Cyberpunk 2077

File information

Last updated

Original upload

Created by

Starfis

Uploaded by

starfis

Virus scan

Safe to use

About this mod

Czech translation of the mod "Missing Persons - Fixer's Hidden Gems" from Darkcopse

Český překlad modu "Pohřešované osoby - Kšeftařské klenoty"

Tento mod přidává 195 nových kšeftů a více než 400 SMS zpráv, které vás dovedou k nalezení všech klenotů skrytých v základní hře.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Czech translation of the mod "Missing Persons - Fixer's Hidden Gems" from Darkcopse

Český překlad modu "Pohřešované osoby - Kšeftařské skryté klenoty"

Překlad původního popisu ze stránky modu:

Pohřešované osoby - Kšeftařské skryté klenoty

Tohle je pokus o poskytnutí zajímavého způsobu, jak najít téměř všech 190 klenotů skrytých v základní verzi hry Cyberpunk 2077.
Říkám téměř všech, protože tři z nich musely být nahrazeny, neboť od verze 1.5 se přidaly ke standartním kšeftům, které už je možné sledovat v deníku úkolů.
  • Murk Man Returns Again Once More Forever Gig
  • Dressed to Kill Gig
  • A Santo Domingo NCPD Scanner Hustle
Tyto tři byly nahrazeny dvěma jinými skrytými událostmi a jedním skrytým klenotem, který byl rozdělený do dvou kšeftů.
Více informací o všech původních Skrytých klenotech můžete nalézt TADY.


Mod začne po dokončení vedlejší mise "Lov příšer" pro Reginu Jones nebo okamžitě po načtení uložené hry, pokud už jste misi dokončili dříve.

Funguje tak, že V přijde textová zpráva od kšeftaře na jehož území je klenot ukrytý. Ve zprávě vám kšeftař popíše zevrubně situaci a dá bližší informace o jednom ze dvou typů kšeftů. Ty jsou: Skrytá schránka nebo Pohřešovaná osoba. Jsou to zpravidla velmi krátké úkoly typu najdi místo, obhlédni situaci a dostaneš odměnu. Kromě předmětů, jako jsou unikátní zbraně, oblečení a kyberware, které jsou na místě ukryté už od začátku, obdržíte po odeslání nalezených dat kšeftaři další nastavitelné odměny. Ty je možné nastavit v Native Settings UI. A jsou to zkušenosti, pouliční reputace ale hlavně a především eďáky, kterých V nemá nikdy dost. Kšefty jsou sledované a počítané a po dokončení posledního z nich budete odměněni:
Spoiler:  
Show
  • Prejudice - Legendární Ikonická puška HJSH-18 Masamune od Rogue
  • Retrotrysky (od Rogue) - Arasaka Tryskové boty


Postup dokončených kšeftů je zaznamenaný přímo v každé jednotlivé uložené pozici. Proto je možné mít rozehraných několik postav najednou a každá si zachová svůj vlastní postup úkolovou linkou.

Všechny kšeftařské SMS zprávy byly napsány na základě informací ze střepu, který je k nalezení na místě skrytého klenotu, předchozích už dokončených úkolů a známého loru Cyberpunku.

Také je zde 9 zpráv, které se budou lišit na základě provedených rozhodnutí v již dokončených misích nebo pořadí v němž byly mise dokončeny. Tento mod je nejlepší začít hrát při zahájení nové hry, nicméně je nastaven tak, aby jej bylo možné začít používat kdykoli v průběhu hraní. Pokud jste již skrytý klenot našli, příchozí zpráva o kšeftu bude obsahovat i část "P.S.", která vám řekne, že střep jste již nalezli a že si jej máte přečíst v deníku. Při použití nastavení "Ukázat vodítka" se do zprávy přidá také sekce "--TIP--", která vám sdělí přesný název střepu (viz příklad ve snímcích obrazovky).

Kšeft typu Pohřešovaná osoba, je obyčejně dokončen po sebrání/přečtení konkrétního Střepu. Několik z nich je však dokončenou pouze vstupem do vymezené oblasti. To bylo nutné protože v dané lokalitě buď žádný střep nebyl nebo byl problematický.
Poznámka: Pokud jste již skrytý klenot objevili dříve, mohou být těla nebo jiné objekty odstraněny, ale stále je možné vstupem do vymezené oblasti kšeft dokončit.

Některé Skryté klenoty vyžadují pro jejich zobrazení dokončení určité příběhové mise, vedlejší mise, mise ze skeneru NCPD a/nebo uplynutí určité doby od jejich splnění. Tyto klenoty se neukáží dříve než jsou všechny požadavky naplněné. Použití možnosti "Ukázat vodítka" zobrazí na konci zprávy všechny požadavky, které je třeba splnit v kolonce označené "--Tip--".

Jsou zde také 4 skryté klenoty, které je možné kompletně minout pokud jste si zvolili nesprávnou možnost v některé z uvedených misi ze základní hry. Takové skryté klenoty budou automaticky přeskočeny. Použití možnosti "Ukázat vodítka" zobrazí na konci zprávy důvody proč není možné klenot najít.
  • Ve vedlejším kšeftu pro Reginu Jones, "Žena z La Mancha", pokud zabijete Annu nebo ji pošlete k nomádům.
  • Ve vedlejším kšeftu pro Wakako Okada, "Olivová ratolest...", pokud úspěšně doručíte auto.
  • Ve vedlejším kšeftu pro Wakako Okada, "Olivová ratolest...", pokud pustíte Alexe z kufru.
  • Pokud nejste Dítě ulice ale zvolili si životní cestu Nomád nebo Korporát.
Což znamená, že je možné dokončit maximálně 189 nebo minimálně 187 kšeftů.


Nastavení:
Tento mod používá Native Settings UI od NexusGuy999 také známého jako keanuWheeze pro nastavení několika možností:
  • Doba čekání - Nastaví kolik minut uplyne mezi splněním úkolu a obdržením další zprávy. Výchozí nastavení je 0.
  • Ukázat vodítka - Některé zprávy od kšeftařů budou obsahovat i informace o případných dalších podmínkách, které musíš splnit než se budeš moci vydat za dalším úkolem. Také zobrazí jména střepů, které už jste nalezli. Je velmi doporučeno mít tuto možnost aktivní.
  • Automatické sledování - Tato možnost aktivuje označení polohy úkolu waypointem. Ten je umístěn automaticky jakmile obdržíš zprávu. Aby ale byl vidět na minimapě, musíte otevřít a zavřít mapu. Poznámka: Pokud tuto možnost používáte a současně máte už na mapě zapíchnutý vlastní bílý waypoint, je možné, že při automatickém zapíchnutí waypointu skrytých klenotů dojde k "osyření" vámi vloženého waypointu. Toto lze opravit uložením a znovunahráním hry.
  • Skrýt Waypoint - Neboli Sadistický režim... Tato možnost vypne zobrazení waypointu pro aktivní kšeft. Budete muset nalézt hledaný klenot pouze na základě kusých informací poskytnutých kšeftařem. Po deaktivování této možnosti je nutné znovu nahrát uloženou pozici.
  • Zobrazit počítadlo - Po dokončení kšeftařova úkolu se vám zobrazí zpráva se současným počtem nalezených klenotů.
  • Seřadit střepy - Tato možnost aktivuje abecední řazení střepů ve tvém deníku. Tahle možnost vznikla na základě testování při mém kompletním dohrání hry, kdy již téměř všechny skryté klenoty byly nalezené. Mít více než 500 střepů, které je třeba projít, je když nejsou seřazeny podle abecedy otrava.
  • Násobitel odměn za úroveň - Pokud je tato možnost aktivní, všechny odměny za misi budou násobeny úrovní hráče. To  ovlivní množství Eurodolarů, zkušeností i reputace.
  • Odměna v Eurodolarech - Nastaví kolik Eurodolarů získáš za dokončení úkolu. Výchozí nastavení je 100 eďáků.
  • Zkušenostní odměna - Nastaví kolik zkušenostních bodů získáš za dokončení úkolu. Výchozí nastavení je 20 XP.
  • Odměna v pouliční reputaci - Nastaví kolik bodů reputace získáš za dokončení úkolu. Výchozí nastavení je 10 bodů.
  • Ladící režim - Tato možnost aktivuje zaznamenávání do konzole CET a do logovacího souboru modifikace. Také aktivuje další ladicí nástroje v menu CET. 
*Kliknutím na toto tlačítko přijímáte plnou zodpovědnost za případné poškození postupu modem. Pokud však omylem kliknete na tohle lákavé lesklé tlačítko, jen náhodou, opětovné načtení poslední uložené pozice by mělo tento problém vyřešit. Žádné z těchto nastavení neovlivní standardní hru.



    • Check Shard - Zkontroluje, zda už máte střep potřebný pro aktuální skrytý klenot v menu Deník -> Střepy.
    • Give Shard - Tato funkce hráči automaticky dá střep potřebný pro aktuální skrytý klenot.
      POZNÁMKA: V některých případech kdy byl tento mod nainstalován do již probíhající uložené pozice se stalo, že už byl skrytý klenot odtraněn z Night City, a tím bylo znemožněno ho opětovně najít. Tohle může být způsobeno například zabitím nepřítele, který je součástí scény nebo sebráním některých objektů ze scény skrytého klenotu. Je více než jisté, že existují i jiné důvody proč k tomu může dojít... jako například když do oblasti kde se scéna odehráva vstoupíte předčasně. Pro tyto případy existuje toto tlačítko - pro snadné pokračování v úkolové lince. 
    • Check Facts - Zobrazí se seznam všech faktů vytvořených a používaných touto modifikací a jejich hodnoty.
    • Reset Progress - Tímto se vynulují všechna vlastí data o skrytých klenotech. Resetuje se pouze postup v modu a nemá to vliv na standartní hru ani na uložené pozice.
    • ReSend Message - Tímto se znovu odešle poslední přijatá kšeftařská zpráva.
    • Skip Gig - Tímto bude zcela přeskočen aktuálně probíhající kšeft. Pozor použití této možnosti, není plně otestováno.
    • Deaktivovat modifikaci - Vypne modifikaci. Slouží pro testování kompatibility. Aby se změna projevila, použijte tlačítko "Reload All Mods" v CET nebo restartujte hru


Poznámky k instalaci:
Je doporučeno neinstalovat tento mod pomocí Vortexu.
Nainstalujte ručně do...\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\MissingPersons\
Nechte soubory Češtiny přepsat původní soubory.

Pokud máte CyberEngineTweaks nainstalované pomocí Vortexu může nastat problém se čtením json souborů. Tento problém lze vyřešit odinstalováním CET z Vortexu a jejich ruční instalací.


Kompatibilita:


Poděkování:
Tento mod je založený na modu  Corrupt NCPD od keanuWheeze (použito se svolením)

Také bych rád poděkoval:


Co se týče Češtiny:
Pokud narazíte na překlep nebo něco co nedává smysl určitě se o tom zmiňte v komentářích. Bohužel pochybuji, že vám můžu pomoci s fungováním modu jako takového (i když se určitě pokusím). V tom případě se samozřejmě obraťte na původního autora.


Big thanks to Darkcopse for making Cyberpunk 2077 better!