Fallout 4
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Slimer91

Uploaded by

slimer91

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Sim Settlements

Permissions and credits
Зачем

Одна из самых больших проблем Fallout 4 - это то, насколько оторвана система поселений от остальной игры. Поселениям не хватает того ощущения исследования и развития, которое было в играх Bethesda, поэтому нет особого стимула использовать эту систему.

Также кажется странным, что вы должны управлять всеми этими людьми, лично сажать семена и решать, где им спать - вы же их лидер, а не мать! Вы обеспечиваете этих людей безопасностью и тоннами ресурсов, почему они не могут помочь в строительстве города?

Как

В версии 1.0 этот мод добавляет начало этого замысла, позволяя вам размещать зоны (как в Sim City), которые заставят ваших поселенцев создавать здания соответствующего типа в этой зоне. Он включает в себя ряд систем, которые помогут оживить ваши поселения и сделать их более динамичными и интересными.

Рандомизация:

  • Здания выбираются случайным образом и заполняются случайными вещами в зависимости от того, как вы зонируете территорию. Используя основные типы зданий: сельскохозяйственные (фермы), торговые (магазины), промышленные (фабрики) и жилые (дома) - вы создаете базовые очертания своего поселения с помощью системы мастерской, а все остальное сделают поселенцы. Версия 1.0 включает в себя большой выбор зданий, и еще большее их количество уже на подходе!

Улучшения:

  • Каждое здание имеет несколько уровней улучшений, которые можно разблокировать со временем, чтобы вы постоянно возвращались, вновь исследуя свои поселения и узнавая, что изменилось.




Динамические потребности
(по желанию):

  • Чтобы сделать поселения более интересными, базовые потребности ваших поселенцев меняются со временем, что делает их счастливыми более сложной задачей, рейды менее предсказуемыми, а разблокировка улучшений будет ощущаться как результат трудов.


Живые города:

  • Теперь все ваши поселенцы не будут иметь одну и ту же скучную биографию, некоторые из них будут отмечены интересными биографиями, симпатиями, хобби и причудами, которые отображаются в визуальной истории в их домах, чтобы они выделялись и чувствовали себя уникальными и важными людьми.
  • Беспорядок в домах и некоторых магазинах выбирается случайным образом как при создании, так и периодически, когда вы посещаете их, чтобы создать ощущение обжитости.
  • Маркеры мебели расставлены по всем домам и зданиям, чтобы ваши поселенцы проводили меньше времени, сбившись в кучу в ожидании, чем бы заняться, а вместо этого занимались своим поселением.

Награды:

  • Чтобы сделать систему еще более стоящей, помимо визуального вознаграждения вышеупомянутых систем, действует налоговая система, чтобы поселения могли оказывать огромное влияние на ваш игровой процесс.
  • В будущем патче будет добавлено множество дополнительных функций в виде специальных зданий и изобретений поселенцев, которые вы сможете использовать, покоряя пустоши!

Добавляйте свои собственные вещи:

  • Вся система является открытой, со скриптами и руководствами, которые позволяют абсолютно любому добавить свои собственные здания, беспорядок и истории, чтобы расширить систему из своих собственных модов. Загляните на страницу "Инструментарий строителя"!

Бонус: элемент HUD



Если у вас установлен мод HUDFramework, вы получите доступ к элементу HUD мастерской, созданному специально для того, чтобы цели во время игры в Sim Settlements четко отображались перед вами, когда бы вы ни находились в своих поселениях.

Бонус: пользовательское меню мастерской

Если у вас установлен Settlement Menu Manager, вы получите категорию в меню Sim Settlements, которое организует участки и все вспомогательные элементы в единое меню.