
Fermes des Terres desolees - traduction de Farms of the Wasteland
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Documentation
Readme
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Nom : Fermes des Terres d�sol�es (Farms of the Wasteland)
Version : 2.0 VF
Auteur : vegaswanderer
Cat�gorie : Lieux
Traducteur : Redondepremi�re (doublage par Confr�re_VF)
Testeur : Redondepremi�re
Lien VO : https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22091
Lien VF : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout3/mods/1713
Description
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Vous ne trouvez pas que l'absence totale de fermes dans les Terres d�sol�es nuit � l'immersion ? Ce mod cherche � r�gler cela.
Fermes des Terres d�sol�es ajoute des petites fermes cl�tur�es, mais purement d�coratives, aux divers villages et lieux habit�s de Fallout 3.
Deux lieux poss�dent des modifications additionnelles :
- � Big Town, Red cultive des fruits mutants dans son sous-sol qu'elle arrose r�guli�rement ;
- � Underworld, plusieurs nouveaux PNJs s'occupent des fermes. L'un d'entre eux est enti�rement doubl� et aura quelques choses � vous dire, surtout si vous souhaitez vous rendre dans les anciens bureaux du mus�e.
Villages couverts par le mod
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- Megaton
- Paradise Falls
- Canterbury Commons
- Evergreen Mills
- Fort Independence
- La Citadelle
- Cr�che de Dukov
- Big Town
- Arefu
- Paradise Falls
- Tenpenny Tower
- Girdershade
- Grayditch
- Rivet City
- Little Lamplight
- R�publique de Dave
- Underworld
- Fort Bannister
- Maison d'Agatha
Installation
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L'archive est BAIN-ready et donc ais�ment installable via Mod Organizer 2.
Seul le dossier "00 Core" est requis. Si vous souhaitez profiter du doublage d'origine, installez �galement le contenu du dossier "01 Doublage VO".
Pensez � activer le plugin dans votre gestionnaire.
Si vous souhaitez installer le mod � la main :
Copiez le contenu du dossier "00 Core" dans le dossier Data de votre installation de New Vegas.
Si vous souhaitez jouer avec le doublage d'origine, copiez �galement le contenu du dossier "01 Doublage VO" et �crasez les fichiers.
Activez le plugin via votre gestionnaire de mods favori.
D�sinstallation
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Supprimez les fichiers du mod de votre installation de Fallout 3.
Compatibilit�
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Le mod risque d'entrer en conflit avec ceux modifiant fortement les cellules contenant les fermes.
Les risques de conflits sont les plus �lev�s avec les mods touchant � la cellule "Mus�e d'histoire - salles du bas", qui est fortement modifi�e ici.
Ce mod est confirm� compatible avec :
- Attentaters Wasteland Economy Revived
- Vurt's Flora Overhaul (en fran�ais : R�vision de la flore des Terres d�sol�es)
- Canterbury Commons Interiors (en fran�ais : Int�rieurs de Canterbury Commons)
- K9 Breeds
- 3DNPC Fallout Bundle
- DC Interiors (en fran�ais : Int�rieurs de Washington)
- Arefu Expanded
- The Dukov Project
Autrement, il ne devrait pas particuli�rement causer de conflits.
Notez qu'en dehors d'Underworld, ce mod n'ajoute pas de PNJs ou cr�atures. Ceux pr�sents dans les screenshots proviennent du jeu de base ou d'un autre mod.
Cr�dits
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Merci � d_ivanov/hikky71/Sergey_Ros pour avoir cr�� les ressources de plantes du mod (disponibles � cette adresse : https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11900 ), ainsi que le script de Red.
Merci � Jokerine ( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009 ), pixelhate ( https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22016 ) et SGTbayk47 ( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61315 ) pour avoir cr�� les ressources de palissades et portails.
Un merci tout particulier � Jokerine pour la conversion de la version TTW (non fournie ici car correspondant � une version ant�rieure de ce projet).
Un grand merci � l'excellent James Mclauchlan pour avoir doubl� William en VO : https://twitter.com/act1voiceover
Un grand merci � Confr�re_VF pour avoir r�alis� le doublage fran�ais de ce mod.
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La Confr�rie des Traducteurs
Site Fallout 3 : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout3
Forum : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/index.php