Fallout 4
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About this mod

Un mod para fijar problemas y proporcionar consistencia.

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Este mod pretende ser una corrección de errores y una actualización no oficial enfocada en la consistencia para Fallout 4 y sus DLCs. El objetivo con esto es corregir los errores e inconsistencias que quedan en un juego bastante estable.

Correcciones:
Spoiler:  
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Criaturas:
• Las criaturas inmunes a la radiación ya no sufrirán daño directo por radiación de las armas.
• Todas las variantes de Sanguinario son inmunes al Tren del Dolor y Albóndiga las desmembra, tal como estaba previsto.
• Los sanguinarios ahora se tambalean cuando son golpeados por un ataque mediano o más fuerte en lugar de ataques pequeños o más fuertes (arregla el aturdimiento).
• Todas las variantes de Yao Guai ahora son inmunes al Tren del Dolor, tal como estaba previsto.
• Los Yao Guai ya no hacen que un objetivo se tambalee con cada ataque.
• Los robots ahora son inmunes al daño por sangrado.

Armas:
• La Ametralladora Laser ahora contará con más de 500 disparos en los Núcleos de Fusión.
• Se eliminó una de las palabras clave que se agrega dos veces al cañón de carga de la ametralladora láser.
• El arma Arpón ya no está marcada como un arma de tipo ametralladora laser.
• Las armas de energía ya no aparecerán con el legendario 'Penetrante' (combinación inútil debido a un error en el motordel juego).

Armadura y servoarmadura:
• En servoarmadura, el aterrizaje pesado ya no hará que los actores no hostiles cercanos se vuelvan hostiles

Habilidades:
• Pistolero de rango 5 condicionado solo para paralizar extremidades con pistolas, según lo previsto.
• Los rangos 3 y 4 de Químico ahora requieren 7 de inteligencia base (no es que realmente importe).
• Físico Nuclear ahora reduce el consumo de núcleos de servoarmadura en las proporciones correctas por rango.
• Se cambió la descripción del rango 2 de Fuego Concentrado para que coincida con el efecto.
• El Tren del Dolor ya no dañará a los actores no hostiles cuando se encuentre con ellos.

Ayuda, Químicos y Alimentos:
• Descripción de Med-X corregida.

Jugabilidad:
• La enfermedad de las Ratas Topo del Refugio 81 ahora solo se transmitirá al jugador si es mordido.

Varios:
• incluído el Wetness Shader Fix de Ablaze.



Consistencia:
Spoiler:  
Show

Criaturas:
• Los sanguinarios ya no infligen el doble de daño con ataques de poder, pero ya no tienen un temporizador de 10 segundos de retraso entre el uso de la misma animación de ataque de poder.
• Los Yao Guai ahora usarán ataques estándar con más frecuencia y ya no harán tambalear con ciertos ataques estándar.
• Los Supermutantes y Behemoths ya no infligen un 50 % más de daño con ataques de poder, pero ahora harán tambalear con ellos.
• Ciertos perros ya no provocarán un tambaleo fuerte con ataques de poder, y otros ya no infligirán un 50% más de daño con ataques de poder.
• Los sanguinarios míticos ahora tienen una apariencia única.
• La percepción de los Yao Guai ahora es consistente en todas las variantes.

Armas:
• Las pistolas gamma ya no aparecerán con el legendario 'Irradiado'.

Varios:
• Las pantallas de carga de Automatron ahora solo tienen un 5% de probabilidad de aparecer.