Fallout 4
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Wasteland Melody

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ZedrinythLezzer

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About this mod

Traduction française du mod "Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle" qui rajoute un fusil d'assaut chinois tiré de fallout 3.

Requirements
Permissions and credits
Lien et description du mod original : 

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13283

**Reconstruction totale du fusil d'assaut chinois classique Fallout 3 pour Fallout 4, avec de nouveaux maillages, textures et prise en charge complète de l'artisanat, des mods et de la liste nivelée.**


Fusil d'assaut chinois de Wasteland Melody
Version 1.2

Le fusil d'assaut chinois FO3 classique Vous manque ? Eh bien, moi aussi!

Ré-imaginer l'arme classique de Fallout 3, le fusil d'assaut chinois a été reconstruit avec amour pour Fallout 4, avec des dizaines de nouveaux maillages et textures tous fabriqués à partir de zéro. Le fusil est livré avec une variété de mods, y compris plusieurs crosse, canon, culasse, lunettes et chargeur parmi lesquels choisir, tous inspirés par des armes du monde réel et repensés pour l'univers Fallout. Ce mod ajoute également l'arme aux listes nivelées appropriées via un script, ce qui signifie qu'il n'entrera pas en conflit avec les mods qui éditent les mêmes listes. L'arme peut être trouvée entre les mains des pillards et des artilleurs, dans les magasins et les marchands ambulants, et dans un certain nombre d'endroits uniques cachés à travers le Commonwealth.

Xbox One:
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1844062

PC Bethesda.net:
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1840229

FAQ:
Q: Où puis-je l'obtenir?
R: Des cadavres de vos ennemis! (Il apparaîtra sur les Raiders, les Gunners et quelques autres endroits comme les magasins).

Q: Et si je le veux maintenant?
R: Vous pouvez le commander par console pour vous-même. Tapez "help Chinese 0" pour trouver le code de l'article correspondant. Ce sera en bas sous WEAP pour "arme".

Q: Mon arme est invisible / violette! Qu'est-ce qui ne va pas?
R: Le jeu ne trouve pas le maillage / les textures. Le mod a probablement eu un problème d'installation. Vérifiez vos paramètres et réinstallez.

Q: Pourquoi l'animation de rechargement est-elle bizarre?
R: Pour le moment, il est effectivement impossible d'ajouter de nouvelles animations, nous sommes donc bloqués en utilisant ce qui est là. Jusqu'à ce que quelqu'un crée des outils tiers pour ajouter des animations au jeu, personne ne peut les ajouter.

Q: Est-ce que cela va entrer en conflit avec d'autres mods d'armes qui mettent à jour les listes nivelées?
R: Non! Toutes les listes sont mises à jour via un script la première fois que vous chargez une sauvegarde avec le mod. Pour cette raison, je recommande de le placer après tout ce qui modifie les listes nivelées dans votre ordre de chargement.

Q: Avez-vous utilisé le maillage caché dans les fichiers du jeu?
R: Non! Rien de tout ça. J'ai décidé de le jeter et de repartir de zéro comme un défi personnel et un moyen d'ajouter des détails nouveaux / différents, ainsi que de prendre en charge les animations pour gauchers de Fallout (ce que le modèle original ne fait pas).

Installation:
Décompressez, copiez et collez dans le dossier Data. Ou utilisez NMM.
Si vous trouvez des bugs/problèmes, ou pensez que l'arme pourrait utiliser quelques ajustements d'équilibre, faites le moi savoir!

Un merci spécial à tous ceux de r/falloutMods qui m'ont aidé à relever certains des nouveaux défis de Fallout 4, et à tous ceux de Nexus qui ont soutenu mon mod, et j'espère que vous apprécierez tous!

Le fusil est livré avec les mods suivants:

Culasse :
-Standard (automatique)
-Durci (auto, dégâts améliorés)
-Puissant (auto, meilleurs dégâts)
-Avancé (auto, dégâts supérieurs)
-Tireur d'élite (semi-automatique, meilleurs dégâts)
-Tireur d'élite durcie (semi-automatique, dégâts supérieurs)
-Tireur d'élite puissante (semi-automatique, excellents dégâts)
-308 Tireur d'élite (semi-automatique, excellents dégâts, .308 munitions)
-5mm converti (auto, pires dégâts, meilleure cadence de tir, munitions de 5 mm)
-.308 Auto (auto, excellents dégâts, .308 munitions)

Canon :
-Standard (longueur régulière)
-Retroussé (courte, meilleure cadence de tir, mauvaise précision / recul)
-Long (plus long, meilleurs dégâts, meilleure précision, cadence de tir réduite)
-Intégralement étouffer (plus long, meilleure précision, silencieux)

Poignées / Crosse:
-Crosse pliable (standard)
-Pas de crosse (poids réduit, meilleur tir de la hanche, mauvaise précision de la vue / recul)
-Cosse solide (meilleur recul)
-Crosse du marqueur (recul supérieur, meilleure visée avec les lunettes)

Viseur :
-Classique
-Viseur Reflexe (maillage vanille, malheureusement)
-Viseur éclaireur x3 (zoom 3x, transparent)
-Viseur éclaireur x4 (zoom 4x, voir à travers)

Museau :
-Frein de canon (meilleur recul)

Tout a été équilibré pour faire du fusil d'assaut chinois une arme de niveau supérieur et plus. Il commencera à apparaître au niveau 16 et deviendra assez courant au niveau 28. Il existe également des variantes uniques cachées dans le monde!

Suivant son inspiration du monde réel, le fusil d'assaut chinois a des dégâts élevés mais un recul raide, ce qui nécessite beaucoup de disputes pour le garder sur la cible pendant un tir soutenu. La variante tireur d'élite (semi-automatique) est rapide et puissante, devançant les armes similaires comme le fusil de combat en termes de dégâts purs, mais offre beaucoup moins de précision et de maniabilité que ses pairs, en particulier à longue portée.

Le fusil a été ajouté aux listes nivelées appropriées avec des variantes soigneusement sélectionnées apparaissant pour chaque faction. Les raiders peuvent être trouvés avec des versions à canon court coupées pour les embuscades ou combat en mouvement, les artilleurs utilisent la version semi-automatique à long canon et à crosse étendu pour les attaques de tireurs d'élite.

Les textures sont généralement toutes 2k, à l'exception de certaines des plus petites parties.