
We Are The Minutemen -Spanish- V7.6
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Version7.6
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- Download:
- Manual
About this mod
Se supone que los Minutemen son la mejor alternativa para reconstruir la Commonwealth porque: Más asentamientos = Más recursos = Mejores materiales = Mejor potencia de fuego y una mayor presencia en toda la Commonwealth. Pero actualmente este no es el caso y este mod intenta solucionar este problema
- Requirements
- Permissions and credits
INSTALACIÓN
-Necesita mod original.
-Descargar con MO2 / VORTEX e instalar.
Este consejo es solo para los que tengan dudas acerca de cómo instalar una traducción. (yo uso MO2)
Tienes varias maneras de instalar, no importa el programa que uses:
(1)- El método que yo recomiendo. Ventaja, puedes desactivar/desinstalar la traducción sin afectar a la partida guardada. Desventaja, incrementa el nº de mods instalados. Instalar el mod original y a continuación mi traducción con el mismo nombre pero añadiendo -Spanish-. Lo normal es que haya un desplegable y puedes elegir el nombre, o renombrarlo tú mismo.
[Nombre Mod Original]
[Nombre Mod Original -Spanish-]
Esto es obvio pero lo comentaré igualmente. Cuando Instales ACTUALIZACIONES, sea el original o la traducción, te informará que ya existe y te preguntará qué quieres hacer, la respuesta es REEMPLAZAR
(2)- Instalar usando el mismo nombre que el mod original. Ventaja, no incrementa el nº de mods instalados. Desventaja, no puedes desactivar/desinstalar mi traducción. Cuando le des a instalar, te informará que ya existe el mod y te preguntará si quieres Reemplazar o Combinar. Responde COMBINAR (puede variar según el programa que uses), esto sobrescribe los archivos existentes y añade los nuevos si los hubiera.
[Nombre Mod Original]
Esto es obvio pero lo comentaré igualmente. Cuando Instales ACTUALIZACIONES, te informará que ya existe y te preguntará qué quieres hacer, la respuesta es REEMPLAZAR si es el original, y COMBINAR si es la traducción.
(3)- Método manual. Es tu partida, Tú mismo :D
DESINSTALACIÓN
-Desactivar o borrar las traducciones no afecta a las partidas guardadas si las instalaste con el primer método.
Sello de Calidad de RobCo Industries (TM)

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Misiones
Misiones Principales Minutemen:
- Preston no te pedirá que vuelvas a tomar El Castillo antes de alcanzar el nivel de jugador 20. Una vez que hayas alcanzado el nivel 20, termina una misión radiante de Minutemen hablando con Preston y debería aparecer la misión de retomar El Castillo.
- Se ha añadido una espera de 24 horas al diálogo de Preston: "¿Crees que estamos listos para retomar El Castillo?". Por lo tanto, los jugadores siempre tendrán la oportunidad de hablar, despedir, contratar, intercambiar con Preston o terminar una búsqueda radiante en curso o comenzar una nueva.
Misiones Aleatorias (radiant):
- Se ha reducido el % de probabilidad de que una misión Minuteman aleatoria comience.
- El máximo de misiones simultáneas que Preston te dará se ha reducido a 1 en lugar de 3.
- Se ha agregado un período de espera para cada misión aleatoria de Minuteman (96 horas en el juego en lugar de 0) para evitar que la misma misión se reinicie tan pronto como termine y obligar al juego a diversificar las misiones que te ofrece.
Pistola de Bengalas (llamar a los Minutemen):
- Se ha aumentado el alcance de la pistola de bengalas.
- Los Minutemen llamados con la pistola de bengalas, ahora te seguirán por un tiempo y luego volverán a sus funciones.
- Te seguirán dentro del edificio y en viajes rápidos.
- La única excepción es si el líder del pelotón muere, en ese caso, actuará como vanilla.
Patrullas de Minutemen Aleatorias:
- Se ha aumentado considerablemente la posibilidad de ver a los Minutemen patrullando alrededor de tus asentamientos.
Progreso Facción
Nivel:
- El nivel de los Minutemen ahora es proporcional al nivel del jugador.
- Después de un tiempo, verás aparecer Minutemen Veteranos con servoarmadura en tus tropas.
- Cada Minutemen seguirá teniendo un nivel menor que tú.
Armas:
- La reserva de armas de los Minutemen se ha diversificado.
- Cuanto más progresen, mejores armas usarán.
Atuendos:
- Cuanto más progrese la Facción de los Minutemen, irá aumentando el número de miembros que usan atuendos de Minutemen.
- Al comienzo del juego será como vanilla y al final todos usarán atuendos de Minutemen.
- Cualquier armaduras de combate puede usar pintura de Minutemen.
- El jugador puede usar la Central Química para crear atuendos de Minutemen, pero requiere su versión vanilla (por ejemplo, necesitará un pañuelo para crear un pañuelo de Minutemen).
- Se puede crear una nueva variante de atuendos de Minutemen de compañeros predeterminados, desbloqueables en la "Mesa de Mando de los Minutemen" cuando estén disponibles como seguidores (de momento solamente Piper y MacCready).
Diversidad
- Los Minutemen tienen más variedad de caras.
- Usan equipos más diversificados (pañuelos, gafas, guantes, bolsas...)
Gestión Facción
Mesa de Mando de los Minutemen:
- Una vez completada la misión "Independencia", el jugador puede, a través del menú "Especial" en Modo Taller, crear una "Mesa de Mando de los Minutemen". Es la mesa que hay en las capturas de pantalla arriba.
- La "Mesa de Mando de los Minutemen" es como un banco de trabajo que permite hacer lo siguiente:
- Crear colonos Minutemen llamados Minutemen locales (no olvides enviarlos usando la función "Mover" del Modo Taller a tu asentamiento).
- Crear Veteranos Minutemen llamados Veteranos Minutemen Local (se requiere el nivel 30 y "Viejas Armas" completada).
- Un escuadrón de Minutemen para mantener los Puestos de Control del final del juego (los que aparecen después de completar la historia principal).
- Crear atuendos de Minutemen sin restricciones.
Seguidores Minutemen:
- Solamente en El Castillo, desde el menú "Especial" del Modo Taller, el jugador puede crear lo siguiente:
- Seguidor Minuteman (se requiere el nivel 30 e "Independencia" completada)
- Seguidor Minuteman Veterano (Se requiere el nivel 40 y "Viejas Armas" completada)
- Seguidor Minutemen con servoarmadura (Se requiere el nivel 50 y "Viejas Armas" completada)
Colonos Minutemen:
- Desde la "Mesa de Mando de los Minutemen" el jugador puede crear Minutemen colonos llamados "Minutemen locales"
- Cuando creas un Minutemen usando la "Mesa de Mando de los Minutemen", los Minutemen aparecerán en tu inventario.
- Desde el Pip-Boy, tíralos al suelo como cualquier otro objeto y aparecerán el el juego. (Muy WTF jajajajakasjuas)
- La mecánica del juego no los tiene en cuenta de inmediato, por lo que antes de que puedas darles órdenes, el jugador debe:
- Hacer un guardado rápido y cargar inmediatamente ese guardado rápido
- O abandona el asentamiento donde creaste los nuevos Minutemen mediante un viaje rápido o vete lejos del asentamiento y después de dejar el asentamiento por cualquiera de los métodos, regresa al asentamiento.
Objetos Modo Taller Minutemen:
- Tanque Minutemen (+15 defensa)
- Vertibird Minutemen (+15 defensa)
- APC Minutemen (+10 defensa)
- Bandera de los Minutemen (+2 defensa)
- Puestos de Guardia de los Minutemen (+2 defensa)