About this mod
Brief guide to customize lights, spotlights, flashlights, in any weapon or headlamp mode.
Do you want the tiny Stalker headlamp, instead of a lighthouse mounted on your head? You're in the right place
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Short guide on how to customize weapons and headlights.
Open on FO4edit any weapon mod, lets say RU556, or, as in my exapmle, melody service rifle .esp
****while opening, make a backup. copy and paste on desktop, you'll never know...***
Once loaded, in the left column open 1cas, then go to "LIGHT" and open sub-tree. Here are the lights effect used by this mod.
On the right, you can edit these values:
1) RADIUS - the range of your light, the higher, the more far away.
2) COLOR - set RGB color, pretty intuitive
3) FLAGS - can select a few options; I wouldn't change anything, but select "NON-SHADOW" instead of SHADOW, if that's default. While SHADOWS looks better, it might hit performance, especially if NPCs can equip the weapon with the spotlight and, in night time, they are gonna use it by default when wielding. So, right click on the right of "flag", edit, unselect shadow, select non shadow
4) FOV - how "large" our spotlight will be.
My personal reference values are RADIUS 3000 and FOV 20
Along with this description I upload some picture that gives the idea.
m1A light modded with: RADIUS 3000 and FOV 20, non shadow, standard color
You can have an idea on how far a value of 3000 for radius can reach.
Enjoy with darker nights and a beer. Cheers!
PS Recommanded mods:
lights matter
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42184
darker nights
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191
plus various AI mods (arbitration, PANC, etc!)
***** Traduzione italiana *****
Breve guida per la customizzazione delle luci
Ciao italiani, non sto qui a fare la traduzione letterale ma arrivo al punto. Le luci frontali e quelle montate sulle armi in FO4 non mi piacevano: spot gigantesco, illuminazione troppo corta. Volevo ottenere un risultato simile a stalker, mentre per le luci sulle armi volevo una torcia in grado di illuminarmi i bersagli anche su un tetto, o da un tetto al suolo. A forza tentativi ho trovato alcuni valori che mi hanno permesso di modificare a mio piacimento le varie torce e luci frontali. In questa guida vi indico i valori da personalizzare con FO4Edit, è questione di 30 secondi a mod.
Aprite una qualsiasi mod, RU556, M1A, etc. che contenga una luce personalizzata. Una volta caricata, dal menu a sinistra scegliete la mod, aprite il diagramma ad albero, cliccate su light, qui vi sarà un elenco di entries. Queste sono le luci contenute del mod.
****fate una copia di backup. SEMPRE.****
I valori che ci interessano sono
1) RADIUS quanto lontano illumina
2) COLOR - il colore del fascio, in RGB
3) FLAGS - flag delle luci. L'unica cosa che farei è settarle su non-shadow (no ombre). Le ombre possono colpire le prestazioni, specie se gli NPC useranno queste luci (per esempio, perchè montate su un'arma...). Ovviamente, con le ombre è più fico
Per fare questo, pulsante destro sulla casella a fianco di "flags", togliete la spunta a shadow e mettetela su non shadow. Tenete presente che la maggior parte delle mod è già su non shadow.
4) FOV l'ampiezza dello spot del fascio
I miei valori di riferimento sono RADIUS 3000 e FOV 20, e sono gli stessi degli screenshot che ho caricato.
Sono sui tetti di College Square, potete farvi un'idea di quanto lontano arrivi l'illuminazione con RADIUS 3000.
Enjoy darkness
mod raccomandate
lights matter
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42184
darker nights
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191
e i vari mod che migliorano le AI (arbitration, PANC, etc!)