daño.
2) El radio de explosión se ha cambiado para que sea lo más realista posible.
    - Los molotovs ya no explotarán con la fuerza y el radio de las granadas de fragmentación, que a menudo matan al jugador.
    - La explosión ahora se basa en valores de la vida real, suponiendo que el cóctel contenga 1 litro de gasolina.
3) Los molotovs ahora dejan zonas de fuego
    - Los enemigos que pisen el suelo en llamas comenzarán a sufrir daño de ENERGÍA por segundo durante el tiempo que permanezcan en el fuego.
    - Los efectos duran 20 segundos.
    - Los humanoides/bestias intentarán evitar caminar sobre las zonas de fuego. ¡Excelente para bloquear entradas o hacer una huída rápida!
    - ¡Excelente para sacar a los enemigos de sus coberturas!
4) Los fuegos molotov ahora emiten luz real que reacciona al medio ambiente. Sin impacto en el rendimiento.
    - Hace que las peleas nocturnas sean mucho más inmersivas.
    - Se eliminó el molesto efecto de destello de lente (lens flare) de los enemigos quemados.
~ ¡También recomiendo el mod Immersive Scaling - Damage - Dismemberment, que complementa estupendamente a este!

NOTA: En el instalador he cambiado el nombre de los archivos ESP y ESL instalados para que no haya problemas al instalar el mod complementario Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers (también lo he traducido).