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  1. MAbutix
    MAbutix
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    Ich habe die Übersetzung nach langer Zeit aktualisiert. Sie funktioniert nun mit der aktuellen SimSettlement Mod. Im laufe der nächsten Zeit werde ich noch einige Verbesserungen vornehmen.
  2. petermaria
    petermaria
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    Hallo MAbutix!

    Zunächst einmal danke für Deine Arbeit!
    Mir ist aufgefallen, dass im Workshop-Menu unter Settlements / Foundations (mit Stiftungen übersetzt?) die Terraforming Tools nicht angezeigt werden.
    Wenn ich automatische foundations (Fundamente) im MCM einschalte funktionieren sie einwandfrei.

    MfG petermaria
  3. michel3111
    michel3111
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    Danke das du diese Mod übersetzt, dank  
     
    und es wäre sehr cool, würdest du die Mod noch einmal updaten
  4. Morpheus0001
    Morpheus0001
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    Hallo, kannst du bitte auf Sim Settlements Three-in-One v4.0.2 updaten?
  5. dtrail
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    Ist das die 3-in-1 version?
    1. Brain01
      Brain01
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      Tach zusammen,
      das würde mich allerdings auch brennend interessieren.
      Aber selbst wenn nicht, Daumen hoch für das Engagement des Autors.

      Oder vielleicht funktioniert die Überstzung mit beiden Versionen????
  6. ReinerZufall62
    ReinerZufall62
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    Hallo MAbutix,

    habe mehrfach versucht die Dateien zu downloaden, wird jedesmal im Nexus Manager als -incomplete- angezeigt.
    Der Versuch zu installieren, verläuft erwartungsgemäß mit "Sim Settlement - German Translation - SimSettlement 4.0.1 - German can't be added" .

    Stimmt was nicht mit der *.esm ... ?

    Danke für deine Aufmerksamkeit,
    mit freundlichen Grüßen
    RZ
    1. MAbutix
      MAbutix
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      Es könnte daran liegen, dass es mit WinRar gepackt wurde. Ich lade es mal zusätzlich als 7zip hoch. Manche Leute berichten, dass ihre Mods nur mit 7Zip beim NMM funktionieren.

      Bei mir mit Vortex habe ich keinerlei Probleme.
    2. Steven1971
      Steven1971
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      Hi !
      Der Grund liegt daran dass der Nexus Manager nicht alle möglichen RAR Formate kennt. Du kannst diese RAR Dateien immer mir Winrar öffnen und irgendwo hin entpacken und dann selbst ein wenig mit verschiedenen WINRAR Formaten (z.B. "normal" komprimiert und als "solid archive" gespeichert) experimentieren. Wenn dir das zu viel ist dann "zip" die entpackten Dateien einfach und der Nexus Manager sollte das Paket importieren können.
      Viel Erfolg
  7. Steven1971
    Steven1971
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    Vielen Dank, Klasse Arbeit :-)
  8. SoraTaicho
    SoraTaicho
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    Yuhuuu! du hast weiter Übersetzt, alter du weisst gar nicht wie mir das gerade den Abend versüßt XD
  9. Taurus9000
    Taurus9000
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    Die Mod funktioniert leider nicht. SimSettlement ist bei 3.5.1. Wenn ich die Mod Installiere ist danach die Halbe Siedlung verschwunden und ich kriege ständig die Meldung das kein Pip Boy gefunden wird. Also bitte Aktualisieren!
  10. BloodHunter666
    BloodHunter666
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    HINWEIS:

    Für alle die diese Übersetzung für "SimSettlements" nutzen wollen

    Die Version 1.1.1 der Übersetzung ist nicht kompatibel, da "SimSettlements" schon bei Version 3.4.0 ist. Habe es ausprobiert und es wird nicht ein einzigs Wort übersetzt.
  11. Melometlar
    Melometlar
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    Ich habe jetzt mal mit einer ersten Übersetzung der aktuellen Version angefangen, noch habe ich mich nicht mit Kinggath abgesprochen, werde das aber noch tun. im Augenblick mache ich das eher für mich selbst. Um das ganze hier aber anbieten zu können, wäre es toll wenn jemand bereit wäre mir dabei unter die Arme zu greifen. Zum einen beherrsche ich kein perfektes Englisch, zum anderen ist das doch sehr viel Arbeit. Es wäre also super, wenn sich jemand melden würde
    1. Gamatus
      Gamatus
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      wie weit bist du denn?
    2. DiealteEiche
      DiealteEiche
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      Wird er nicht weitermachen...
    3. Randlocher
      Randlocher
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      Wird wohl keiner wirklich weitermachen. Die Übersetzung von ihm ist ja auch nicht vollständig gewesen. Viele Strings sind englisch, also einfach vom Original übernommen wurden. Im Grunde muss die Übersetzung komplett neu erstellt werden. Das sind dann schon ein paar Strings...

      Wollte für mich selbst eine Übersetzung machen. Weiß aber nicht ob sich der Aufwand lohnt, weil es echt viele Strings sind.
    4. Vijabei
      Vijabei
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      Ich denke, ich werde das mit dem CK mal in Angriff nehmen. Bisher habe ich Übersetzungen mit dem TranslationTool gemacht. Das führt beim Hochladen auf die Bethesda-Server immer wieder zu Problemen (Thema Ansi vs UTF).

      Ich werde aber definitiv die neue Version zum Ende des Jahres abwarten, bevor ich starte. Ich hoffe das reicht als Referenz: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13884

      Greetz,
      Vija

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