Clanggedin avec fO4edit https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737marche a suivre pas trouver en FR https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20752 https://www.youtube.com/watch?v=hyRJgxESJY4
Ton mode est super , merci pour ton travail le résultat a du être gratifiant. Plus une question qu'une suggestion : Serait t'il possible avec le mode (Varied Diamond City Guards) de pouvoir leur donnée un nom différent car il ne s'agie peut être plus du même pnj?
Salut, content que le mod te plaise. Pour ta question, je suis allé voir ce que son mod faisait, et donc à priori, celui-ci rajoute plusieurs Pnj gardes dans les données du jeu, j'imagine qu'il a du les placer à la main en remplacement des anciens gardes. Si ces Pnj sont uniques, rien ne s'oppose à ce qu'ils puissent avoir une identité propre.
D'habitude je suis assez sceptique concernant ce genre de mods, mais apparemment tu as bien réfléchi à la chose et tout semble cohérent. J'aime bien, quand un mod prend la peine de respecter la logique du monde de Fallout.
En voila une idée qu'elle est bonne ! Un mod de sim settlement avec les nouveaux chefs permettais ca . Ayant viré sim settlement pour le moment , je suis ravi. Pour changer le nom des "settlers" qui arrapaissent grace a la radio de recrutement, j'utilise le mod : You know your name ; qui batise les survivants après la génération de perso, donc devenu pnj unique. merci pour le boulot.
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avec fO4edit https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2737marche a suivre pas trouver en FR https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20752 https://www.youtube.com/watch?v=hyRJgxESJY4
Un mod de sim settlement avec les nouveaux chefs permettais ca . Ayant viré sim settlement pour le moment , je suis ravi.
Pour changer le nom des "settlers" qui arrapaissent grace a la radio de recrutement, j'utilise le mod : You know your name ; qui batise les survivants après la génération de perso, donc devenu pnj unique.
merci pour le boulot.