
Raider Overhaul WIP - FR
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Version12.4FR
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About this mod
Ajoute tenues et armures aux pillards pour plus de diversité. Les pillards ont aussi été rendu sensiblement plus forts.
- Requirements
- Permissions and credits

Raider Overhaul WIP
par MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk
== DESCRIPTION
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Le mod a pour objectif de donner plus de diversité aux pillards.
L'ajout de nouvelles armures et de nouveaux type de pillards rends cette "faction" sensiblement plus forte qu'avant.
Description par l'auteur :
Il s'agit d'un WIP (travail en cours) qui tente d'ajouter plus de style et de diversité aux pillards. Je veux dire, vous allez les combattre TOUT LE TEMPS. Ce mod ajoute divers couvre-chefs et armures dans le jeu qui renforce leur aspect sauvages, plus "pillard-esque". Sont également inclus des consommables, de nouvelles Armures assistées, des modifications d'équipement et de nouveaux équipement pour chiens, conçus pour refléter la sauvagerie et l'insouciance des factions de pillards. Ce mod nécessite le mod AWCKR, et presque tout est compatible avec CBBE. Chaque pièce incluse (sauf la retexture de l'armure du mod Raider) est 100% autonome et aucune texture "vanilla" n'a été remplacée de quelque manière que ce soit. Les pillards et leurs chiens apparaîtront en jeu aléatoirement avec une nouvelle armure. Vous pouvez même voir un pillard Dreadnaught de très près !
Inclus les items les mods d'arme suivants
- Mad Can: Fury Beans (Can Cudgel)
- Crowbar
- Murdering Chainsaw
- Slaughtering Buzz Axe
- Crude Blowback
- Handmade Revolver
- Concrete Sledgehammer
- Pipe Shotgun
- Standalone Pipe Shotgun
- Chopper Pipe Rifle Mod
- H.A.T.E. Bat Mod
== PRÉREQUIS
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- AWKCR
- DLC Automatron (pour les versions 12 ou plus)
== COMPATIBLE
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== CRÉDITS
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- MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk pour leur travail sur ce mod.