Cyberpunk 2077
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Starfis

Uploaded by

starfis

Virus scan

Safe to use

About this mod

Czech translation of the mod "Virtual Atelier" from Pacings

Český překlad modu "Virtuální Ateliér"

Mod autorům modů umožňuje přímo do hry přidávat virtuální obchody s novým oblečením a dalšími předměty.
Hráčům pak umožňuje vyzkoušet si v kamenných obchodech oblečení ještě před nákupem.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Czech translation of the mod "Virtual Atelier" from Pacings

Český překlad modu "Virtuální Ateliér"

Překlad původního popisu ze stránky modu:

Virtuální Ateliér


Přehled

Virtuální Ateliér dělá několik věcí:

1. Umožňuje  autorům modů přímo do hry přidávat virtuální obchody s novým oblečením i dalšími novými předměty.



UPŘESNĚNÍ, jelikož jsem na tohle byl mnohokrát dotazován: 
A. Tento mod sám o sobě nepřidává ani neupravuje žádné předměty
B. Tento mod přidává pouze způsob jak umožnit autorům přidat do hry nové virtuální obchody, kde si hráči mohou nové předměty prohlédnout *a teď i koupit.

2. Umožňuje hráčům vyzkoušet si oblečení ještě před jeho zakoupením.
*Což bylo přidáno přímo do hry v jedné z posledních aktualizací, ale není možné zkoušet několik kusů oblečení najednou, vždy pouze jeden.




3. Přidává a do hry možnost prohlédnout si ve vašem batohu předměty, které mají 3d model.



Funkce náhledu je založena na pozůstatku funkce, která pravděpodobně nebyla dokončena a byla vypnuta v aktuální verzi hry (1.31).


Použití (Pro hráče)

Virtuální Obchody
- Stáhněte si mod který přidává nový virtuální obchod (Nebo si ho vytvořte)
- Vložte stažené soubory do složky 'r6/scripts' (*nebo pokud je mod správně připravený použijte Vortex Manager)
- V kterémkoli bytě V sedněte k počítači a klikněte na záložku Ateliér

Zkoušení oblečení v kamenných obchodech
- V kterémkoli obchodě v NC stiskněte "P" pro otevření okna s náhledem vaší postavy
- Klikněte na kterýkoli kus oblečení, včetně těch pro které zatím nejste dostatečně cool a okamžitě si vyzkoušejte jak by na vaší postavě vypadal 
- Můžete přibližovat a otáčet vaši postavu pro lepší úhel pohledu (Nápověda k tlačítkům je v dolní části obrazovky ;))

Prohlížení předmětů v batohu
- Najeďte na předmět ve vašem inventáři a stiskněte "U" pro otevření okna náhledu. 

NE VŠECHNY PŘEDMĚTY VE HŘE MAJÍ VLASTNÍ ODPOVÍDAJÍCÍ 3D MODEL KTERÝ SI MŮŽETE PROHLÉDNOUT
Můžete si z blízka prohlédnout všechny střelné a kontaktní zbraně (kromě granátů), některé spotřební předměty a různou náhodnou veteš, kterou je možné najít ležet třeba na podlaze. Nechám na vás, abyste zjistili co jde a co ne protože jsem neprohlížel všechny předměty ve hře.


Instalace a Kompatibilita

Tento mod vyžaduje:
redscript (0.5+)
Pokud používáte pro spouštění hry REDLauncher s redmody pak si také nainstalujte cybercmd


Často kladené dotazy

Mám nainstalovaný mod, ale při zpuštění hry se mi ukazuje zpráva "redscript compilation errors" nebo mi mod nefunguje úplně tak jak má, jak to opravím? 
1. Nejprve vyzkoušejte vymazat soubory ze složky r6\cache\modded a poté ověřit integritu souborů hry, tohle velmi často všechno opraví. (*Před jakýmkoliv mazáním si mazané soubory nejprve ZÁLOHUJTE, ať pak nemusím poslouchat že jsem vám něco zničil)

2. Ujistěte se, že nemáte ve složce hry nějaké zbylé soubory z předchozích verzí. Změnil se název složky z virtual-aterlier na virtual-atelier.

3. Pokud používáte pro spouštění hry REDLauncher s redmody pak si také NAINSTALUJTE cybercmd a zopakujte krok číslo 1.

4. Pokud máte stále scriptové chyby, podívejte se do složky Cyberpunk 2077\r6\logs\redscript.log:
- Můžete ignorovat všechna varování označená [WARN]. Hledejte chyby označené [ERROR], text po [ERROR] ukazuje který soubor z kterého modu chybu způsobuje.
- Pokud najdete "symbol with this name is already defined" znamená to, že máte poškozenou mezipaměť skriptů nebo, že máte nainstalované dvě verze stejného modu, proto zopakujte krok 1.
- Pokud uvidíte něco jako "expected 0-0 arguments, given 1" znamená to, že máte nainstalované staré scripty, proto zopakujte krok 1.
- Pokud uvidíte něco jako "unresolved reference" znamená to, že máte buď starou verzi modu a/nebo nějaký další starý mod používající scripty, který přerušil kompilaci proto opět hledejte řádky [ERROR] jak bylo popsáno výše. Také to může znamenat, že nepoužíváte poslední verzi hry
(Aktualizované a nové mody využívající Redscript nefungují s hrou která nebyla aktualizována na verzi 1.6).
- Pokud váš redscript.log končí "Compilation complete" znamená to, že jsou všechny vaše scripty v pořádku.

5.
Pokud nic z toho nepomůže pošlete obsah Cyberpunk 2077\r6\logs\redscript.log do pastebin a odkaz napište do komentářů Virtual Atelier (pokud je váš redscript.log příliš dlouhý, smažte ho, jednou spusťte hru a zkuste ho nahrát znovu)

Pár lidí také zmínilo, že někdy může pomoct když alespoň jednou spustíte hru jako správce.

* Co znamená zpráva "V Ateliéru byly nalezeny duplicitní předměty"?
Znamená to, že máte nainstalováno více virtuálních obchodů, které prodávají stejné předměty. Konzole CyberEngineTweaks ukáže seznam konfliktních předmětů a jména souvisejících obchodů. Takže pak můžete buď přestat jeden z těchto obchodů používat nebo pokud jste si jistí, že to nezpůsobí žádné problémy můžete tuto zprávu vesele ignorovat. Je také možné tuto kontrolu zcela vypnout v r6\scripts\virtual-atelier\config.reds


Big thanks to Pacings for making Cyberpunk 2077 better and to djkovrik for keeping the mod updated!