Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

Basil44

Uploaded by

Basil44

Virus scan

Safe to use

About this mod

Это только перевод.
Вам необходимо скачать оригинальный мод.

Requirements
Permissions and credits
ОПИСАНИЕ:
Хизер - торговец каравана,  родилась и выросла в Содружестве. Она ненавидит и не доверяет синтам, хотела бы жить до войны, когда всё было хорошо, верит в пришельцев, и слышала, что довоенные пончики были восхитительны. Хизер - сложный компаньон с более чем 2200 строк озвученных диалогов, которые проявляются в течение заданий, в определённых местах, в случайной болтовне и разговорах с игроком и другими НПС.
Хизер имеет трагическое прошлое, как и большинство остальных жителей Содружества, и когда вы встречаете её, она всё ещё ощущает остроту потери. По завершении квеста "Сладкая месть" вы поможете залечить её раны, позволяя ей жить дальше своей жизнью. Со временем её история откроется вам через разговоры и общую болтовню.

ГДЕ НАЙТИ ХИЗЕР В ИГРОВОМ МИРЕ?
Её квест "Многообещающее партнерство" начнётся, когда вы выйдете во внешний интерьер игрового мира после того, как активируете мод. Если вы выйдете из Убежища, может потребоваться время, пока вы не дойдёте до Конкорда, чтобы он начался. Когда вы выходите из Убежища, игра запускает множество скриптов, и мод может увеличить эту загрузку. Вы можете получить квест, как только доберётесь до Сэнкчуари, но это может занять больше времени. Если вы войдёте в другое место в игре, квест должен начаться немедленно. Этот квест добавит маркер её расположения на карте, и вы можете сразу отправиться к ней, чтобы нанять её. Есть радиостанция, которую вам предлагается послушать, но если в вашем списке загрузки есть конфликт, радиостанция может не воспроизводиться. Чтобы нанять Хизер, слушать радио не обязательно. Смотрите изображение карты пип-боя, чтобы узнать её расположение.

НУЖНО ЛИ МНЕ НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ?
Если вы переходите с версии 1.x, вам следует начать новую игру. В противном случае - нет. Вам не нужно начинать новую игру, чтобы играть с Хизер. У неё есть комментарии для квестов, начиная с похода в Конкорд, чтобы спасти Престона, но у неё будут комментарии независимо от того, возьмёте вы её с собой или нет. У неё есть комментарии к локациям по всему игровому миру, так что если ваш персонаж очень высокого уровня, у неё всё равно будет диалоговый контент для вас, пока вы путешествуете, в дополнение к её квестовому контенту. Вы можете пропустить главный квест, но если она вам понравится, вы всегда можете взять её с собой в новую игру.

КАКИМИ СПОСОБНОСТЯМИ ОБЛАДАЕТ ХИЗЕР?
  • Особая способность: "Не доверяй синту" - урон от атаки против синтов увеличен на 10%.
  • Она имеет лазерный карабин, на котором написано её имя и логотип каравана Каден. Игрок может взять его в любой момент, и он использует соответствующие патроны, а не патроны компаньона. Автор создал уникальную версию каждого ванильного ствола, доступного для модернизации. Эти персонализированные апгрейды доступны в мастерской.
  • Её экипировка имеет пуленепробиваемый слой и обеспечивает +30 к сопротивлению урону и энергии.
  • Её сумка (которую можно снять) обеспечивает дополнительно +25 к переносимому весу. Если удалить её, она теряет эту способность.
  • Она взламывает терминалы уровня "Новичок". Вы можете научить ее взламывать более сложные терминалы, заставляя взламывать терминал через командное меню. Каждые пять разблокированных терминалов повышают её уровень навыка. Раз в час, когда она взламывает терминал, вы получаете +15 очков близости. Она будет со 100% успехом взламывать терминал, взлому которого она обучена.
  • Она имеет перки, которые улучшают её характеристики:
    - Она имеет четыре уровня перка скрытности.
    - На неё влияет перк "Прирожденный лидер" и перки, которые даёт "Жить и любить". "Одинокий странник" работает на игрока, даже когда она следует за ним.
    - Её скорость бега по умолчанию гораздо выше ванильной, и приближена к скорости спринта игрока.
    - Она не получает урона при падении с высоты.
    - Её силовая броня не изнашивается.
    - Она имеет бесконечные патроны для любого оружия подобно тому, как это работает для поселенцев. Ей достаточно иметь один патрон.
    -Она фактически остаётся там, где вы её оставили.

ЧЕМ ХИЗЕР ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ВАНИЛЬНЫХ КОМПАНЬОНОВ?
Хизер была создана с использованием лишь некоторых элементов системы компаньонов, которую используют ванильные компаньоны и большинство других модифицированных компаньонов. Это означает, что есть некоторые различия в том, как она работает с диалогами, близостью и геймплеем:

ЕСТЬ ЛИ У ХИЗЕР СОБСТВЕННЫЕ КВЕСТЫ?
У Хизер есть следующие квесты для игрока:

- "Экскурсия по Содружеству".
Хизер дает игроку список из 18 мест, которые она хотела бы посетить. Этот квест может быть выполнен только после того, как игрок достигнет 20 уровня.

- "Сладкая месть".
Требует прохождения части главного квеста, и её близость не может быть максимальной, пока оно не будет завершено. Не срабатывает для игроков, выполнивших главный квест, пока вы не достигнете 500 очков близости с Хизер. 

- "Многообещающее партнерство"
Это её квест на близость, однако он никогда не покинет ваш журнал квестов пип-боя. Маркер её расположения проходит через этот квест, а также через другие события, происходящие в течение жизни мода, как и большинство её диалогов. НИКОГДА НЕ СБРАСЫВАЙТЕ ЭТОТ КВЕСТ В КОНСОЛИ.

- "В Туман"
-Это её квест для Фар-Харбора. Если вы максимально сблизились с ней в романтическом плане, вам будет предложено надеть ей на палец обручальное кольцо (экипируйте его в её инвентаре). В следующий раз, когда вы поговорите с ней, она предложит вам отправиться в медовый месяц в Фар-Харбор, и квест будет запущен. Если у вас нет максимальной близости с ней в романтическом плане, квест начнётся после того, как вы пробудете в Фар-Харборе несколько дней. 

 ЕСЛИ ВЫ УНИЧТОЖИТЕ ФАР-ХАРБОР, ОНА ПОКИНЕТ ВАС. ЕСЛИ У ВАС С НЕЙ МАКСИМАЛЬНАЯ БЛИЗОСТЬ И ХАРИЗМА 8 И ВЫШЕ, ВЫ МОЖЕТЕ УБЕДИТЬ ЕЁ ВЕРНУТЬСЯ. ОДНАКО, ЕСЛИ ВЫ ТАКЖЕ НАПАДЁТЕ НА СОДРУЖЕСТВО С РЕЙДЕРАМИ, ОНА ПОКИНЕТ ВАС НАВСЕГДА.

- "Тёмный Ядер-Мир"
-Это экскурсионный квест по Ядер-Миру. Находящиеся там локации засчитываются в общее количество локаций, необходимых для завершения "Экскурсии по Содружеству". Однако если "Экскурсия по Содружеству" будет завершена до посещения Ядер-Мира, этот квест всё равно сработает.

ЕСЛИ ВЫ СОГЛАСИТЕСЬ РАБОТАТЬ С ШЭНКОМ НАД НАПАДЕНИЕМ НА СОДРУЖЕСТВО, А ОНА НЕ СМОЖЕТ ВАС ОТГОВОРИТЬ, ТО ПОКИНЕТ ВАС. ЕСЛИ ВЫ МАКСИМАЛЬНО СБЛИЗИЛИСЬ С НЕЙ И ИМЕЕТЕ ХАРИЗМУ >= 8, ВЫ МОЖЕТЕ УГОВОРИТЬ ЕЕ ВЕРНУТЬСЯ К ВАМ, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫПОЛНИТЕ ЗАДАНИЕ "ДОМ, МИЛЫЙ ДОМ" ИЛИ ЕСЛИ ВАС ВЫГОНЯТ РЕЙДЕРЫ.

УСТАНОВКА:
- Если вы в настоящее время используете версию 2.x, удалите существующие файлы, включая любые исправления, которые у вас могут быть, и установите новую версию. 
- Если вы в настоящее время используете версию 1.x, удалите существующие файлы, сделайте чистое сохранение, и установите новую версию. 
- В любом случае сперва установите оригинальный мод со страницы автора, а затем замените оригинальный ESP-файл переводом.