На перевод этого мода я потратил месяц работы по 10-12 часов в сутки. На Нексусе есть перевод другого автора, но это совершенно другой перевод. Конечно, кое-какие совпадения есть в плане перевода однозначных предложений. Мне, как автору перевода других модов от Thuggysmurf сам бог велел перевести и этот. Автор мне разрешил, кстати. И глупо обвинять меня в воровстве - достаточно посмотреть список моих работ, и сразу всё станет ясно. И по поводу мода Горизонт. Я переводил его с версии 1.2 далее 1.3 1.4 1.5 1.6 и 1.7 причем каждая версия дорабатывалась, улучшалась и с учетом авторских патчей я выкладывал ещё по 5 -7 обновлений на каждую версию - а это колоссальная работа (примерно 44 000 строк). И вдруг в версии 1.7 внезапно появляется "товарищ" Троцкий - и выкладывает перевод через 6 (ШЕСТЬ, КАРЛ!!!) часов поле выхода оригинала на Нексусе. Для сравнения, на перевод версии 1.2 у меня ушло 2 месяца по те же 10-12 часов в сутки. Не нужно быть гением, чтобы понять, где он этот перевод взял. И после этого нашелся один подлец который на всех сайтах меня обвиняет в воровстве Горизонта! Ни стыда ни совести у человека. Это кстати из-за него игроки остались без мода "Спартанцы Содружества". Настучал автору и админам Нексуса. Я стараюсь, работаю для вас, а меня моим же салом мне по сусалам - обидно. Вот как-то так
Голодиск дневник Келлога , который Мёрфи вручает гг.. "Моё имя" Там он про отца своего ещё высказывается уничижительно.Как будто его старые добрые времена вообще ничего не стоят.. Ну он высказывается с презрением о своём папашке, это ещё и в воспоминаниях у доктора Амари подтверждается.Поэтому, наверно , не "вообще ничего не стоят" , а "вообще что-либо стоят"
Не , перевод хороший , и по смыслу можно понять ,догадаться тому , кто читает - не спорю,просто немного в ступор ввело, и я решил перечитать заново.
Ну перевод неплохой, но феня эта феня, пусть неписи его употребляют, не имею ничего против, но адвокат или солдат зачем им это особенно когда речь идет о таком серьезном деле как похищение их сына, уж не говоря что автор использовал фразы из разговор с Ником.
В тот перевод Горизонта, который сейчас имеется от этой пары троцкий+котомальчик невозможно нормально играть, уж не знаю, кто у кого ворует, но вместе с кражей идут в комплекте недоперевод на каком-то суржике и куча всевозможного отсутствия текста в описании чего бы то ни было, ощущение такое, что тупо не влезло, например в перках.Мод очень большой для восприятия, чтобы читать в нём не литературный перевод.Необразованным вполне зайдёт, ибо у них всё примерно так и выглядит в голове.
Спасибо что написали. Я не знаю что там у Троцкого, не видел. Но что касается моего перевода, то там всё нормально. Я сам в него играю и никаких косяков там не встречал. Можете мне поверить, человек я образованный и даже с литературным опытом. Было бы здорово, если бы вы сделали скриншоты найденных вами косяков. Мне самому интересно, что там за страсти такие. Вы, кстати, не первый кто на это жалуется. Но на мой перевод жалоб не было. А в него люди играют еще с версии Горизонт 1.2
Все моды этой серии не имеют ВА2. Конечно, я пробовал запаковывать - безрезультатно. Конечно, такие опытные мододелы, если бы было можно и сами бы запаковали. Видимо это невозможно. А вот почему? Я не знаю.
Вообще то "Изгои и Подонки" у меня запакованы и все работает. Наверно потому что я его запаковал до того как прочитал, что запаковывать нельзя. К стати, в некоторых оружейных модах пропадает звук если запаковывать с настройками по умолчанию. Нужно Main файлы паковать с настройкой без сжатия и все работает. Ладно, спасибо за ответ, попробую и этот мод запаковать, а то притормаживает местами. И спасибо за переводы:-) P.S. Посмотрел, оказывается и "Проект Валькирия" у меня тоже запакован. P.P.S. Запаковал. Вроде работает. Надо будет игру заново начать и протестировать. И к стати, особое спасибо за "Войну в Содружестве". Скачал по какой то ссылке из комментариев.
Видимо у всех по разному. У меня не получилось, хотя пакую я всегда тоже "без сжатия" - так надежнее. И опять-таки: моды это большие, квестов и ситуаций всяких много - никто не знает что там в нужный момент не распакуется. Ну а без "Войны в Содружестве" вообще играть скучно. Поставь еще "СНФ" и "Мерзость" - будет знатное мочилово.
А какой ты архиватор используешь? У меня называется - Archive2. Я его где то на стороннем сайте взял по моему. Вот ссылка - https://ru.files.fm/u/b6kksa44 Война у меня почти на минимальных настройках стоит, просто чтобы народу на карте было побольше, а не одни те же персы в одних и тех же местах. К стати, а можно сделать так чтобы рандома было побольше? То есть точек спауна много, но срабатывают они через генератор случайных чисел (ну или как то так). А что за "СНФ"? "Мерзость" мне не понравился. То есть идея вроде хорошая и даже пара персонажей ничего так есть, но в основном дичь какая то для детишек. Ну, ИМХО разумеется.
Да, архиватор тот же. СНФ - Союз Независимых Федераций - очень хороший квестовый мод с множеством новых локаций и так далее. У меня всегда стоит по умолчанию. Полностью мной переработан - все локации там сделаны практически с нуля (как внутренние так и вписанные в Содружество) - у автора было пусто, некрасиво и криво. Добавил неписей, вручную нарисовал навмеши. Год работал почти каждый день. Поэтому стало отлично. Корабль там, возле завода консервов просто роскошный. Очень рекомендую. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38828 В голодиске с настройками Войны можно, видимо, как-то настроить. Там же и количество точек, и количество НПС и время обновления и вероятность в процентах. Только нужно вручную всё настраивать - если нажмёшь кнопку "Пресеты" - все сбросится.
Ага, понял, это который "Fallout UIF". Надо как нибудь посмотреть, только надо его наверно без Подонков, Валькирии и Разврата ставить. Как то они по идее не должны совмещаться. Попробую как нибудь у войны настройки покрутить. Спасибо за приятную беседу:-) Если ты не против как нибудь еще поболтаем, не в комментариях только, через форум. И к стати среди моих профессий есть сценарист и режиссер и есть пара идей...
И тебе спасибо. И насчёт СНФ - его можно просто поставить, вступить (парень у Убежища 111) выполнить начальные квесты, что бы получить доступ в закрытые локации: Разлом и Лоуэлл и дальше вообще ничего не делать. Они будут жить сами по себе. И просто пройдись, зацени как сделаны локации - обидно что такой ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ мод по большому счёту малоизвестен. С Подонками и вообще с этой серией совместим великолепно - исключая финал. Они у меня стоят вместе и всё отлично. И СНФ это источник брони и оружия для поселенцев (если они смертные, помогает выжить, так как все костюмы и броня могут одеваться вместе). Да и все переведенные мной моды совместимы и работают вместе (единственное отключил "Улучшенные минитмены" - так как на замену поставил "Милитаризация минитменов".
Иногда я запаковываю только текстуры, так как они в основном тормозят в игре. До того как я запаковал Разврат игра у меня довольно сильно глючила и вылетала на рабочий. После запаковки, тфу-тьфу, все ок. Посмотрел я настройки Войны... Увы. Там есть количество точек, время респауна и размер групп и все. Вероятность появления есть только у патрулей (у которых нет в настройках больше ничего). Патрули я вообще отключаю, так как, например патрули братства стали с какого то перепугу стрелять в торговцев и мирных жителей. ИМХО патрули вообще не нужны, они и так есть. Минитменские патрули можно с помощью других модов улучшать (собственно я так и сделал). Можешь убрать из мода патрули, а вероятность появления добавить к настройкам респауна. Тогда можно будет сделать чтобы точек респауна было много, а вероятность поставить низкую и в итоге получить реальный рандом. А то уже надоедает встречать одних и тех же персонажей в одних и тех же местах. Пример - выходишь из Конкорда и опаньки два молодца одинаковых с лица (то есть "Кованые"). Место встречи изменить блин нельзя:-)
Нет, я такого не умею с модами делать. Ну да, точки спауна постоянные, уже знаешь где ждать врагов. Но у меня они меняются: то мутанты, то гули, то синты. Ну и мод Мерзость туда подкидывает своих персонажей. Да, с запаковкой игра стала бегать веселее, почти не подтормаживает, хотя у меня до сотни врагов одновременно рубятся. И у меня 4 спутника и две собаки. Сеймур мой любимчик из "50 способов умереть от Доктора Ника".
Жаль конечно, я тоже по работе с esp не особо мастак. Ладно, чего нибудь придумаю. А зачем тебе такое мясо в Фаллауте (сотни врагов)? Если мне нужно мясо я в Бэттэлфилд захожу или Кризис. В сети хотя бы не с ботами рубишься, все веселее. Хотя конечно на вкус и цвет как говорится... Рад, что запаковка прошла удачно. Да, и забей на козлов и уродов. Просто забей, я уже давно это сделал:-)
24 comments
И по поводу мода Горизонт. Я переводил его с версии 1.2 далее 1.3 1.4 1.5 1.6 и 1.7 причем каждая версия дорабатывалась, улучшалась и с учетом авторских патчей я выкладывал ещё по 5 -7 обновлений на каждую версию - а это колоссальная работа (примерно 44 000 строк).
И вдруг в версии 1.7 внезапно появляется "товарищ" Троцкий - и выкладывает перевод через 6 (ШЕСТЬ, КАРЛ!!!) часов поле выхода оригинала на Нексусе. Для сравнения, на перевод версии 1.2 у меня ушло 2 месяца по те же 10-12 часов в сутки. Не нужно быть гением, чтобы понять, где он этот перевод взял.
И после этого нашелся один подлец который на всех сайтах меня обвиняет в воровстве Горизонта! Ни стыда ни совести у человека. Это кстати из-за него игроки остались без мода "Спартанцы Содружества". Настучал автору и админам Нексуса. Я стараюсь, работаю для вас, а меня моим же салом мне по сусалам - обидно. Вот как-то так
добрые времена вообще ничего не стоят.. Ну он высказывается с презрением о своём папашке, это ещё и в воспоминаниях у доктора Амари подтверждается.Поэтому, наверно , не "вообще ничего не стоят" , а "вообще что-либо стоят"
Не , перевод хороший , и по смыслу можно понять ,догадаться тому , кто читает - не спорю,просто немного в ступор ввело, и я решил перечитать заново.
В тот перевод Горизонта, который сейчас имеется от этой пары троцкий+котомальчик невозможно нормально играть, уж не знаю, кто у кого ворует, но вместе с кражей идут в комплекте недоперевод на каком-то суржике и куча всевозможного отсутствия текста в описании чего бы то ни было, ощущение такое, что тупо не влезло, например в перках.Мод очень большой для восприятия, чтобы читать в нём не литературный перевод.Необразованным вполне зайдёт, ибо у них всё примерно так и выглядит в голове.
P.S. Посмотрел, оказывается и "Проект Валькирия" у меня тоже запакован.
P.P.S. Запаковал. Вроде работает. Надо будет игру заново начать и протестировать. И к стати, особое спасибо за "Войну в Содружестве". Скачал по какой то ссылке из комментариев.
Ну а без "Войны в Содружестве" вообще играть скучно. Поставь еще "СНФ" и "Мерзость" - будет знатное мочилово.
Вот ссылка - https://ru.files.fm/u/b6kksa44
Война у меня почти на минимальных настройках стоит, просто чтобы народу на карте было побольше, а не одни те же персы в одних и тех же местах. К стати, а можно сделать так чтобы рандома было побольше? То есть точек спауна много, но срабатывают они через генератор случайных чисел (ну или как то так).
А что за "СНФ"?
"Мерзость" мне не понравился. То есть идея вроде хорошая и даже пара персонажей ничего так есть, но в основном дичь какая то для детишек. Ну, ИМХО разумеется.
СНФ - Союз Независимых Федераций - очень хороший квестовый мод с множеством новых локаций и так далее. У меня всегда стоит по умолчанию. Полностью мной переработан - все локации там сделаны практически с нуля (как внутренние так и вписанные в Содружество) - у автора было пусто, некрасиво и криво. Добавил неписей, вручную нарисовал навмеши. Год работал почти каждый день. Поэтому стало отлично. Корабль там, возле завода консервов просто роскошный. Очень рекомендую. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38828
В голодиске с настройками Войны можно, видимо, как-то настроить. Там же и количество точек, и количество НПС и время обновления и вероятность в процентах. Только нужно вручную всё настраивать - если нажмёшь кнопку "Пресеты" - все сбросится.
Попробую как нибудь у войны настройки покрутить.
Спасибо за приятную беседу:-) Если ты не против как нибудь еще поболтаем, не в комментариях только, через форум. И к стати среди моих профессий есть сценарист и режиссер и есть пара идей...
С Подонками и вообще с этой серией совместим великолепно - исключая финал. Они у меня стоят вместе и всё отлично. И СНФ это источник брони и оружия для поселенцев (если они смертные, помогает выжить, так как все костюмы и броня могут одеваться вместе). Да и все переведенные мной моды совместимы и работают вместе (единственное отключил "Улучшенные минитмены" - так как на замену поставил "Милитаризация минитменов".
Посмотрел я настройки Войны... Увы. Там есть количество точек, время респауна и размер групп и все. Вероятность появления есть только у патрулей (у которых нет в настройках больше ничего). Патрули я вообще отключаю, так как, например патрули братства стали с какого то перепугу стрелять в торговцев и мирных жителей. ИМХО патрули вообще не нужны, они и так есть. Минитменские патрули можно с помощью других модов улучшать (собственно я так и сделал).
Можешь убрать из мода патрули, а вероятность появления добавить к настройкам респауна. Тогда можно будет сделать чтобы точек респауна было много, а вероятность поставить низкую и в итоге получить реальный рандом. А то уже надоедает встречать одних и тех же персонажей в одних и тех же местах. Пример - выходишь из Конкорда и опаньки два молодца одинаковых с лица (то есть "Кованые"). Место встречи изменить блин нельзя:-)
Да, с запаковкой игра стала бегать веселее, почти не подтормаживает, хотя у меня до сотни врагов одновременно рубятся. И у меня 4 спутника и две собаки. Сеймур мой любимчик из "50 способов умереть от Доктора Ника".
Рад, что запаковка прошла удачно. Да, и забей на козлов и уродов. Просто забей, я уже давно это сделал:-)