Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

VWTrotsky

Uploaded by

vwtrotsky

Virus scan

Safe to use

About this mod

Візьміть під контроль майстерні з більш ніж 20 новими функціями: володіти/відмовлятися від будь-яких, змінювати радіантні квести, володіти васалами, перемикатися між аванпостами/поселеннями,

Requirements
Permissions and credits
Donations
This is the Ukrainian translation of the mod SKK Workshop Ownership Utilities.
Оригінал мода дивіться на цій сторінці



Візьміть під контроль майстерні з більш ніж 20 новими функціями: володіти/відмовлятися від будь-яких, змінювати радіантні квести, володіти васалами, перемикатися між аванпостами/поселеннями, вербувати поселенців за ліжками, а не за харизмою, знаходити виробників, знаходити синтів, виявляти похибки майстерень...

[ менше роботи в майстерній, більше якості життя ]



ПОПЕРЕДЖЕННЯ: НЕ ВИКОРИСТОВУЙТЕ ЦЕЙ МОД, ЯКЩО ВИ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЧИТАТИ ДОКУМЕНТАЦІЮ.
ВІН МОЖЕ РОБИТИ СКЛАДНІ РІЧІ У СКЛАДНИХ ІГРОВИХ СИСТЕМАХ.


Створено для вибору того, або інвестувати мікроменеджмент майстерні та поселенців, або просто встановити цей мод для вирішення деяких типових проблем майстерні, а потім залишити це в спокої. Встановлюйте цей мод у будь-який час у будь-якій грі, оскільки він не вносить статичних змін у ваш світ. Після виходу зі Сховища гравець отримує [ Голозапис інструментів майстерні SKK ] в інвентарі в "Різне".


Інструменти майстерні:

(1) Взяти у власність місцеву незалежну майстерню або відмовитися від місцевої майстерні. 

(2) Взяти у власність УСІ майстерні та увімкнути маркери на карті.

(3) Консолідувати/об'єднати всі наявні запаси майстерень до місцевої майстерні.

(4) Розгорнути стартовий пакет поселень у зовнішніх майстернях, які вам належать, але ще без населення.

(5) Вимкнути або увімкнути дратівливі [ Допоможіть захистити ] атаки на поселення. 

(6) Вимкнути або увімкнути втрату власності поселеннями через низький рівень щастя або змусити підтримувати мінімум 70.

(7) Вимкнути або увімкнути радіантні квести Мінітменів (викрадення, проблеми) у власних майстернях.

(8) Вимкнути або увімкнути автоматичне володіння майстернями рейдерських васалів.

(9) Оновити будь-яку майстерню до повного меню поселення та маркерів (не реєструється).

(10) Перетворити майстерню на Рейдерський аванпост і назад у звичайне поселення.

(11) Швидко відремонтувати всі пошкоджені ресурси майстерні.


Інструменти поселенців:

(12) Менеджер населення керуватиме населенням кожної майстерні відповідно до кількості доступних ліжок.

(13) Позначки на карті непризначених поселенців і ресурсів в місцевій майстерні.

(14) Позначки на карті та підсвічування поселенців, позначених як синти.

(15) Позначки на карті локальних або глобальних постачальників, спливаюче меню актора, що показує маршрут і можливість скасувати цей маршрут.

(16) Можливість найму будь-якого актора, який має WorkshopNPCScript, як поселенця.

(17) Додайте меню конфігурації у поселенця - Торгівля, Вихід з СБ, Скасування призначення, Звільнення. 


Діагностика майстерні:

Перед використанням прочитайте пов’язані статті, оскільки це складні речи.

(18) Виявити і спробувати виправити пошкодження у вашому списку WorkshopParentScript зареєстрованих майстерень.

(19) Виявити проблеми з workshop keywords.

(20) Виявляти та виправляти проблеми з локальними призначеннями workshop resource (ресурсів майстерні) і виробництва.

(21) Примусове скидання ResetWorkshop для оновлення призначення ресурсів, статистики та лічильників.

(22) Оновлення завислих лічильників квестів Мінітменів майстерні.


Нові елементи збірки майстерні (можна приховати в меню).

(23) Створити радіо для керування популяцією ("Ресурси - Різне"), щоб створювати поселенців і/або вербувати та керувати ними за кількістю ліжок.

(24) Створіть торговельну точку "Мандрівний торгівець", щоб конвертувати непотрібні речі в кришки.

(25) Створюйте миски для котів, щоб залучати котів-нероб, які додають щастя, якщо у вас немає workshop DLC.

(26) Викликаючий динамік майстерні (Ресурси - Різне) має меню (a) Викликати усіх акторів майстерні (b) У тому числі постачальників на ходу (c) Виділити непризначених акторів (d) Відкрити всі інвентарі акторів (e) Прибрати трупи з зони майстерні. 

(27) Увімкнути або вимкнути крафт верстатів без здібності місцевого лідера.


Все це робиться без зміни жодного основного ігрового об’єкта чи скрипта, мод лише налаштовує конфігурації та параметри, які були розроблені для коригування.


Сумісність

Це рішення не залежить від додатків або DLC і не змінює жодних існуючих скриптів базової гри, ресурсів чи об’єктів. Це 100% чисті нові форми та сценарії Creation Kit, що означає, що він працює на ПК, Xbox і GamePass. Оскільки він не стосується жодних інших речей у вашій збереженій грі, проблем із порядком завантаження чи конфліктів модів виникати не повинно.


Nexus FAQ

> Чому немає версії ESL? Тому що життя вже містить достатньо клопоту.

> Чому голозапис, а не MCM? Тому що 90% користувачів SKK модів на Xbox. Тож, порахуй їх.


Nexus PC встановлення та відключення вручну

Скопіюйте SKKWorkshopUtilities.esp і SKKWorkshopUtilities – Main.BA2 у вашу теку...\Fallout 4\Data, увімкніть його в меню модів Bethesda, менеджері модів або будь-якому іншому.

Хоча цей мод не вносить жодних змін у існуючі скрипти чи ігрові об’єкти, не вимикайте та не видаляйте його взагалі зі збереженої гри, яку ви хочете зберегти. Ви повинні розуміти, що видалення модів, які мають будь-яке відношення до WorkshopParentScript, як-от нові поселення в майстернях або ті модифікації, які весело зламують сценарії Workshop базової гри, зіпсують вашу збережену гру, оскільки ваші дії мають наслідки.



Мій дискорд-канал.
Завжди можна внести пропозиції щодо покращення якості перекладів. Завантажити переклади, патчі для горизонту та об'єднання модів.  Канал закритого типу - як підключитесь, відпишіть мені(vwtrotsky#3325), щоб я дав права на перегляд каналу.



Вдалої гри і бережіть себе!