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Author notes
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File credits
Full credit to PJMail, creator of the original mod
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Changelogs
Version 1.6.3.5
Correction d'un problème où l'utilisation de (E) en vol stationnaire entraînait le saut du joueur sans contrôle (uniquement si F4SE n'était pas utilisé).
Correction d'un problème où si vous avez un anneau de (co)pilote équipé lorsque vous entrez dans une armure assistée, vous ne pourrez pas monter à bord du Vertiptère si vous êtes toujours en PA.
Si toutes les portes sont fermées, vous êtes complètement protégé des radiations.
Une petite section de la carte au sud-est de la mer luminescente n'est plus "hors carte" (pour les mods comme SotS qui y placent du contenu).
Amélioration de la logique d'arrêt (lors d'un vol en mode manuel) pour réduire les risques d'arrêt dans les montagnes.
Correction du point de vue du (co)pilote parfois trop élevé (cela ne se produisait que si F4SE n'était pas installé).
Correction de la détection d'une "aire d'atterrissage occupée" (ignore les objets désactivés sur l'aire d'atterrissage).
L'appui long sur S (descente au sol) vous place désormais également au-dessus du sol si vous êtes en dessous (au cas où vous vous retrouveriez à l'intérieur d'une montagne).
Amélioration du repositionnement du Vertiptère sur les aires d'atterrissage surélevées lors du redémarrage du jeu (jusqu'à 4 tentatives).
Seule l'option "Moddée" du paramètre "Utiliser ses propres munitions" utilisera l'arme par défaut "Minigun_Vertiptère" (le patch "Reset Minigun" n'est donc plus nécessaire).
Affichage de la santé (en %) du Vertiptère en combat.
Force le Vertiptère à fuir le combat (atterrir) si sa santé descend en dessous du niveau défini (par défaut 15%). Ajoute d'une option MCM pour ajuster cette valeur.
Option pour corriger le blocage "E) to land" qui n'apparaît que si nécessaire (après que le joueur saute de Vertiptère quand F4SE n'est pas installé) - par exemple sur xbox.
Option supplémentaire "Les passagers sont :" - Tous les compagnons, et seulement les suiveurs avec anneau/chapeau/token.
Meilleure vérification de l'échec de l'opération "Engagez le contrôle manuel"
Les FPVertiptères sont maintenant construits à partir d'un modèle et sont donc plus faciles à remplacer par d'autres mods tels que les mods de remplacement du corps des Vertiptères.
Nouveau ActorValue qui peut être utilisé par les mods Vertiptère Body Replacement qui ont une fonctionnalité réduite (comme pas de portes, pas de 2ème tireur, etc.)
Amélioration du nettoyage de Vertiptère "à la mort" pour réduire les risques que les compagnons soient "coincés" et ne vous suivent plus.
Autoriser l'option "Reset Vertiptère" pour réparer les Vertiptères créés en trichant avec la console (placeatme FExxx808)
La nouvelle génération de vertiptère personnel. Construisez votre vertiptère(s), ainsi que des zones d’atterrissage dans les colonies, avec votre propre pilote, sans dépendre de la Confrérie ou autre. En utilisant les contrôles de direction ZAQD pour voler n'importe où, dans n'importe quel zone/DLC. Atterrissez n'importe où, en prenant autant de compagnons que vous le souhaitez. Survolez et tirez sur les ennemis depuis le ciel, accostez aux dirigeables, mods d'armes intégrés, volez en tant que pilote avec 2 compagnons artilleurs...
Cette traduction contient deux dossiers. Un dossier Strings, car le mod est déjà multilingue et un dossier interface, pour la traduction des menus MCM. Cette traduction sera intégrée dans le mod original lors de sa prochaine mise à jour.
La traduction a été faite avec ESP/ESM Translator directement à partir des fichiers originaux. Je suis en train de rajouter pas mal de traductions françaises sur Nexus et de mettre à jour quelques unes de mes anciennes traductions, sauf si cela a déjà été fait par quelqu'un d'autre ici ou sur la confrérie des traducteurs.
Pensez à endorser tout les mods que vous utilisez s'il vous plait que ce soit l'original et la traduction :-)