Jamaica Plain not so plain by greekrage
Fallout 4 » Locations - Vanilla
Added: 09/10/2016 - 10:36AM
Updated: 30/03/2017 - 08:54PM

376 Endorsements

2 Latest version

2,909 Unique D/Ls

7,878 Total D/Ls

33,857 Total Views

Uploaded by greekrage


Last updated at 20:54, 30 Mar 2017 Uploaded at 10:36, 9 Oct 2016

I  Know  I Know  !!
I  took  too  long  for  a new mod  :P
Before  i  begin...

I  want  to  inform  you  all  that  i  am  having  some  serious 
problems  and  cannot  be  online  all  the  time  as  before  .
I  will  explain  to  clarify the  situation.
As  ive  said  in  the  past  im  unemployed  for  over  2  years  now  and  the  s.h.i.t.  finally hit  the  fan.

As  of  12/12/2016 my  home  has  no  power  because  i  couldnt  keep  up  with  the  bills  .
I  have  moved  my  main  rig  to  my  brother-in -law's  business
location  where  i  spend  most  of  my  day  since  home  is  an 

You  may  have  also  noticed  that  i  am  adding  a  donation  button and  its  obviously  NOT  to  make  a  profit  but  to 
help  me  get  some  essential stuff  like  a  wood  stove  and  a 
small  electrical  generator  to  cover  my  basic  needs.

Here  we  go..
Jamaica Plain  has now  become a  much  better  place  to  visit  and set up your homestead.

Its  much cleaner  (well  left  something  to  keep  it  lore  friendly  like  the  cracked  roads ,some old  cars  etc. ).
Have made  EVERY  building usable  and  have  added a  couple  of  my  own   for  vendor,bar  etc  usage  (even  made  you  a  bank  with  lots  of  loot  inside  :P  ).
Rebuilding  some  of  the  marked  as  destroyed  by  devs  buildings were  a  bit  of  a b!tch  to  fix  cause  they  werent  properly  aligned and  you  may  notice  some  hairline misaligned walls but  to  fix  them  i  would  have  had  to  rebuild  the  whole  building  from scratch  and  some  of  those  are  not  scols (static collections)  meaning  i  could  not  exchange  or  align certain  pieces.
The  good  part:  The  build  area  is  ALL  of  the  Jamaica plain location  and NPC's (settlers)  can be  assigned all  the  way  across  the  town (tested).
All  of  the  buildings  and  new  areas  are  navmeshed  and  tested.
I wanted  to  redo  the  whole mayors building but  there  are  too  many  references  attached  to  it  so  i  didnt  but  did  change  the  outside  a  bit  to  look  more  "important" as  a building.
Central workshop buildings are  rebuilt  like  the  rest  and  i  even  added  a  roof  top area  for  housing gens,beacons  etc. or  even  post  outlooks/guards . (npc friendly) .

Note  and  warning  !!

The  reason is  that  ALL  the  ghouls  were  left  intact  because  you  need  them  to  get access to  the  workshop  and  you  dont  want  a  bunch  of  bodies  all  over  the  place  when  you  start  the  mod.
Also  note  i  havent  installed  some  doors  cause  the  choices  in  CK  are  limited  and  i  didnt  want  to  make  it  boring  so  add  your  own  where  ever  is  needed  and  give  it  some  variety .
Also  i  have  furnished  anything cause  thats  YOUR  job..:P
Warning !
Ive  set up  the  town  with  street  lights  BUT  if  you  decide  to  get  rid  of  them the  light  shine  will  remain unless  you  can  pinpoint  it  and  disable  it  via  console.

This  is  a  "just   for  fun  Video   someone  did  using  this  mod  as  the  stage...