
See Through Scopes -Spanish-
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Endorsements
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Version2.4.0
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- Manual
About this mod
Añade Miras de Combate Transparentes (por lo que no se superpone la mira) a varias armas.
- Permissions and credits
INSTALACIÓN
-NO Necesita mod original. (Usar método 3)
-Descargar con MO2 / VORTEX e instalar.
Este consejo es solo para los que tengan dudas acerca de cómo instalar una traducción. (yo uso MO2)
Tienes varias maneras de instalar, no importa el programa que uses:
(1)- El método que yo recomiendo. Ventaja, puedes desactivar/desinstalar la traducción sin afectar a la partida guardada. Desventaja, incrementa el nº de mods instalados. Instalar el mod original y a continuación mi traducción con el mismo nombre pero añadiendo -Spanish-. Lo normal es que haya un desplegable y puedes elegir el nombre, o renombrarlo tú mismo.
Usando el instalador, elegir las mismas opciones para el original y la traducción.
[Nombre Mod Original]
[Nombre Mod Original -Spanish-]
Esto es obvio pero lo comentaré igualmente. Cuando Instales ACTUALIZACIONES, sea el original o la traducción, te informará que ya existe y te preguntará qué quieres hacer, la respuesta es REEMPLAZAR
(2)- Instalar usando el mismo nombre que el mod original. Ventaja, no incrementa el nº de mods instalados. Desventaja, no puedes desactivar/desinstalar mi traducción. Cuando le des a instalar, te informará que ya existe el mod y te preguntará si quieres Reemplazar o Combinar. Responde COMBINAR (puede variar según el programa que uses), esto sobrescribe los archivos existentes y añade los nuevos si los hubiera.
Usando el instalador, elegir las mismas opciones para el original y la traducción.
[Nombre Mod Original]
Esto es obvio pero lo comentaré igualmente. Cuando Instales ACTUALIZACIONES, te informará que ya existe y te preguntará qué quieres hacer, la respuesta es REEMPLAZAR si es el original, y COMBINAR si es la traducción.
(3)- No necesita mod original. Instalar normalmente
[Nombre Mod Original -Spanish-]
Esto es obvio pero lo comentaré igualmente. Cuando Instales ACTUALIZACIONES, te informará que ya existe y te preguntará qué quieres hacer, la respuesta es REEMPLAZAR.
(4)- Método manual. Es tu partida, Tú mismo :D
DESINSTALACIÓN
-Desactivar o borrar las traducciones no afecta a las partidas guardadas si las instalaste con el primer método.
Sello de Calidad de RobCo Industries (TM)

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Incluye el mod completo, así que no necesita el mod original. El motivo es que es muy complicado poner solamente los archivos .esp porque al usar el instalador, este detectaría que faltan archivos y no quiero crear complicaciones.
De todos modos, no olvidar el endorse al mod See Trough Scapes y agradecer al autor henkspamadres
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En detalle
Este mod añade nuevas miras o reemplaza las miras cortas, dependiendo de tu elección.
Esto se aplica a casi todas las armas vanilla que pueden ser equipadas con miras.
Incluye miras de 2,5x, 4x y 8x, tanto en su variante normal como en la de reconocimiento.
Las variantes de miras de 4x y 8x se ven afectadas por el extra de Francotirador, las miras de 2,5x NO.
Características
- Retículas personalizables
- Perspectiva forzada en primera persona opcional al apuntar
- Efecto de desenfoque opcional al apuntar
- Función de aguantar la respiración
- Intensidad de oscilación de puntería personalizable
- Posibilidad de personalizar las retículas por defecto (Ver sección Artículos)
- Compatibilidad con muchos mods de armas existentes (véase la sección de complementos)
Para una guía de instalación manual, consulte la sección de artículos
Descripción
Este mod pretende llevar a Fallout el estilo de miras al que estás acostumbrado en juegos como Call of Duty.
Esto significa que no hay desvanecimiento o superposición de alcance cuando se usan estas miras. En el mod se llaman Miras de Combate.
Las miras están disponibles para la mayoría de las armas convencionales. Puedes elegir entre un zoom de 2,5x, 4x y 8x.
También hay disponibles variantes de Miras de Reconocimiento, con las mismas opciones de zoom.
Las variantes de zoom 4x y 8x se ven afectadas por el extra de Francotirador, las de 2.5x NO.
Todas las retículas de estas miras se pueden personalizar en el juego.
Las miras también deberían aparecer en los PNJs, y se pueden fabricar en el banco de trabajo de armas.
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El mod viene en dos versiones, AÑADIR o REEMPLAZAR. La opción de AÑADIR, añade las miras al juego, nada más.
La opción de REEMPLAZAR, reemplaza las miras cortas y medianas con Miras de Combate 4x y 8x respectivamente.
Además, la Mira de Reconocimiento Corta se sustituye por una Mira de Combate-Reconocimiento 4x, y la Mira de Reconocimiento Larga se sustituye por una Mira de Combate-Reconocimiento 8x.
Las Miras de Combate 2,5x no sustituyen a ninguna mira existente, sólo se añaden al banco de trabajo.
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El mod también viene con una Holocinta de configuración. Deberías obtenerla automáticamente.
Si de alguna manera perdiste la cinta, o no la recibiste, no te preocupes. Puedes fabricarla en una Central Química .
Con esta Holocinta de configuración puedes hacer lo siguiente:
- Activar o desactivar la perspectiva forzada en primera persona al apuntar
Esto fuerza tu perspectiva en primera persona siempre que estés en tercera persona y trates de apuntar mientras usas una Mira de Combate.
Después de que dejes de apuntar, la perspectiva se restablece a la tercera persona, si es que antes estabas en tercera persona.
- Puedes escoger si la perspectiva forzada en primera persona funciona sólo para las Miras de Combate o siempre
- Habilitar un efecto de desenfoque al apuntar con una Mira de Combate
- Establecer la intensidad del efecto de desenfoque
- Activar/desactivar la función de mantener la respiración para determinados tipos de miras
- Configurar la intensidad y la velocidad del efecto de oscilación al apuntar
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Desde la versión 2.4.0, se ha introducido el efecto de Oscilación Dinámica. Los siguientes factores contribuyen a reducir la cantidad de oscilación:
Agacharse - 30% de reducción
Extra de Francotirador - reducción del 15%.
Empuñadura de máxima precisión - 10% de reducción
Empuñadura Compensada - 15% de reducción
Armadura con Módulo Estabilizado - 10% por pieza
Todas las bonificaciones son aditivas.Así que si tienes el Extra de Francotirador, una empuñadura de francotirador y estás agachado, la oscilación se reduce en un 15% + 15% + 30% = 60%.
NOTA: Estos valores exactos pueden ser ajustados por el usuario. Consulta la sección "Opciones del juego" para más detalles.
Instalación
La forma más fácil es utilizar un administrador de mods. Yo uso MO2 que es el mejor, pero no tengo ni idea de los demás, lo siento.
Durante el proceso de instalación, elige si quieres la versión AÑADIR o REEMPLAZAR del mod, qué DLC's tienes, y si quieres instalar complementos
SÓLO INSTALA LOS PARCHES DE LOS COMPLEMENTOS PARA LAS ARMAS QUE REALMENTE TIENES.
Para una guía de instalación manual, consulta la sección de artículos
Opciones en el Juego
En el juego, debes tener la Holocinta de configuración de Miras Penetrantes en tu inventario. Usando esta holocinta, puedes ajustar el siguiente comportamiento:
- Activar / Desactivar el efecto de desenfoque cuando se utilizan Miras de Combate (se aplica a las miras en los que se ha configurado la función de aguantar la respiración).
- Activar / desactivar la función de aguantar la respiración, o ajustar a qué miras debe aplicarse (Miras de combate 4x y superiores / todas las Miras de Combate / todas las miras)
- Activar / Desactivar la perspectiva forzada en primera persona al apuntar con una Mira de Combate
- Ajustar la intensidad y la velocidad del efecto de oscilación (opcional) que se aplica cuando se activa la función de mantener la respiración
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A través de la consola, se pueden personalizar aún más algunos ajustes. El flujo general es el siguiente:
- Escoge uno de los ajustes que quieras modificar:
SeeThroughScopesBlurStrength - Intensidad de Desenfoque - Ejemplo de Valores: 0 (0%), 1.0 (100%) 4.0 (400%)
SeeThroughScopesWobbleStrength - Intensidad de la Oscilación - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.3 (50% de Defecto) 0.6 (Defecto)
SeeThroughScopesWobbleSpeed - Velocidad de la Oscilación - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.5 (50%) 1.0 (100%)
SeeThroughScopesCrouchSwayReduction - Reducción de Oscilación Agachado - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.3 (Default, 30%), 0.6 (60%)
SeeThroughScopesSniperSwayReduction - Reducción de Oscilación Extra Francotirador - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.15 (Defecto, 15%) 0.3 (30%)
SeeThroughScopesGripPistolSwayReduction - Reducción Empuñadura de máxima precisión - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.10 (Defecto, 10%) 0.3 (30%)
SeeThroughScopesGripRifleSwayReduction - Reducción Empuñadura Compensada - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.10 (Defecto, 10%) 0.3 (30%)
SeeThroughScopesArmorSwayReduction - * Reducción Módulo Estabilizado Armadura - Ejemplo de Valores: 0 (0%) 0.05 (Defecto, 10%) 0.15 (30%)
* Debido a la forma en que se implementa, cada pieza de armadura cuenta como dos. Para conseguir una reducción del 10% por pieza, establece este valor en 0,05
Entonces, para cambiar el valor de una variable, introduce lo siguiente en la consola:
set <NOMBREVARIABLE> to <VALOR>
Por ejemplo, si quiero establecer la Reducción de Oscilación Agachado al 55%, introduciría:
set SeeThroughScopesCrouchSwayReduction to 0.55
Repita este proceso para cada ajuste que quieras personalizar
¡¡¡IMPORTANTE!!! ¡Todavía no has terminado!
Abre la holocinta (Miras Penetrantes) Configuración, y elige la opción "Cargar Configuración Personalizada".
Esto actualizará el mod para utilizar los valores que acabas de introducir.
Si quieres restablecer todos estos ajustes a sus valores por defecto, escoge la opción de abajo, "Restablecer Valores por Defecto"
Problemas Conocidos
PROBLEMA: Aparecen visores duplicados en el menú de fabricación, no están montados correctamente y están descentrados.
SOLUCIÓN: La causa más probable es la instalación de un parche de complemento para un arma que no has instalado.
Desactiva este complemento y los miras duplicadas deberían desaparecer.
PROBLEMA: La mira del Rifle de Caza 8x es inutilizable cuando estoy en mi Servoarmadura X-01 (al menos tengo el brazo derecho equipado)
SOLUCIÓN: Hay una opción en el instalador para parchear este problema.
PROBLEMA: Las Mira de Combate afectan a la velocidad de disparo del Rifle de Caza / .44
SOLUCIÓN: No hay solución. Esto tiene que ver con el funcionamiento de las miras. El efecto "negativo" es la pérdida de 1 punto en la cadencia de fuego, lo que debería ser aceptable.
PROBLEMA: No tengo mi holocinta "(Miras Penetrantes) Configuración".
SOLUCIÓN: Ve a la Central Química y busca en la pestaña Mantenimiento. Deberías poder crearla. Si no está ahí, entonces el ESP simplemente no está activo.
PROBLEMA: Cambiar la escala del jugador hace que las retículas se descentren
SOLUCIÓN: No cambie la escala del jugador :P Hasta donde yo sé, no hay mucho que se pueda hacer.
Aparte de ajustar manualmente todas las desviaciones. Es un problema de vanilla. Por ejemplo, pon la escala del jugador a 0.1 y trata de usar cualquier mira vanlla. También estará descentrada.
PROBLEMA: Cambiar el FOV tiene efectos extraños en los visores (8x)
SOLUCIÓN: Asegúrese de que el FOV de la 3ª y 1ª persona está ajustado al mismo valor. Esto se puede hacer usando la consola así: "fov 90 90"