
Better Companions - AIO - Spanish
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Version1.36
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About this mod
Mejora a los compañeros y su forma de actuar en el juego.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Este mod hace lo siguiente a los Compañeros:
+ Añade habilidades que faltan.
+ Añade habilidades especiales.
+ Añade inmunidad al daño por caída.
+ Añade munición ilimitada y servoarmadura irrompible.
+ Añade teletransportación automática cuando no está en combate.
+ Permite al jugador modificar la distancia del compañero.
+ Permite al jugador cambiar la agresividad de los compañeros.
+ Permite al jugador convocar a cualquier compañero.
+ Permite al jugador ver las estadísticas de los compañeros.
+ Permite que los compañeros se recuperen automáticamente cuando caen, independientemente de la dificultad del juego.
+ Permite a los compañeros cambiar entre armas primarias y secundarias en combate.
! Corrige problemas con el sigilo.
! Mejora la precisión del arma.
! Mejora las habilidades de afinidad.
! Mejora los tropiezos: Se alejarán del jugador más rápido y más lejos.
! Reduce la frecuencia con la que dan golpes con las armas.
! Mejora el combate.
Todos los compañeros son compatibles, incluidos los de DLCs.
Puedes asignar armas de corto, medio y largo alcance al compañero. Equipará las armas correspondientes según la distancia.
Para asignar las armas, haz lo siguiente:
- Equipa un arma en un compañero.
- Abre la Holocinta de configuración de Better Companions.
- Selecciona el nombre del compañero.
- Selecciona corto/medio/largo según quieras equiparla.
Para compañeros personalizados:
- Reclútalos primero.
- Regístralos a través de Configuración de Compañeros -> Personalizado -> Registrar Compañeros Personalizados
- Luego haz lo indicado anteriormente.
* RECUERDA DARLES AL MENOS UNA MUNICIÓN PARA SUS ARMAS. DE LO CONTRARIO, NO DISPARARÁN NADA CUANDO LAS EQUIPEN.
Notas
Todos los compañeros tienen su precisión aumentada del 60% al 85%.
Todos los compañeros ahora tienen habilidades especiales.
Las habilidades especiales de los compañeros son las siguientes:
Cait 15% de probabilidad de desarmar a su enemigo. 30% de probabilidad de evitar todo el daño recibido.
Codsworth Quema a los enemigos con 5 de daño por segundo durante 3 segundos. Todos los ataques ignoran el 15% de las resistencias del enemigo.
Curie Aumenta el daño recibido por su enemigo en un 15%. 30% de probabilidad de curarse a sí misma por el 15% de la salud máxima cuando recibe un golpe.
Danse 15% de probabilidad de hacer tambalear a su enemigo. Refleja un 30% del daño cuerpo a cuerpo y tiene un 30% de probabilidad de absorber las balas recibidas.
Deacon 15% de probabilidad de derribar a su enemigo. 30% de probabilidad de volverse invisible e inmune al daño durante 5 segundos al recibir un golpe.
Albóndiga Disminuye el daño infligido por su enemigo en un 15%. Aumentado su probabilidad de lisiar y el daño por hemorragia con la habilidad de Perro de Ataque.
Hancock Velocidad de movimiento y recarga aumentadas en un 50%. Se cura a sí mismo por un 30% de la salud máxima con cada muerte de un enemigo.
MacCready Daño triple a enemigos con 30% o menos de salud. 30% de probabilidad de que los enemigos exploten en una lluvia de chapas. 30% de probabilidad de explosión en cadena.
Valentine 15% de probabilidad de enfurecer a los robots. 50+(Inteligencia)% de probabilidad de apagar robots cuando se lo ordene.
Piper 15% de probabilidad de enfurecer a los animales. 50+(Carisma)% de probabilidad de calmar a los animales para que ataquen cuando se lo ordene.
Garvey 15% de probabilidad de enfurecer a los humanos. 50+(Carisma)% de probabilidad de intimidar a los humanos cuando se lo ordene.
Strong 15% de probabilidad de paralizar a su enemigo. Recibe un 30% menos de daño.
X6-88 15% de probabilidad de congelar a su enemigo. 30% de probabilidad de volverse invisible e inmune al daño durante 5 segundos al recibir un golpe.
Ada Electrocuta a los enemigos con 5 de daño por segundo durante 3 segundos. Todos los ataques ignoran el 15% de las resistencias del enemigo.
Longfellow 15% de probabilidad de enfurecer a las criaturas. 50+(Carisma)% de probabilidad de calmar criaturas cuando se lo ordene.
Gage 30% de probabilidad de evitar todo el daño recibido. 30% de probabilidad de que los enemigos exploten en una lluvia de chapas. 30% de probabilidad de explosión en cadena.
Las habilidades de afinidad con el compañero son las siguientes:
Cait +25% de regeneración de puntos de acción.
Codsworth +20% de daño balístico.
Curie -20% de daño recibido, +50 de resistencia al veneno/radiación.
Danse +20% de daño contra oponentes no humanos.
Deacon +20% de daño en ataques con sigilo, +50% de duración de los Stealth Boys.
Hancock +20% de rapidez en la posibilidad de hacer críticos.
MacCready +20% de precisión en VATS.
Valentine Un intento más de pirateo, -50% de tiempo de reutilización de los terminales bloqueados y -20% de coste de PA en VATS.
Piper Los precios de compra y venta son un 20% mejores. Las posibilidades de persuasión aumentan un 20%.
Garvey +5% de daño y +5 de resistencia al Daño/Energía por cada oponente hasta +20.
Strong +20% de daño de melée/desarmado.
X6-88 +20% de daño de energía.
Longfellow +25% de experiencia.
Gage +20% de daño con explosivos/armas pesadas.
Desinstalación
1. Detén el mod en la holocinta -> Mantenimiento del mod -> Detener, o escribe "stopquest tpBCAIQuest" en la consola. Guarda el juego.
2. Desactiva el mod y bórralo.
Compatibilidad
NO es compatible con ningún mod que altere el comportamiento de combate de los compañeros.
Compatible con todos los demás mods.
Carga este mod hacia el final de tu orden de carga.
NoSharedDogmeatTemplate debe cargarse antes de cualquier mod que afecte a Albóndiga (incluida este).