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About this mod

透過增加數個速駭(大多都是刪減內容)給敵方竄網俠來讓他們對你更具威脅性。

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
這個模組增加數個速駭至敵方竄網俠來強化他們的能力,使他們不單只能對你上傳過熱而已。一些新的速駭是已經在遊戲中但從未使用的,一些是作者自己編寫的。

原版遊戲如何運作的:
每個敵人都能使用揭露位置來找到你的位置並進入戰鬥模式。且能被隱蔽攻擊速駭觸發(也許是依照生命值量而觸發的...作者不確定)且在 1.3 版之後更常發生。
竄網俠能用過熱駭入,使你獲得負面燃燒效果。

這個模組做了什麼:
新速駭:
十個敵方竄網俠可能使出的速駭(五個傷害、四個控場、一個終極!)
每個竄網俠會使用三個速駭(至少一個傷害與一個控制),且依照一些基於等級上的權重隨機挑選。
竄網俠從他們的權重集挑選速駭類型,且每一個速駭有著不同的上傳時間。大致上更強大的速駭花更久時間上傳。
一些原版中作者找到的 BUG 並修復的:
[CDPR 在 1.5 版中已修復]如果你在被駭入時殺掉、攻擊駭入者,或者自我常駐的植入物阻擋的話,你將會卡在「被駭入中」的狀態,使你免疫其他速駭。
[CDPR 在 1.5 版中已修復]就算擊殺上傳者或者他們已發現你並進入戰鬥模式,揭露位置也會一直上傳。
[CDPR 在 1.5 版中已修復]自我常駐的植入物用於阻擋揭露位置,但事實上卻阻擋不了。
[CDPR 在 1.5 版中已修復大部分問題]如果你正被駭入揭露位置時存檔,你將會持續這個狀態使你無法被速駭。且會持續一輩子、SL與快速移動等階無效。CDPR 透過讀取時移除該狀態來解決這個問題。但這個問題就算沒有狀態下依然會有發生。這個模組全面修復了這問題。

速駭 [類型-名稱(上傳時間):敘述]:
傷害型-過熱(五秒):持續一段時間的低燃燒傷害。
傷害型-致燃(七秒):持續一段時間的高燃燒傷害(竄網俠只會擁有過熱與致燃其中一個,不會一次擁有兩個)
傷害型-傳染(六秒):持續一段時間的中度中毒傷害。
傷害型-短路(六秒):持續一段時間的中度電擊傷害。
傷害型-燒腦(七秒):造成 20%-35% 生命值總量的傷害。如果玩家生命值低的話傷害更高。等級較高的竄網俠較容有該速駭。
控場型-植入物失靈(五秒):停用腳部、掃描、駭入等植入物。
控場型-重啟視覺(三秒):閃光致盲效果。
控場型-武器故障(七秒):使槍械停用
控場型-致殘(六秒):造成玩家移動緩慢。
終極速駭型-急性系統失效(十五秒):致死。等級較高的竄網俠較容有該速駭。(可以在模組設定中停用)


設定:

透過 NSUI,這個模組能透過 "MODS" 選單進行設定。可以在任何時候,包括遊玩時變動。

調整難易度:

預設模組為停用打斷竄網俠的能力,原版遊戲中因為各種原因都會套用該效果,且作者無法控制,因為無法看到原始碼。作者也發現竄網俠無緣無辜就被打斷。作者在想大部分在 NPC 變更舉動時會判定打斷,但他們大多時候並沒有什麼差別。

如果你想恢復功能的話,就從設定中重新開啟。

關閉打斷後,你唯一能阻止速駭的只能透過擊殺與擊暈駭入者,或者反駭入植入物故障反制駭入。這在他們對你上傳急性系統失效時非常危險!

同時作者也加入較為正常的打斷機制,敵方竄網俠被攻擊時將會造成中斷。預設為關。

實做與開發註解:
過熱、致燃、植入物失靈、以及系統失效由 CDPR 實做且運作正常。
武器故障、致殘以及短路以 AI 速駭實做,但並沒有相關狀態特效。而武器故障、致殘有著其他並非如其名的效果。(且更為沒作用的版本)。以短路舉例,作者找到與短路相近的特效,所以作者用觸電效果來實做。
傳染、重啟視覺、燒腦則是由作者編寫。透過調用在地化的字串正常來說會在各個語言中顯示正常,前者使用中毒效果,而後者則用致盲效果。重啟視覺不算是致盲的一種。所以當作者找到更好的效果時作者會上傳。
加入燒腦的動機是因為你在高等即時能夠免疫各種傷害,但這個速駭則是真實傷害。
原始的程式碼是在你受到前一次的速駭影響下會有第二位竄網俠速駭你。且在高過目前的速駭下能夠再次速駭,因此在這三層設計下實際上有三個竄網俠能夠同時速駭你!因其他效果的植入,且這些效果在三層設計下失效。因此作者停用了該設計。