Buenos días. El mod no funciona con la ultima actualización. He probado el original sin la traducción y funciona correctamente, con la traducción la ropa y armadura no tienen blindaje. Podrías actualizarlo?? Gracias por el trabajo y un saludo.
Hola, no entiendo cómo funciona ahora la ropa y armadura, casi ninguna tiene nivel de blindaje, solo unas pocas y las más feas, lo que desnivela mucho por que tengo demasiada ropa y ahora ninguna tiene nivel de armadura, con el mod pasa a ser únicamente estético? Aparte se vuelve obsoleto la mejora de estas pues solo sube el nivel de usarlas pero no el blindaje, gracias
Mira, yo estoy usando el FGR original y el tema es que elimina "scalling", o sea, los hp de los enemigos ya no son tus propios hp multiplicados por X factor. Por eso la armadura no va aumentando. La gracia de este sistema es que puedes elegir un conjunto de ropa que te guste más (o si nos ponemos exigentes, más "lore friendly" respecto de cómo vas construyendo a tu V) sin tener que sacrificar armadura. No es que ya no tengas armadura y el resto si.
Otro punto está en la rareza de los objetos. Mientras más raro, más poderoso, lo que le da un elemento adicional entretenido al crafting y a las mejoras. Espero que esto te haya permitido entender un poco el mod. Como dice otro user en este hilo, puede que sea muy overhaul pero la verdad es que la lógica del juego cambia mucho y para mejor. Yo lo estoy instalando y de verdad es un mod grandioso. Si le sumas otros más y sobre todo el mod de Sell Stolen Cars de verdad vas a disfrutar mucho el juego.
muchas gracias por tomarte el tiempo y la dedicación para la traducción Rascott33.
Una pregunta: ¿sabes si la versión actual de tu traducción vale para la versión 1.51 de FGR? esta última esta fechada el más tarde que la tuya. Leo que la tuya corresponde a la 1.41, es por confirmar
Gracias por el trabajo. Por mi parte, no me atrevo aún a meter este tipo de mods tan "overhaul" ya que la versión del juego está en constante cambio todavía y actualizar un mod de estas características puede ser un largo trabajo. Pero me lo apunto, estuve leyendo los cambios y la verdad está hecho a conciencia. Saludos.
Sin duda te gustará porque hace mejoras significativas en la jugabilidad general de todo el juego añadiendo además nuevos consumibles como las drogas. Instalarlo y desintalarlo es bastante limpio y sencillo, en ningún caso romperá tu juego, así que no dudes en disfrutarlo cuando quieras!!!
Produ gracias!!!! puede ser una prueba de fuego para adentrarme en la comunidad modder y hacer algo de magia jejejeej. El tiempo lo dirá. Quienes quieran estar informados de las últimas novedades sobre cyberpunk 2077 o formar parte de los directos de charla libre y debate sobre cyberpunk dejo los canales:
Scissors123454321 ha hecho un increible trabajo. Los que no tenemos su destreza al menos podemos aportar un granito de arena con la traducción jejeje. Gracias cualquier error avísame que lo corrija. Saludos.
15 comments
Otro punto está en la rareza de los objetos. Mientras más raro, más poderoso, lo que le da un elemento adicional entretenido al crafting y a las mejoras. Espero que esto te haya permitido entender un poco el mod. Como dice otro user en este hilo, puede que sea muy overhaul pero la verdad es que la lógica del juego cambia mucho y para mejor. Yo lo estoy instalando y de verdad es un mod grandioso. Si le sumas otros más y sobre todo el mod de Sell Stolen Cars de verdad vas a disfrutar mucho el juego.
Una pregunta: ¿sabes si la versión actual de tu traducción vale para la versión 1.51 de FGR? esta última esta fechada el más tarde que la tuya. Leo que la tuya corresponde a la 1.41, es por confirmar
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Que Night City nunca duerma!!!!