About this mod
(French and English available).
Vous avez toujours voulu des armures assistées indestructibles? Ce mod est fait pour vous ! Ce mod rajoute la possibilité d'upgrader vos pièces d'armure assistée pour les rendre incassables.
You always wanted unbreakable power armor? This mod is made for you ! Full description below !
- Requirements
- Permissions and credits
- Added the X01 Institute indestructible paintjob.
La peinture indestructible X01 de l'Institut a été ajoutée.
- All the descriptions in the English version that were still written in French are now properly displayed in English.
- All the unbreakable paintjobs now only require the perk Science! level 4, all previous requirements except blueprints/quest achievement are removed.
Toutes les peintures requièrent désormais uniquement la compétence Science! niveau 4, tous les précédents prérequis en dehors des schémas/quêtes sont supprimés.
- All paintjobs now cost the same amount of resources across the board, the detail is as follow/Toutes les peintures coûtent désormais le même montant de ressources, en voici le détail:
-- Adhesive (Adhésif): 150.
-- Aluminum (Aluminium): 160.
-- Ceramic (Céramique): 240.
-- Circuitry (Circuits imprimés): 80.
-- Copper (Cuivre): 120.
-- Bottlecaps (Capsules): 2500.
(French description first, for the english one, see below)
Ce mod rajoute la possibilité d'upgrader CHAQUE pièce d'armure assistée en version indestructible, et ce de façon individuelle.
Comment ça marche vous dites-vous? C'est très simple ! Pour un maximum de simplicité, ce mod rajoute pour CHAQUE peinture applicable sur votre armure assistée une version supplémentaire, nommée par le suffixe (Indestructible).
En clair: si vous avez une armure avec les couleurs des Miliciens, vous pouvez appliquer la couleur "Miliciens" ordinaire, ou bien la couleur "Miliciens (Indestructible)" qui rendra votre pièce d'armure assistée indestructible, comme le nom l'indique; si vous voulez revenir en arrière, évidemment vous pourrez toujours retirer cette amélioration.
CHAQUE peinture (Indestructible) coûte un montant de ressources 30 fois supérieur au montant de la peinture de base, ceci afin de donner un semblant de cohérence à l'amélioration de la pièce d'armure: après tout, vous n'aurez plus jamais besoin de la réparer !
Cette amélioration fonctionne bien évidemment si vous donnez cette armure à un compagnon.
Comme il s'agit de peintures spéciales, vous ne pourrez pas rencontrer d'ennemi portant ces couleurs améliorées; pour éviter de tomber sur des ennemis dont vous ne pourriez pas détruire l'armure.
En dehors de rendre la pièce d'armure incassable, AUCUN autre changement n'est apporté: il s'agit EXACTEMENT de la même pièce que la version ordinaire.
Notez également que j'ai procédé à quelques modifications pratiques:
--> Désormais, les peintures Nuka-Cola et Nuka-Cola Quantum sont disponibles: vous en débloquerez l'usage lorsque vous aurez terminé la quête d'introduction à Nuka-World; effet rétroactif si vous l'avez déjà terminée avant d'installer le mod.
--> Lorsque vous terminerez le jeu, vous débloquerez automatiquement la couleur d'armure assistée exclusive de l'Aîné Maxson, et ce peu importe la faction choisie; là encore il s'agit d'un effet rétroactif.
English.
You always wanted an unbreakable power armor? Now this is the case !
This mod add the possibility to upgrade individually each piece of power armor you possess and make it unbreakable.
How? Ask you ! This is very simple: for a maximum simplicity, this mod add an extra paint job for EVERY paint job of the game; this paint job is the EXACT SAME version of the base one, except it bears the suffix (Unbreakable).
To be clear, let's say you have a power armor with the Minutemen colors, you can upgrade your Minutemen power armor with the paint job "Minutemen (Unbreakable)"; which will render that specific piece unbreakable. Of course, you can always change your mind and go back if you want.
EVERY (Unbreakable) paint job cost 30 times more ressource than the regular one, it is meant to give a sentiment of progression and to give value to the upgrade: after all, you won't ever repair that piece anymore !
Of course, the (Unbreakable) upgrade does work on the power armor wore by your companions.
As they are special paints, you won't encounter any ennemy wearing those variant, this is to prevent you for encountering an ennemy whose armor would be indestructible.
I repeat: besides rendering the power armor piece unbreakable, the paint DOES NOT do anything else: the stats are EXACTLY the same as the regular one.
As for bonus, i made some changes about the availability of the paint jobs:
--> The Nuka-Cola and the Nuka-Cola Quantum paint jobs are now playable and will be unlocked as soon as you complete the Nuka-World DLC introduction quest. This effect is retroactive.
--> The Elder Maxson power armor paint job is now playable and willbe unlocked when you will finish the game, no matter which faction you chose. This effect is retroactive.
Take notice that the screens on the description are taken both in the french and the english version of the mod; and for the english version, you can still see some parts in french: this is normal as i didn't modify them and because my game is in french the parts are in french: your game will show those in english as usual.