West Tek tactical optics Russian localization
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version2.01
- Original File
- Download:
- Manual
19 comments
Что касается яркости, то на верстаке брони можно создать отдельно режим на выбор. Или 2-й вариант, можно создать модификацию "Все режимы мультивидения", а сам переключатель режимов очков "Вест-Тек переключатель очков", созданный на хим. верстаке, привяжи на горячие клавиши, например на кнопку "+=", и выставляй по вкусу режимы яркости, в том числе, включай и отключай когда это необходимо.
По умолчанию идет самый яркий режим рассчитанный автором под модификацию "Darker Nights" https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191. Так задумано автором наперед.
у тебя такой не было проблемы?
я так понимаю, решение отключить полностью интенсивность света? можешь помочь или скинуть ссылку на мод, если знаешь такой?
Fixed Alpha Maps - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28974
Brightness Bug Fix - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22053
Workshop Spotlight Fix - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11090
Brighter Settlement Lights - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2494
Glass Glare Fix - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23030
Этого должно быть вполне достаточно. Порядок загрузки, там где присутствует исполняемый *.esp, как указано в списке.
порядок загрузки, нужно по очереди скачивать и устанавливать, по списку, как ты выше написал?
# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
HUDFramework.esm
TransferSettlements.esp
*Vivid weathers.esp
*Vivid waters.esp
*Fixalphamap.esp
*Fixautodialogue.esp
*Fixbottlescenery.esp
*Fixbrightness.esp
*Fixsettlementlight.esp
*Fixstreetlight.esp
*Fixworkshopspotlight.esp
*Realistic roadsf.esp
*Autodoors.esp
*Camp.esp
*Canopies.esp
*FCRefueler.esp
*Fgenerator.esp
*Gbarricades.esp
*Glazing.esp
*Helpertile.esp
*Pac.esp
*Pacfactory.esp
*Gausscannon.esp
*Plasmaturret.esp
*Powerconduitspt.esp
*RadarSS.esp
*Rprotector.esp
*SandbagsD.esp
*SandbagsF.esp
*Snapbeds.esp
*Solarpower.esp
*SSswitch.esp
*TPswitch.esp
*Vaultdoorenhancements.esp
*VTwaterpurifier.esp
*X13Scrapotron.esp
*Binoculars.esp
*Canteens.esp
*Halfgasmask.esp
*Jetpackhover.esp
*K9Harness.esp
*NMGloves.esp
*TNRshoulderlamp.esp
*Westtektacticalgloves.esp
*Westtektacticaloptics.esp
*ASVektor.esp
*BerettaPX4S.esp
*DesertEagle.esp
*IF-88TS.esp
*Laer.esp
*LaerA.esp
*M2045MRR.esp
*M2HMG.esp
*M60LMG.esp
*MG42.esp
*Mk41GyrojetHMG.esp
*Plungergun.esp
*PTRS41ATR.esp
*SSMPX.esp
*SSP220.esp
*WaltherP99.esp
*WH-77LMG.esp
*WH-Mk22HMG.esp
*Navalmine.esp
*RexplosivesC4.esp
*Fashionable Danse.esp
*Fashionable Valentine.esp
*MrHandy.esp
*Warbird.esp
*Fresources.esp
*Iscrapping.esp
*IscrappingTU.esp
*IscrappingPA.esp
*IscrappingFH.esp
*IscrappingVTWS.esp
*Dtscrapping.esp
*Scrapscrap.esp
*ScrapableGG.esp
*ScrapableHA.esp
*ScrapableOZ.esp
2. Чтобы переключать режимы видения нужно создать в хим. лаборатории "Вест-Тек переключатель очков".
3. Привязать переключатель на горячую клавишу. Я лично привязываю его перед стимулятором на клавишу "-", которая на клавиатуре перед "+". Или на любую доступную от скачанной модификации расширения горячих клавиш, которая лично понравилась.
Нажимаем ту горячую клавишу один раз, режим включается, еще одно нажатие, выключается. Если был создан режим мультивидения, то при нажатии на клавишу будут применяться режимы по циклу от включения до выключения, в порядке очередности сверху вниз по списку модификаций на верстаке брони.
4. Активируйте переключатель кнопкой мыши. Это если вдруг после процедур в пунктах 1-3 не сработает. Сделайте его пару экземпляров. Созданный переключатель привязывается к первым очкам, одетым на персонаж. Если были, или будут использована другая пара очков. то переключатель необходимо пересоздать, старый образец просто выкинуть из инвентаря и использовать новый, также сделав новую привязку.
Пользователи модификации WestTek Tactical Optics - Toggle HotKeys, писали автору что иногда функция горячей клавиши не срабатывает для модификации WestTek Tactical Optics. И это патч, есть другие модификации которые расширяют функции горячих клавиш.
2. Чтобы корректно работала новая версия, то перед установкой из инвентаря нужно удалить старые экземпляры образцов очков и переключателя. После деинсталлировать старую версию, установить новую и использовать все сначала.
3. Очки невидимые из-за их спец. модификации расцветки "Прозрачные". Сделано на случай использования например, шлемов, различных масок, респираторов, противогазов, прочей подобной атрибутики, совместно с этими очками. Для эстетики, чтобы текстуры моделей не смешивались между собой.
Если посмотреть на зеленую голограмму персонажа в пип-бой, то видно, что очки одеваются независимо, не мешая и не снимая других элементов. Есть маски прозрачные например CROSS Courser Strigidae, для которых народ просил автора сделать их невидимыми при помощи бесцветной модификации, чтобы использовать их параллельно с такого рода масками, шлемами и т.д.
На самом деле не совпадение, эта раскладка стандартная кочует с Fallout 3. На кнопку "+" оставил как есть стимулятор, а вместо Рад-х на кнопку "-" пустил переключатель очков. Конечно, надо-бы расширить функции горячих клавиш сторонней модификацией, всю эту мелочь завести на кнопки крысы. Но, моя лень бежит впереди паровоза, сейчас сконцентрирован на изучение продукта Fallout 76, для него Fallout 4 стал огромным заделом, своего рода и платформой по обкатке возможностей. Поэтому ожидаю официальную поддержку модификаций, чтобы все свои авторские переводы из 4 портировать в 76. На досуге ознакомился с таблицей перевода Fallout 76 и пришел в "тихий ужас"! Такой бездарности, безалаберности к продукту, т.е. тупого машинного перевода давно не встречал.