Fallout 4
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  1. Znerol
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    Da scheinbar manche Probleme mit AFT haben füge ich hier die Übersetzung von Dheusters Hinweisen zu AFT ein:

    Dheusters Starthinweise für Benutzer, die Probleme mit AFT haben:

    1) Stelle sicher, dass sich AFT am Ende Deiner Ladereihenfolge befindet.

    2) Stelle sicher, dass die lose Datei "<install directory>\Fallout 4\Data\Scripts\followersscript.pex" NICHT existiert.

    3) Besuche das "inkompatible Mods" Forum und schaue, ob du einen der aufgelisteten Mods hast. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26976/?tab=forum&topic_id=6031803

    4) TGM (God Mode) stoppt Spieler-Kampfereignisse. Wenn er mitten im Kampf aktiviert wird, denkt das Spiel, dass der Spieler für immer im Kampf sei, was Dinge wie Outfits, Auto-Relax und sogar Geplapper zerstören kann. Für diejenigen, die TGM nutzen, gehe zur 3rd-Person-Ansicht, öffne die Konsole, klicke auf den Spieler und verwende den Befehl "IsInCombat". Wenn es sagt, dass der Spieler im Kampf sei, obwohl er es nicht ist, musst du TGM deaktivieren und in einen Kampf gehen, um den Zustand zu beheben.

    Wenn 1 -> 4 nicht das Problem sind, dann starten ein neues Spiel (temporär) und siehe, ob AFT in einem neuen Spiel funktioniert. Manchmal werden Konflikte aus alten Mods, die zuvor installiert waren, in Save Games eingebrannt. Vor allem Mods, die das Begleiter-System verändert haben. Ein neues (nicht-alternativer-start) Spiel hilft, das auszuschließen.
  2. Znerol
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    Die Version 1.23 ist übersetzt

    Cangelog
    1.23 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.120.0.1)

    Fixed: Fehler, bei dem Clear Settlement die AFT Lager Werkbänke zerstören konnte.
    Fixed: fehlerhafte Haylen, wenn sie während der letzten SB-Quest Begleiterin ist.
    Updated: Das Sympathie-Merkmal Management, um die Entwicklung der KI des Ehepartners besser hervorzuheben.
    Updated: Der Line-Of-Sight-Code für die Aktion Sichtbares freischalten wurde aktualisiert: Bessere Erkennung von Schlössern
    Entfernt: [X] Zulassen, dass Gegenstände selbstständig aufgenommen werden, da es nicht wie vorgesehen funktionierte.
    Hinzugefügt: Globale Kampfeinstellung "Passe Begleiterschaden an", um Gleichgewichtsprobleme zu lösen.
    Hinzugefügt: Globale Option: Sammle lose Gegenstände - Körper entfernen
    Hinzugefügt: Aussehen Einstellung "Reset", um Probleme mit der Begleiteranimation zu beheben.
    Hinzugefügt: Kommentare von Ehepartnern am Ende des Spiels

  3. Zoffnexus
    Zoffnexus
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    Hi,

    es gibt 'Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)', welches einige Updates beinhaltet.

    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59699

    wird es dazu auch eine Übersetzung geben?
  4. Az09
    Az09
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    Bei mir geht die Mod nicht wird im Spiel nicht angezeigt
    1. Znerol
      Znerol
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      Hm, schwierig. Hast Du das Original von Dheuster installiert?
      Im PipBoy müsste unter INV - Hilfsmittel ein Eintrag "AFT Master Kontrolle" erscheinen. Unter INV - Diverses sollten zwei weitere AFT Einträge sein.
      Hast Du irgendeine PipBoy Mod installiert? Abgesehen von reinen Texturemods scheint es da teilweise zu Inkompatibilitäten zu kommen.
      Dheuster hat unter https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26976/?tab=forum&topic_id=6031803 einige inkompatible Mods aufgezählt, die aber nicht unbedingt den Start von AFT verhindern. Hast Du zufällig eine davon installiert.
    2. Az09
      Az09
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      Ja hab nur mal das originale drauf kommt aber nichts hatte extra geschaut wegen mods aber hab nichts drauf wo es stört
    3. Znerol
      Znerol
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      Ich habe oben Dheusters Hinweise zur primären Fehlersuche bei AFT eingefügt. Ich selbst starte immer ein neues Testspiel, wenn ich Probleme mit einer Mod habe, und installiere nur den fraglichen Mod und packe dann nach und nach andere Mods dazu, bis es irgendwann knallt.
  5. deleted42718845
    deleted42718845
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    Gab n Update heute bei der Original Mod
    1. Znerol
      Znerol
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      Danke, erst heute entdeckt.
    2. deleted42718845
      deleted42718845
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      Bitte ;)
  6. isanchez
    isanchez
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    Hallo Znerol

    Ich habe gerade diesen Mod entdeckt und das Du eine Deutsche Übersetzung dazu hast und sie immer aktuell halltest.
    Da ich kein Englisch kann, schätze ich das sehr.

    Danke für Deine Bemühungen und weiter so!
  7. Znerol
    Znerol
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    Die Version 1.22 ist übersetzt

    Cangelog
    1.22 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.114.0.0.0)
    - Hinzugefügt Aktion "Aufschließen Sichbares" hinzugefügt. (Befehl an Begleiter, sichtbare Türen und Behälter aufzuschließen) Siehe Readme für Details zur Verwendung.
    - Hinzugefügt Hotkey-Support Funktion "ExeAFTMenuCommandOn" für gezielte Hotkeys.
    - Updated Funktion "Keine Kollisionen", so dass sie standardmäßig nicht mehr eingeschaltet ist.
    - Updated Implementierung von "Keine Kollision". Verwendet sicherere Implementierung.
    - Fixed Fehler, der dazu führte, dass Ragdoll nach Modellierung gemacht wurde.
    - Fixed AFT Lager, so dass es wieder in Nuka World funktioniert.
    - Fixed Bestimme Outfit, um zu verhindern, dass Gegenstände beim ersten Benutzen verloren gehen

    Znerol
  8. Znerol
    Znerol
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    Die Version 1.21 ist übersetzt. Sie enthält noch einige wesentliche Verbesserungen gegenüber der beta. Deshalb bitte noch einmal downloaden.

    Changelog
    1.20 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.114.0.0.0)
    - Hinzugefügt Importoption: Mache Siedler. Personen einer Siedlung zuordnen (Kein Limit)
    - Hinzugefügt Outfit Option: Erzwinge Kampf-Outfit-Waffe
    - Hinzugefügt Sprachzuweisungsoptionen unter Erscheinungsbild (nur für Nicht-Core)
    - Hinzugefügt Globale Option: Rufe Alle zusammen (Max. 3 Anwendungen pro Spiel)
    - Hinzugefügt Aktion: Befehlsmodus.
    - Hinzugefügt Gewinn von induvidueller Zuneigung des Begleiters, wenn der Spieler jemanden heilt.
    - Hinzugewinn Globale Option: Begleiter erlauben, sich selbst heilen (Standard aus)
    - Hinzugefügt Globale Option: Begleiter erlauben, andere zu heilen (Standard ein)
    - Hinzugefügt Globale Option: Eigenständige Aufnahme von Objekten erlauben
    - Hinzugefügt Begleiter Schlossknacken/Hacken. Nach 6 Erfolgen scheitern sie nicht mehr
    - Updated Vorbereitung für die Deinstallation, um Ehepartner zu speichern und bei der nächsten Installation wieder herzustellen
    - Updated Das Aktionmenü wurde so aktualisiert, dass das Sammeln loser Gegenstände nun der erste Punkt ist.
    - Updated Jetzt wird das Begleiter-Inventar nur verwaltet, wenn du ein Outfit festlegst.
    - Updated Startup Initialisierung, um den vollständigen Import auf Core Begleiter zu beschränken.
    - Updated Errichte Lager, um entlassene Begleiter ins Lager zu teleportieren (wenn das Lager ihr Zuhause ist).
    - Updated Sammle Lose Gegenstände, um mehr Gegenstände zu erkennen.
    - Updated Verwaltung beenden, um robuster zu sein und den Handel mit Siedlern wieder zu ermöglichen.
    - Updated Ausdauer Boost Gesundheit, um Gesundheitsverlust bei einigen Outfitänderungen zu vermeiden.
    - Fixed Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit dem Quest Blinder Verrat
    - Fixed Problem, bei dem Dialoge des Automatron-Roboters nach der Rekrutierung verschwanden.
    - Fixed Entfernung des PA-Helms, wenn der NPC im normalen Dialog gesagt wurde, die Powerrüstung zu verlassen.
    - Fixed Kampfnacktheit Probleme nach dem Modellier Befehl
    - Fixed Spielerdistanzeinstellung wird zurückgesetzt, wenn Begleiter entlassen werden.
    - Fixed Deinstallation, um nicht zugelassene Begleiter zu berücksichtigen
    - Fixed KI Prioritäts-Bug, der Dogmeat während des Wiedervereinigungs-Quest "zerstören" konnte
    - Fixed Synergieboost, um Dogmeat zu integrieren.

    1.21 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.114.0.0.0)
    - Hinzugefügt Globale Option [X] Keine Kollision mit Begleitern
    - Aktualisierte In-Game Anleitung (Readme)
    - Fixed Befehlsmodus Verlust im Zusammenhang mit der automatischen Heilung
  9. Znerol
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    Die Version 1.21 ist übersetzt und hochgeladen. Sie ist fast vollständig übersetzt. und problemlos benutzbar. Dheuster hat die Ingame Anleitung geändert. Diese habe ich erst zur Hälfte überarbeitet, so dass jetzt die Anleitung halb neu halb alt ist. Deshalb heißt diese Version beta. Die vollständige Übersetzung kommt in den nächsten Tagen.
    Znerol
  10. Bloody_Revan
    Bloody_Revan
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    wenn ich versuche einen npc als follower zu importieren, funktioniert es nicht. sprich die Funktion jeden NPC als Follower zu rekrutieren geht nicht. Kennt da jemand eine Lösung?
    1. Znerol
      Znerol
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      Hat diese Funktion bei Dir noch nie funktioniert oder war es nach irgendeinem Update? Du bringst das Fadenkreuz über den NPC, drückst die Taste für den Aktivator (Standard ist die Taste "3") und dann erscheint das Menü mit mehreren Importvarianten? Funktioniert keine dieser Varianten?
    2. Bloody_Revan
      Bloody_Revan
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      hat leider nie funktioniert und keine der Varianten funktioniert. Schonmal danke für die Antwort :-)
    3. Znerol
      Znerol
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      Ist AFT die letzte Mod in der Ladeordnung? Verwendest Du andere Management Mods für Begleiter. Da gibt es bekannte Inkompatibilitäten. Öffnet sich das Menü mit der Importauswahl?
    4. Bloody_Revan
      Bloody_Revan
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      nein andere mods sind nicht installiert, die Importauswahl öffnet sich, es passiert jedoch nichts wenn ich eine Option wähle.
      Ich schiebe jetzt mal AFT gaaaanz noch unten.

      EDIT: Funktioniert immer noch nicht
    5. Znerol
      Znerol
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      Okay, langsam gehen mir die Ideen aus.
      Aus den Posts der Original Mod ist zu entnehmen, dass Dheuster immer wieder darauf hinweist, dass im Ordner "Fallout 4\Data\Scripts\" auf keinen Fall ein Script-File "followersscript.pex" sein darf.. Falls dieser File bei Dir existiert lösch (umbenenn) ihn.
      Ansonsten habe ich für so etwas immer noch ein Save das kurz vor oder nach Verlassen von Vault 111 ohne jede Mod gemacht wurde. Dieses saubere Save verwende ich zum Ausprobieren von Mods, wenn ich befürchte dass andere Mods Probleme machen könnten. Wenn Du das nicht selbst machen willst, gibt es ein solches Save File z.B. hier: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33129
      Versuche doch mal ohne andere Mods nur AFT an einem sauberen Save-File zu installieren. und schaue, ob dann alles funktioniert.
    6. Bloody_Revan
      Bloody_Revan
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      Ich möchte dir zunächst nochmal für deine Hilfe danken @Znerol.
      In der Tat befindet sich im Ordner "Fallout 4\Data\Scripts\" eine "followersscript.pex", ich werde diese morgen mal entfernen und schauen was sich tut. Ich gebe dann Rückmeldung.
  11. Znerol
    Znerol
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    Die Version 1.19 ist übersetzt. Die neue Version kam so schnell. dass ich nicht dazu kam die V1.18 hochzuladen.

    Changelog:
    1.18 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.89.0.0)
    - Fehler behoben, bei dem die Initialisierung außerhalb des Commonwealth fehlschlug.
    - Fehler behoben, bei dem die Initialisierung fehlschlagen konnte, wenn der Benutzer einen PipPad verwendete.
    - Fehler behoben, bei dem Zwischenrufe nicht initialisiert wurden, bis der Benutzer einen Spielstand geladen hatte.
    - Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Radio nach einem Zwischenruf oder der Rettung des Ehepartners nicht mehr funktionierte.
    - Fehler behoben, bei dem die AFT Camp Feuerstelle bis zum nächsten Camp Setup nicht mit dem Speicher verbunden war.
    - Fehler behoben, bei dem Kanibalismus vom Affinity System ignoriert wurden.
    - Fehler behoben, bei dem Begleiter oft unsterblich wurden, nachdem mit ihnen gehandelt wurde.
    - Fehler behoben, bei dem Dogmeat nicht mit dem Spieler geschlichen ist.
    - Dogmeat Schleich AI wurde aktualisiert, für die Verwendung von Defaults (Erkunde voraus + Mittel)
    - Code aktualisiert, um Abhängigkeiten und mögliche Probleme mit dem Init-Timing zu vermeiden.

    1.19 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.89.0.0)
    - F4SE-Kompatibilitätsfehler behoben, der in Version v1.17 eingebaut wurde
  12. Znerol
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    Die Version 1.17 ist übersetzt

    Changelog 1.17 : ( Kompiliert gegen FO4 Version 1.10.89)
    Prefab-Optionen für alle Far Harbor-Siedlungen hinzugefügt.
    Optionale Sympathie Beurteilung zu Liebt/Hasst-Nachrichten hinzugefügt
    Die Option "Erkunde voraus" wurde zu den Entfernungseinstellungen hinzugefügt.
    Alle Rückzug Befehl im Alle Begleiter Modus hinzugefügt.
    Alle Angriff Befehl im Alle Begleiter Modus hinzugefügt.
    Option Lager-Fundament hinzugefügt (kann jetzt deaktiviert werden)
    Globale Option hinzugefügt: Kampfoutfits beim Waffen ziehen
    Stimpak / heile Begleiter Aktualisiert, so dass nur die NPC, die du heilst, einen Kommentar abgeben
    Die KI wurde aktualisiert, so dass die Entfernung des Spielers berücksichtigt wird, wenn im Versteckt-Modus.
    Aktualisiert Lose Gegenstände sammeln. Verbesserte Quest/Einzelteil Erkennung.
    Aktualisierte Initialisierung, damit AFT besser mit Alternativen Start Mods spielt.
    Abrissgeschwindigkeit des Lagers upgedated Etwas schneller)
    Die Max-Begleiter wurden so aktualisiert, dass sie standardmäßig auf fünf eingestellt ist.
    Die Abklingzeiten wurden aktualisiert, so dass sie sofort wirksam werden.
    Aktualisierter Prefab Builder zur Unterstützung von eigenen Elementen.
    Prefab Batch Export wurde aktualisiert, um die Siedlung vor dem Bau zu säubern.
    Das Import-Menü wurde aktualisiert, um mehr Importoptionen und Übersichtlichkeit hinzuzufügen.
    Fehler behoben, bei dem das Wechseln der Ausrüstung des Begleiters zu Gesundheitsschäden führen konnte.
    Fehler behoben, bei dem das Abreißen des Lagers wenn man einen PA trug, die Fähigkeit zum Verlassen des PA zerstörte.
    Fehler behoben, durch den die Power-Up-Phase von vorgefertigten Elementen zu CTD führen konnte.
    Fehler behoben, bei dem AFT Lager-Türme nicht immer erschienen sind.
    Fehler behoben, bei dem [] Teleportiere Spieler PA beim Abriss des Lagers ignoriert wurde
    Fehler behoben, durch den Danse unerwartet nach Prydwen zurückkehren konnte.
    Fehler behoben, durch den Codsworth die Rettung des Ehepartners unterbrechen oder zerstören konnte.
    Fehler behoben, bei dem Fraktionen (AI) beim Deinstallieren/Verwaltung beenden verloren gehen konnte.