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Map For Goblins Italian Translation
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Version1.0
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- Manual
About this mod
Traduzione italiana per la mod "Map for Goblins"
- Requirements
- Permissions and credits
Come da titolo, questa è semplicemente la traduzione italiana della mod "Map for Goblins" di Harmonixer123.
Per installare la mod, dovete semplicemente prendere il la cartella msg contenuta nell'archivio e dropparla o nella vostra cartella mod (se usate modengine2) oppure nella cartella principale di gioco (se avete scompattato i file di gioco con UXM).
Qualora invece vogliate fondere la mod con il vostro setup attuale, vi basterà scompattare il file item.msgbnd.dcx che trovate nell'archivio scaricato qui e quello già presente nel vostro setup di mod usando WitchyBND. Vi ritroverete con una cartella con lo stesso nome del file che avete appena scompattato, a quel punto dovrete ripetere la medesima operazione per il file PlaceName.fmg e aprire il file .xml con lo stesso nome che spunterà fuori. Aperto il file, dovrete selezionare tutte le stringhe di testo a partire da <text id="9000000">Dipinto "Canzone del Campione"</text> fermandovi prima della stringa <text id="90000000">%null%</text> in fondo al file di testo. Copiate e aprite il file PlaceName.xml presente nel vostro setup di mod e cercate la stringa <text id="8100001">Terre di Sepolcride</text> e fate andare a capo il documento. A quel punto potrete incollate il testo copiato dalla mia traduzione, salvare e ricompattare i file spacchettati utilizzando sempre WitchyBND.
Si ringrazia Harmonixer123 per la sua mod Map fo Goblins, che naturalmente è un requisito per usare la mia traduzione.
Per installare la mod, dovete semplicemente prendere il la cartella msg contenuta nell'archivio e dropparla o nella vostra cartella mod (se usate modengine2) oppure nella cartella principale di gioco (se avete scompattato i file di gioco con UXM).
Qualora invece vogliate fondere la mod con il vostro setup attuale, vi basterà scompattare il file item.msgbnd.dcx che trovate nell'archivio scaricato qui e quello già presente nel vostro setup di mod usando WitchyBND. Vi ritroverete con una cartella con lo stesso nome del file che avete appena scompattato, a quel punto dovrete ripetere la medesima operazione per il file PlaceName.fmg e aprire il file .xml con lo stesso nome che spunterà fuori. Aperto il file, dovrete selezionare tutte le stringhe di testo a partire da <text id="9000000">Dipinto "Canzone del Campione"</text> fermandovi prima della stringa <text id="90000000">%null%</text> in fondo al file di testo. Copiate e aprite il file PlaceName.xml presente nel vostro setup di mod e cercate la stringa <text id="8100001">Terre di Sepolcride</text> e fate andare a capo il documento. A quel punto potrete incollate il testo copiato dalla mia traduzione, salvare e ricompattare i file spacchettati utilizzando sempre WitchyBND.
Si ringrazia Harmonixer123 per la sua mod Map fo Goblins, che naturalmente è un requisito per usare la mia traduzione.