Fallout 4
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About this mod

La traduction française de l'excellent mod de N7R ajoutant le BR77 dans Fallout 4. Le célèbre fusil de combat de la série Halo.

Requirements
Permissions and credits
Description :

Bien que cette arme soit inspirée de la célèbre série de jeux Halo. Vous ne trouverez quasiment aucune référence à ces jeux, donc pas de problème de droit d'hauteur. Cette arme a été pensé comme l'ACR, une tonne d'accessoires, de compétences, de camouflages et de personnalisations à utiliser et à débloquer.


Obtention en jeu :

Utiliser la commande "help br77 4" puis "player.additem" avec le code offert par "weapon" obtenu après la première rentrée. Ou bien sûr vous là trouverez chez votre ancien voisin de Sanctuary. Elle est aussi disponible chez les marchands et sur les ennemis à partir du niveau 5.


Détail de l'arme :


Ce nouveau fusil d'assaut possède ses propres animations et bruits. Les options de personnalisation sont tellement étendus que vous aurez pas une arme mais bien quatre ! Seul la structure de base reste la même, soit chargeur à l'arrière et poignée à l'avant. Vous aurez ainsi le choix entre le modèle du fusil de combat de Halo 2, le DMR de Halo Reach, le fusil de combat de Halo 4 et depuis la version 1.2 le célèbre fusil d'assaut M5A1. Mais tout les éléments qui caractérisent ces précédentes armes sont mélangeable. Poignées, rails, canons, poignées avants, crosses et culasses.


Accessoires disponibles :

Comme toute arme qui se respecte, un grand nombre d'accessoires sont proposés : 
Viseurs reflex, ISO... 
Lunettes thermique, ACOG, nocturne et de DMR.
Torche et pointeur laser.
Chargeurs tambour, étendu, simple.
Capteur de matériel.
Et enfin les indispensables silencieux.
En revanche pas de compensateur ou frein de bouche qui sont remplacés par l'une des compétences.


Personnalisation :

Des plaques d'identifications numériques diverses et variées que vous pourrez personnaliser comme bon vous semble en téléchargeant le Nameplate Resource File du mod original et en suivant les instructions.
Les lumières, le réticule et le compteur de munition (qui fonctionne sauf avec le chargeur tambour) peuvent être bleus, bleus clairs, bleus sarcelle, rouges, verts, oranges, jaunes, violet et roses. Modifiables séparément.
Le pointeur laser a aussi cette palette de couleurs aux choix. Il est même possible de le rendre plus puissant afin de pointer une belle nuit étoilée.


Personnalisation à débloquer :

Les camouflages seront débloqués au fur et à mesure que vous ferez des frags avec cette arme. Hormis le top 4, tout les premiers camouflages sont proposés en deux versions, usé et propre. Mais il est aussi possible d'avoir le choix entre plusieurs textures de base pour l'arme.
Les compétences se débloquent elles aussi en effectuant des frags. Celles-ci offrent des capacités à votre arme ou à votre propre personnage. Il y en a 12 en tout mais 4 seulement peuvent être appliquées sur l'arme.