Mod should be removed from the Nexus, as far as I'm concerned, it's some kind of virus. There's no workbench in sight. No matter how long I hold down "V", nothing happens. Searched up and down throughout the vault, even no clipped around, still nothing.
if theres something that cant be scrapped disable it using the command console and typing disable you need to click on the object first hope this helps :)
Hello. i just want to ask, where at the Commonwealth map, is your settlement, because i use some other settlement mods and i need to know. That's all. Thanks.
Hello again. i try your mod for the first time and don't work for me. Settlers don't go, there and also no one settler want to go there if i try to send someone from another settlement. That's all. Thanks.
Leider bin ich noch nicht mit dem fortschritt so weit das ich das testen konnte, aber da ich nichts gelöscht habe und ich in einem früheren Spiel den Vault gesäubert hatte und später erst mit Cait zurück gekommen bin und die Quest auch dann funktioniert hat müsste es gehen. Werde mich beeilen um es zu überprüfen.
Hört sich gut an. Lassen Sie es alle wissen, denn es macht einen großen Unterschied, was wir mit dem Tresor machen können. Es ist eine großartige Idee, Vault 95 als Siedlung nutzbar zu machen.
Leider muß man die Quest mit Cait vorher abschließen. Es ist zwar auch nach der Installation der Mod möglich, aber leider wird der Vault zurückgesetzt so das man alles gebaute verliert, nur die Siedler bleiben erhalten.
Werde mir das mal anschauen ob ich es so umbauen kann das man die Werkstatt erst nach der Quest mit Cait aktivieren kann.
Version 1.1 sollte das Problem mit dem Reset beheben.
Ich denke, das würde am sinnvollsten sein. Nachdem die Cait-Quest abgeschlossen ist, können Sie im Tresor bauen, ohne dass die Gunners Gegenstände zurückgeben oder verlieren.Wenn das möglich ist, hättest du (glaube ich) den einzigen funktionierenden Vault 95 Siedlungs-Mod.
17 comments
My only request....From other mods, i know they've managed to make the ability to scrap interior garbage and junk items.
Can this be made possible so that we can scrap un needed items and use the space as a cleaned up vault?
This mod managed to do it nicely for the interior of Acadia in Far Harbor for example
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47533
You cant move any of the objects like tables or chairs and you cant scrap all the garbage it seems.
Are you able to?
Would be nice to see some documentation about all this.
I'd really like to use this for my FCOM Gunner army playthrough so hopefully its workable.
Werde mir das mal anschauen ob ich es so umbauen kann das man die Werkstatt erst nach der Quest mit Cait aktivieren kann.
Version 1.1 sollte das Problem mit dem Reset beheben.