Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

Snoopy81S

Uploaded by

Snoopy81S

Virus scan

Safe to use

20 comments

  1. Chuy214
    Chuy214
    • member
    • 0 kudos
    Hey what’s is the M60 ID number can I use the console command? It works when you play the game more later it will pop up along the fight, I use the settlement attack raid and I finally got it by killing lot of enemies, the turret works fine, but can I use the gun Id use player.additem
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Shure, here you go, this is my 181st load order in list player.additem fe0ad818. For your list it will be player.additem fe0XX818, where XX load order in your list, who knows how many addons ("tons") you have.
      If you wan't a khow your load order correctly, try use this one id editor by link below https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737.
    2. Chuy214
      Chuy214
      • member
      • 0 kudos
      thnaks buds
      okay i"ll
  2. asenina
    asenina
    • member
    • 2 kudos
    У мну толька турелей бьли, оружие нигде небьло, через консоль не прописьвалось. Ставил английской версии- она работала, но 5 мм ресивер все равно небьло, даже после прокачке тяжолье оружия, командос и карабинь.
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Значит присутствует модификация, так называемая общая, под конверсию калибров, тогда нужно смотреть какая из них оказывает влияние, делает замену.
      Найдите и опубликуйте содержимое Plugins.txt для Fallout 4, который находится вот здесь c:\Users\***\AppData\Local\Fallout4\. Будем смотреть, что стоит, и как.
  3. Nicki93
    Nicki93
    • member
    • 0 kudos
    Мод работает хорошо и вроде всё отображается, но я не нашёл ресиверы под другие патроны. Я скачивал этот пулемёт как раз ради того, что бы поставить 5мм ресивер, а на оружии по стандарту стоит только 308... может я не ту версию поставил или что ещё?...
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Чтобы ресиверы сработали нужны навыки Фанат больших пушек, Эксперт по карабинам. Если присутствуют модификации, так называемые общие, под конверсию калибров, то нужно смотреть какая из них оказывает влияние.
  4. KAILNBRRT
    KAILNBRRT
    • member
    • 0 kudos
    Спасибо за локализацию!
    Жаль конвертанул фаил esp в esl вроде начал работать, турельки норм работают, но вот проблемы с анимацией начались жёсткие с самим пулемётом(Носит пулемёт в одной руке как дубинку)и стрелять нельзя(!
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Такое бывает и с моделями обычного оружия до теперешней версии. Редко, но до сих пор проскакивает ошибка. К сожалению ошибки самой игры до сих пор не исправляют и не думают, а зачем ведь есть Fallout 76. Теперь на него предварительные ставки. Fallout 4 это фундамент и работа над ошибками, если взять и глобально посмотреть на тенденцию самого проекта, без обосабливания кто, чем занимался и создавал.
      А этот глюк лечится мгновенно, нажать соответствующие горячие клавиши смены оружия на другое и обратно. У меня такое бывает, при чем редко и не только с модификацией М60, лечусь тут-же за пару секунд таким методом и не обращаю внимание. Тут и Валентайн бывает до сих пор плавает в текущей версии, намного реже, но плавает по земле и не спеша выйти из ступора не может.
    2. KAILNBRRT
      KAILNBRRT
      • member
      • 0 kudos
      Да не, не помогает это, я всё перепробовал!
      ESP версия работает хорошо тестил 20 мин!А вот после конверта файла из esp в esl начинаются глюки(
      Что я только не делал с esl версией, и выбрасывал, менял оружие горячими клавишами и т.д. ГГ всё равно достаёт его как палку какую то в одну руку( и не стреляет не прицеливается, как декорацию держит в руке и всё(! А жаль пулемёт хороший+ турельки)Нет места под esp так бы с радостью поставил!А после конверта в esl не хочет работать корректно(!
    3. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Попробую и сам провести эксперимент, заодно и уточню каким инструментом CC клуб это делает. Имеется ввиду каким родным инструментом, нужно уточнить. Так как, это всего лишь оболочка, как и у архиваторов метод один а оболочек пустышек много.
  5. benevolentxXxghoul
    benevolentxXxghoul
    • member
    • 1 kudos
    на странице автора, англ версии сие ствола, есть видео этого пулемета, и я заметил ,что удар прикладом, заменен на удар рукой.
    это что за мод? кто поможет выяснить?)
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Не совсем понятен вопрос? По всей видимости по причине отсутствия, или же такой позиции камеры, если анимация от 3-го лица существует в этой модификации. У автора указано индивидуальная (custom) анимация. Так авторы сделали, что позиция камеры этого не показывает четко и создается впечатление, что персонаж бьет рукой.
      После покадрового просмотра понял. Это анимация от одного из соавтора Wardaddy. Это его вариант.
  6. BaDLiNe212
    BaDLiNe212
    • member
    • 0 kudos
    у меня модель со сложенными сошками не отображается со всеми остальными все ок.
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Значит где-то конфликт, потому что, вы первый с такого рода проблемой.
      1. Пропишите в файле Custom.ini следующее, такой вид он должен иметь:
      [Display]
      iLocation X=0
      iLocation Y=0
      [Archive]
      bInvalidateOlderFiles=1
      sResourceDataDirsFinal=
      Примечание:
      Немаловажно, если у вас стояла прошлая версия в распакованном виде, просто обязаны вручную вычистить, как старые файлы, так и все экземпляры из инвентаря, путем нового сохранения и его использования, так называемого чистого сохранения. Это для обновления уже прописанных модификаций в сохранении.
      2. Загрузитесь и замените экземпляр в своем инвентаре путем разборки или продажи торговцам, т.е. как будет выглядить лечение замены модели экземпляра, решать вам.
      3. После обновления экземпляра на новый, сделайте новое сохранение и перезагрузите полностью игру. Если метод простого лечения помог, то отпишитесь.
      Потому что, на мой взгляд сложно определить, что послужило причиной сбоя, а точнее, какая впереди загруженная модификация дает сбой.
    2. BaDLiNe212
      BaDLiNe212
      • member
      • 0 kudos
      Все сделал, но не помогло. Модель отображается просто висит под персонажем и сошки на это не влияют а какая то другая модификация или их совокупность. Попробую отключать моды но их у меня штук 6 + моды из СС, не думаю что в них дело.
      P.S. Снайперское ложе с прикладом с ним проблемы и если заменить на любой другой оружие отображается корректно в руках.
      PSS Если заменить этот модуль на любой другой и поставить заново, то оружие будет корректно отображаться.
    3. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Значит другой мод влияет. Надо пробовать отключать по очереди. Замена экземпляра на новый в инвентаре помогла?
      Вот совсем забыл. А есть вот такие вот модули С++ vcredist обновлялись? Такие фокусы могут быть из-за устаревших версий.
      Был еще один случай когда на старой карте Ati, из-за не обновленных драйверов было такое, что модели плавали или растягивались, а также игра регулярно вылетала.
  7. ahmattea111
    ahmattea111
    • member
    • 4 kudos
    В эту локализацию входят исправления из этого мода? https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34654
    1. Snoopy81S
      Snoopy81S
      • premium
      • 56 kudos
      Да, все исправления от автора cam267, это модернизированные модели и исправление озвучки перезарядки. Тестировал все, как всегда лично, что и было указано в моем профиле, в виде отдельной благодарности.
    2. ahmattea111
      ahmattea111
      • member
      • 4 kudos
      На всякий случай уточнил, спасибо.