Small request: Could you make Power Armor pieces show up in the Armor Workbench so we can rename them? Or add another hotkey to the Power Armor Workbench so we can rename pieces there (The rename hotkey on the PA workbench is used to repair pieces.)
Looking through the esp gives me no insight as to how this was accomplished. I was interested in re-naming the Flare Gun. So far it's the only weapon that I've needed to re-name but I'm only 35 hours into the game. Thanks for this, the addition of the increased characters for re-naming is an absolute necessity!
edit: pretty sure there's references in the esp to Armorsmith Extended (I believe) that have no affect on this mod.
is there every going to be a Survival patch? I had this for a while before playing survival and now I remember how useful moving all the stuff I use to the top of the apparel tab was. without the mod I'm worried about selling things I want to keep (which has happened a few times now).
Just wanted to point out; Put this in my almost alphabetical load-order and all of a sudden I could no longer mix and match my previous armour-pieces as allowed by ArmorSmith... Don't know if putting it earlier would resolve anything, or if there's an issue with what version/patches I use for AS and other mods. :/
Oh, isn't there a way to make it compatible with all mods? Or does it require the CK?
Besides that I think I've found a bug: The modifications of the Vault 111 Suit are disappeared and I cannot put them anymore. I tried unistalling the mod and it fixed it. :S
The renaming of any not vanilla Item needs to implement it manualy so this is a lot of work to do, sorry. The mod will only make renaming possible for items that where implemented in the mod file, so all new/extra/other items have to be added. THis is to much time for me, sorry.
MUCH THX for the BUG discovery, i will change this for all versions immediately.
//EDIT 1: - Vault-Suits are moddable again, fixxed it, thx for bug discovery again!!!!
Besteht die Möglichkeit, dass du diesen Mod http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5605/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D5605%26preview%3D&pUp=1 auf Deutsch übersetzts und ihn hinzufügst zu deinem bestehenden Mod?
Ist zwar nicht der mod, aber teste das mal aus uns installier dir noch http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3644/?
//EDIT: Ist zwar besser wenn die Mod-Namen hinten stehen, aber das ist echt zu viel Aufwand das zu übersetzen. Lässt sich nicht so einfach implementieren.
Ne, weil ich hab das schon probiert, geht aber iwi nicht, oder ich bin zu prasslig. Das Ding ist, dass ich zu jedem Item dann was hinzufügen muss aus dem RenameMod, was nicht übersetungsbedingt ist.
Sorry, hatte den Mod aktualisiert, hier ist die BIS Version, zusammen mit dem DEV_INF find ich das super:
Better Item Sorting benutze ich schon, ebenso die voll ausgeschriebenen Namen. Fande die Mod wo upgrades hinter dem Waffen Namen stehen halt einfach nochmal so ein gimmick welches ich toll gefunden hätte wenns das auf Deutsch gäbe. Und da ich selbst keine Ahnung habe wie man Mods erstellt oder bestehende übersetzt wollte ich einfach mal fragen obs möglich ist. Aber wenns zu viel Arbeit ist dann ist es halt so.
26 comments
Thank you for your work and sharing.
Endorsed, and kudos to you....
I had expected it to work when using the [Rename] option on the Weapons Workbench.
Thanks for this mod.
Thanks for this, the addition of the increased characters for re-naming is an absolute necessity!
edit: pretty sure there's references in the esp to Armorsmith Extended (I believe) that have no affect on this mod.
longer mix and match my previous armour-pieces as allowed by ArmorSmith... Don't know if putting it earlier
would resolve anything, or if there's an issue with what version/patches I use for AS and other mods. :/
Besides that I think I've found a bug: The modifications of the Vault 111 Suit are disappeared and I cannot put them anymore. I tried unistalling the mod and it fixed it. :S
The mod will only make renaming possible for items that where implemented in the mod file, so all new/extra/other items have to be added. THis is to much time for me, sorry.
MUCH THX for the BUG discovery, i will change this for all versions immediately.
//EDIT 1: - Vault-Suits are moddable again, fixxed it, thx for bug discovery again!!!!
http://www.nexusmods.com/fallout4/download/21366
Ist zwar nicht der mod, aber teste das mal aus uns installier dir noch http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3644/?
//EDIT: Ist zwar besser wenn die Mod-Namen hinten stehen, aber das ist echt zu viel Aufwand das zu übersetzen. Lässt sich nicht so einfach implementieren.
Und was ist hiermit? Kann man damit die Übersetzungsarbeit nicht erleichtern? http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/215/?
Sorry, hatte den Mod aktualisiert, hier ist die BIS Version, zusammen mit dem DEV_INF find ich das super:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5791/?
Und da ich selbst keine Ahnung habe wie man Mods erstellt oder bestehende übersetzt wollte ich einfach mal fragen obs möglich ist.
Aber wenns zu viel Arbeit ist dann ist es halt so.
"EVERY piece of clothing"