Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Changelogs
Version 1.9.0
План нового здания - В.П.М.Ц. - Предварительный Медицинский Центр Волт-Теc. Наслаждайтесь возвращением на пораженную болезнями поверхность! Служит в качестве госпиталя и принимает на работу до трех поселенцев. На третьем уровне можно проводить операции по восстановлению лица. Также здесь можно увидеть невероятные витражи Vault-Tec из мастерской MunkySpunky's Unicorn Farts and Godrays Stained Glass. Спасибо, что выбрали Vault-Tec!
Добавлены новые варианты динамического декора - в том числе новые плакаты, основанные на внутриигровых журналах перков, и некоторые варианты витражей из мода Unicorn Farts and Godrays Stained Glass Workshop от MunkySpunk.
Version 1.8.0
Новый план здания - Живи и пусть умрут другие - кладбище 2x2 (слегка увеличенного размера)
Внесение изменений в текущие планы, правки и исправление найденных ошибок
Version 1.7.0
Обновление "Радикальной конверсии"! Добавлены три новых интерьерных промышленных участка класса [Переработка]
Такой свежий, такой чистый - план интерьера класса [Переработка], который потребляет дерево (строительные материалы) и нефть (органические материалы) и производит антисептик (редкие материалы). А он скоро понадобится и много)
Кусочек жизни - план интерьера класса [Переработка], который потребляет стекло (строительный материал) и небольшое количество кристаллов (редкий материал) для создания оптоволокна (редкий материал).
Завинченный - план интерьера класса [Переработка], который потребляет большое количество стали и алюминия (строительные материалы) для создания винтов, шестеренок и пружин (детали машин).
Исправлены описания участков Сверчки Веты, ЭТИ! и СТрана птиц, чтобы более четко указать, что это Продвинутые фермы.
Version 1.6.0
Добавлен новый план производственного здания 3x3 Даже лучше, чем настоящий. Начальный план разблокируется при получении рецептов Вима в Фар-Харборе или при выполнении квеста "Мир освежения" в Ядер-Мире.
Добавлены три новых продвинутых сельскохозяйственных участка 3x3, включая: ЭТО!
Исправлены некоторые рецепты
Добавлены скины зданий
Version 1.4.5
План строительства "Парад роботов" изменен с разблокируемого на свободный. Становится доступным сразу как будут разблокированы Продвинутые участки обороны. Наслаждайтесь тем, что мистер Фроти патрулирует ваше поселение. Кроме того, их сила была увеличена, так что теперь они должны быть гораздо лучшими дозорными.
Переработан план строительства "Дни славы". Теперь оно содержит элементы динамического декора, но по-прежнему является святилищем бейсбола.
Контент Креатион Клаба Noir Penthouse теперь включено в динамический декор после выполнения квеста "Досрочная пенсия".
Новые дополнительные элементы включены в Динамический декор - автоматы с запасами Ядер-колы, Вима и Sunset Sarsparilla, а также аркадные терминалы от Pra. Спасибо за разрешения, Pra!
Version 1.4.0
Добавлены 1 промышленное и 1 муниципальное здание
План нового здания - Кто в меня стрелял? - Участок промышленного производства 2x2, состоящий из оружейной мастерской, которая будет создавать оружие для оружейных магазинов вашего поселения. Оружие становится более сложным и мощным по мере продвижения по уровню. Поддерживает ванильное и DLC-оружие, но также будет добавлять дополнительное оружие в зависимости от того, установлено ли у вас содержимое Creation Club и выполнены ли квесты, или установлены ли у вас оружейные моды сообщества.
План нового строительства - Опасно! Высокое напряжение - Участок 1x1 для передачи электроэнергии. Строит небольшой трансформатор для передачи электроэнергии в вашем поселении.
Добавлена более конкретная информация об участках, требующих содержимого Creation Club, в описание планов зданий и всплывающих сообщениях о подтверждении строительства. Описание теперь предупреждает вас, если для плана здания требуется содержимое Creation Club. Если это так, и вы построите его, хотя у вас нет содержимого, игра вылетит. Все они выбираются только игроком, поэтому они будут построены, только если вы выберете их вручную.
Version 1.3.5
Устранена проблема со случайным появлением "Современная жизнь - отстой" в выборе сюжета, когда у людей нет требуемого пакета из Креатион Клаба для создания мебели в стиле "midcentury modern". Это происходило при использовании "читов" SS2 из голозаписи Сити-менеджера. Чтобы исправить это, автору пришлось сделать его разблокируемым. Теперь он разблокируется, как только вы построите мебельный магазин первого уровня. Потому что в игре очень много мебели. Если она уже была доступна, она должна оставаться в вашем кэше для строительства. Так что если он отображается в виде большого фиолетового беспорядка, просто вручную исключите его из плана строительства с помощью стола градостроителя. Он выбирается только игроками, поэтому не должен случайно появляться. Извините за это.
Добавлена поддержка мастерской Creation Club Nuka Collector в Dynamic Decor. Эти предметы разблокируются, если вы выполнили квест "Carbonated Concerns" и довели Мебельный магазин до 2 уровня.
Добавлена поддержка радиоприемников от WRAR и Atomic Radio в возможный список случайно спаунящихся радиоприемников, если у вас установлены эти моды. Обратите внимание, что они могут появляться в "выключенном" режиме, поэтому вам придется их включить.
Внесены некоторые изменения в "Современная жизнь - отстой". Теперь здесь больше света (это был очень темный участок) и несколько декораций, которые заменили некоторые спавны, появлявшиеся не в том месте, где нужно.
Устранены некоторые проблемы с компонентом "Сахар", что должно исправить некоторые проблемы, возникавшие у людей при изготовлении и/или продаже этого компонента.
Version 1.3.1
Исправлены описания у некоторых участков, не имеющих описания или с неправильным описанием. Теперь все должны иметь правильное описание в меню выбора планов.
Все сюжеты на основе контента из Креатион Клаба теперь настроены только на выбор игрока. Случайно строится они не будут, это вызывало ошибки у пользователей, не имеющих нужного контента.
Исправлены ошибки в нескольких рецептах, в которых использовались неправильные ингридиенты.
Добавлены новые рецепты для крафта напитков и еды. Все было добавлено в меню Закусочной "Старый Мир" обычной и делюкс.
Version 1.3.0
Добавлено 4 новых участка: 2 жилых, 1 муниципальный и 1 развлекательный
Добавлена новая опция: динамический декор. Пока доступен только для новых зданий. В будущем опция будет расширена.
Добавлены новые скины для нового участка «Современная жизнь - это мусор» и «Пончики»
Доработка участка для тренировки интеллекта «Все перепутано», теперь поддерживает 1-2 поселенцев.
Восстановлены линии производства. Теперь они, как и должны, направляют всю свою продукцию в соответствующие здания, бары и магазины.
Version 1.2.1
Похоже, что существует проблема с поселениями Sim Settlements 2 и с тем, как она справляется с производством. Итак, временно автор установил все участки, которые производят продукцию, на отправку произведенной продукции в мастерскую поселения. Это ВРЕМЕННО. Наслаждайтесь этой бесплатной халявой, пока возможно, потому что как только проблема будет решена, автор полностью вернет их обратно в виртуальное хранилище. Обратите внимание, что оба участка "Пончики" и "Пей до дна" все еще имеют затраты на производство, поэтому Вам необходимо иметь необходимые промышленные участки для обеспечения "Дыры Самогонщика" маслом и тканью и "Пончиков" маслом и стеклом, чтобы получить с них продукцию в мастерскую..
После долгих часов игры автор понял, что бонусы за счастье от всех его участков были очень низкими. Поэтому, используя бонусы "Счастье" из SS2 в качестве примера, он изменил конфигурацию всех бонусов "Счастье" таким образом, чтобы они были примерно эквивалентны основному моду. Так что теперь Вы увидите бонусы за счастье с участков "Дыра самогонщика", "Закусочная "Старый Мир"", "Чайная Компания Восточной Пустоши", "Роскошная закусочная "Старый Мир"" и, конечно же, "Пончики", се они дадут Вашим поселениям прибавку к счастью, примерно эквивалентную бару в поселении. Это делает их намного более выгодными, особенно 3x3, так как они занимают значительную площадь и тем самым дают немного больше счастья, чем бар (но все же не столько, сколько участок для отдыха и релакса).
Разблокировка строительных планов: Да Строительные темы: Да Праздничный декор: Да Поддержка NPC: Да Одежда и названия для поселенцев: Некоторые Навигация поселенцев: Да Стадии строительства: Да Случайный беспорядок: Да Настройки производительности: Да
Приглашаю всех к нам на Дискорд-сервер, посвященный совмещению модов HORIZON и SimS 2. Здесь вы найдете единомышленников, вам всегда помогут советом. Также у нас есть моды и патчи, которые не были выложены на Нексус.