Fallout 4
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Dies ist die Übersetzung von Marmo1233 Immersive Settler

Es musste nur das Holoband übersetzt werden. Das Original wird benötigt

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Immersive Settlers
Diese Mod macht ein simples Ding: Sie vergibt automatische Namen an Siedler.

Wie funktioniert es?
Jeder Siedler (neu oder alt) wird automatisch einen Namen zugewiesen bekommen von 200 beliebten Namen von Boston.

Wie benutze ich es?
Überschreibe die Original esp Datei mit dieser Übersetzung.
Das Holoband [Einstellung] Immersive Siedler ist nur dazu gedacht, wenn du noch Siedler siehst. (Zusatz von mir im Post-Tab)

Kann ich die Namen der Siedler nochmal ändern?
Die Namen werden per Script hinzugefügt und können nicht geändert werden sobald sie einen Namen haben!

Beisst es sich mit anderen Mods?
Keine bekannt.

Wie kann ich den Namen meiner Siedler ändern die ihn nicht automatisch geändert bekommen?
Das Script wird einmal ausgelöst, wenn du in der nähe einer Siedlung bist. Das heisst wenn du lange bei einer Siedlung stehst und neue dazukommen werden diese erstmal keinen Namen erhalten. Der leichteste Weg ist es einfach zu einem anderen Ort zu Schnellreisen. Falls das nicht funktioniert gibt es folgende Methoden:

1. Methode
1) Stelle das Holoband [Einstellung] Immersive Settler her (Laborstation unter Verschiedenes)
2) öffne das Holoband und wähle Script – Manuelles benennender Siedler
2. Methode
1) öffne das Holoband und stelle die Waffe Settlinger her
2) Stelle die Spritzen Rename her.
3) Benutze die Waffe auf einen Siedler und schaue ob es funktioniert
ACHTUNG: Es kann passieren das die Siedler dich angreifen oder es nicht wirkt. Dann versuche es noch ein paar Mal (Speichere davor!)
 3. Method
Nun benutzen wir das Consolen Command:
Öffne die Konsole und wähle den Siedler aus.
Benutze SetActorFullName FormID <- FormID von dem Namen den du möchtest
Wie kann ich die FormID finden?
Schreibe in die Konsole folgendes Help Jack 0 MESG -> Jack ist einer von den 200 Namen
Welche Namen sind verfügbar?
Siehe original Mod Screenshoots.

Wenn es noch immer nicht funktioniert schreibe ein Bug Report bei der Original Mod. (Erst nachdem alle Methoden getestet worden sind!)