Ich weiß nicht was der Modder sich hier gedacht hat oder ob er einfach die Textures datei vergessen hat mit in seine Mod aufzunehmen. Oder was weiß der Geier. Aber ja du brauchst sie, denn nur dort bekommst du die Texturen her. Ne, Nuka müsste man übersetzen. Nur FarHarbor wird unterstützt.(von dieser Mod)
Hy, als ich zuerst das Original dieser Mod installiert habe (ja das muss man), wurde keine "TrueStormsFO4-FarHarbor.esp" installiert, da diese scheinbar nicht mehr notwendig ist. Der Deutsch-Patch hinterlässt aber eine .esp und da kommen sicherlich Sachen wie Texturfehler her (Doppeleinträge etc.)
Ich würde dir diesen Guide (Anleitung) empfehlen. Das macht sich einfacher und spart ne Menge Ärger, da die Jungs vom S.T.E.P-Projekt sehr gewissenhaft testen und radikal Mods aussieben, die Schaden verursachen (Veraltet oder nie fertig geworden) und/oder stark gegen den Fallout-Lore-Codex verstoßen.
Zu der Originalseite: Die Datei "TrueStormsFO4-FarHarbor.esp" (73.7 kB) ist nach wie vor nötig und unter Main Files auch enthalten (also wenn man sich z.B. auf der Originalseite unter Main Files die Datei lädt bzw. sich die Vorschau mit "Preview file contents" anschaut). Diese wird z.B. auch erwähnt wenn man die Mod mit dem Nexus Mod Manager installiert, bei der Abfrage ob man den entsprechenden DLC besitzt. Für das Nuka World Add-On braucht man dann noch zusätzlich die Datei unter "Optional Files".
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Ne, Nuka müsste man übersetzen. Nur FarHarbor wird unterstützt.(von dieser Mod)
Das problem habe ich bei der Original mod nicht.
Der Deutsch-Patch hinterlässt aber eine .esp und da kommen sicherlich Sachen wie Texturfehler her (Doppeleinträge etc.)
Ich würde dir diesen Guide (Anleitung) empfehlen. Das macht sich einfacher und spart ne Menge Ärger, da die Jungs vom S.T.E.P-Projekt sehr gewissenhaft testen und radikal Mods aussieben, die Schaden verursachen (Veraltet oder nie fertig geworden) und/oder stark gegen den Fallout-Lore-Codex verstoßen.