Cyberpunk 2077
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About this mod

Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits(出身奖励和帮派/公司特性)简中汉化。本体mod简介:修改了伤害系统和其它元素的每一部分来使得帮派和公司更具风格和独特性。同样也会根据你的出身在对战帮派/公司时会有相应的奖励和惩罚。可通过新菜单进行高度配置!

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
此mod仅为翻译,不包含本体!本体请前往 Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits 下载!请先下载本体,再安装该mod!

下文中提到的“我”皆为原作者rmk1234!下文中提到的"mod"绝大多数为本体mod Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits,不包含此mod!

正文:

当我看到另一个mod移除了虎爪帮的智能枪械干扰机制时我的脑海中产生了一个想法…我想:“这并不是我想要的!”我想要的是帮派的独特性和改变你游玩风格的理由。所以我翻遍了战斗系统中每个我可以如何去调整的地方,并因此能够为每个帮派/公司去进行简单的配置。我尝试根据每个组织的传统使这些变化成为主题。这个想法是为了能让你偶尔改变你的玩法风格。因此动物帮能够抵抗非近战武器。这也意味着你必须接近他们并用近战武器来和他们战斗,这应该会很有趣!
这个模组一般来说会使游戏变得更难。
 
针对2.02+版本进行更新。
- 新的Native Settings UI菜单,用于配置该模组
- 重新平衡:减少大部分帮派/公司组织身上的效果数量
- 更方便译者
- 新增幽冥犬,新美国和NCPD作为可以添加属性的派别。由于我还没玩过往日之影,所以不知道其中可以战斗的组织都有哪些。



帮派
(这里的效果名称只是为了增加趣味,在游戏菜单中不会使用这些名称)
动物帮
  • 疼痛编辑器:免疫电击
  • 强力睾酮:免疫中毒
  • 战斗兴奋剂:抵抗50%非近战武器伤害和爆炸伤害
  • 植入肌肉:无视玩家25%的护甲

漩涡帮
  • ICE:+2上传时间,+1RAM消耗
  • 光学义眼:侦测速度提高1.2倍
  • 全金属涂层:免疫流血
  • 皮下身体镀层:抵抗50%突击步枪伤害
 
清道夫
  • 疼痛编辑器:免疫电击
  • 生命监测:一击必杀保护(一击伤害达到最大生命值的90%)
  • 克伦奇科夫:智能子弹规避(50%的闪避概率)
  • 备用零件:抵抗80%快速破解伤害
 
六街帮
  • 防火墙:免疫战斗型快速破解
  • 疼痛编辑器:抵抗50%钝击伤害和重武器伤害
  • 弹道反制:抵抗80%动能武器伤害,受到2倍的跳弹伤害
 
虎爪帮
  • 防火墙:免疫终极型快速破解
  • 电子反制:智能武器干扰器(80%的闪避概率)
  • 疼痛编辑器:免疫燃烧,抵抗50%手雷伤害
 
瓦伦蒂诺帮
  • 反应加速器:抵抗50%暴击伤害
  • 穿甲弹:无视玩家50%的护甲
  • 合成肾上腺素:免疫流血
  • 极化皮肤电镀:抵抗50%技术伤害
 
巫毒帮
  • 防火墙:免疫终极型快速破解
  • ICE:+1.5上传时间,+2RAM消耗
  • 子弹骇入:抵抗50%智能武器伤害
 
夜游鬼
  • ICE:+1RAM消耗
  • 疼痛编辑器:抵抗50%近战伤害
  • 歧路司MK II型:侦测速度提高1.2倍
  • 公司毒性水源:免疫中毒
 
公司

荒坂
  • 防火墙:免疫终极型快速破解
  • ICE:+1上传时间,+2RAM消耗
  • 生命扩展电路:抵抗50%暴击
  • 神经备份:一击必杀保护(一击伤害达到最大生命值的75%)
  • 人工耳蜗植入体:抵抗50%潜行伤害
 
生物科技
  • 防火墙:免疫控制型快速破解
  • 纳米治疗机器人:免疫流血和中毒
  • 子弹反射装甲板:抵抗50%动能武器伤害
 
康陶
  • 防火墙:免疫隐蔽型快速破解
  • ICE:+1RAM消耗
  • 电子反制:智能武器干扰器(80%的闪避概率)
  • 体内自动灭火系统:免疫燃烧
 
军用科技
  • 防火墙:免疫战斗型快速破解
  • 高级装甲:免疫电击
  • 加固头盔:抵抗50%爆头伤害
  • 技术无害化编织法:抵抗50%技术伤害
 


  • 状态效果/元素伤害:状态伤害(比如中毒)和伤害类型(比如化学伤害)是有区别的。中毒会造成化学伤害,所以若一个敌人对其有抗性则他们受到的中毒伤害会更少。在这个模组中敌人会免疫状态效果,但我没有对抗性进行修改。从武器中获得的化学伤害不会被中毒免疫所影响。
  • 智能武器干扰器:虎爪帮天生带有智能武器干扰器,让他们躲掉80%的子弹(但如果你靠他们实在太近干扰就会失效)。在没有这个mod的游戏中只有像是2/3的虎爪帮敌人有这个属性。游戏中敌人有不同的稀有度,包括了“正常(Normal)”,“孱弱(weak)”,“稀有(rare)”,“头目(BOSS)”等。在每个遭遇战中,大多数敌人都属于“正常”。稀有度对生命,DPS等有所影响。我并不想针对不同的稀有度来给敌人分配不同的属性,因为那实在是很庞大的工作量。因此在这个mod中所有的虎爪帮都有智能武器干扰器而并不只是大多数。
  • 快速破解免疫:如果你装备了快速破解,它们依然会在破解列表中出现不过你无法使用,并且会附上一则“目标不可破解”的信息。
  • 一击必杀保护:这是玩家经常会有的东西,现在敌人也有了!它能让敌人不会因为单次攻击就被击杀。
  • 加成伤害倍数:像是暴击伤害,跳弹伤害,潜行伤害等,这个倍数是计算在额外伤害中的,而不是基础伤害。
  • 侦测倍数:这会影响侦测图标充满的速度,也就是敌人发现你的速度。我还未计过时去确定这个速度是否是和倍数线性相关的,我不知道这个公式是什么。
 
出身奖励

这个想法是希望根据你的出身会有一部分的帮派/公司和你“相近”,而另一部分则和你“对立”。所以你会从这些帮派/公司的战斗中得到奖励或惩罚。这些改变是对称的。我不想让公司出身对上像是黑客的人有所奖励因为我觉得那就是公司出身应该的玩法。总体上这个想法就是若对上相近的人,于你于敌人这场战斗都会更为简单,但是你只会得到一小部分的街头声望,因为击杀他们会有损你在自己人之间的名声(就算作为一个流浪者击杀了夜游鬼…那个人也可能是你友好的流浪者伙伴的兄弟!)。还有就是你会从相近的组织中获得更多钱因为你知道在搜寻时他们身上什么东西会更值钱。
 
:在基础游戏中大多数敌人当你击杀他们时并不会给你钱,随着1.2补丁的更新,商贩也新添了库存,因此我认为多点钱总是好的。你可以简单地在配置文件中关掉它。
 
与公司出身相近的组织:荒坂,生物科技,康陶,军用科技
与流浪者出身相近的组织:阿德卡多,夜游鬼,新美国(原因是流浪者V曾在新美国待过)
与街头小子出身相近的组织:虎爪帮,瓦伦蒂诺帮,清道夫
 
与相近组织战斗的效果:
  • 对NPC伤害:1.2x
  • 对玩家伤害:1.2x
  • 侦测速度:0.8x
  • 上传时间:-0.5
  • RAM消耗:-1.0
  • 每级金钱奖励:5
  • 街头声望倍数:0.25x
 
与对立组织战斗的效果:
  • 对NPC伤害:0.8x
  • 对玩家伤害:1.0x
  • 上传时间:+1.0
  • RAM消耗:+1.0
  • 每级金钱奖励:2
  • 街头声望倍数:1.5x
 
奖励效果!

根据距离对快速破解的上传时间进行了缩放:基于距离的远近,黑客敌人的快速破解上传时间会有一个指数量的缩放。玩家也现在能有这个特性了!这鼓励你去更接近敌人,它能在设置中被禁用。
 
安装

  • 重要:这个模组需要3个依赖(请参阅上面的requirements部分)
  • 要安装这个模组,解压压缩文件到赛博朋克2077安装文件夹(这个模组的文件应位于 "Cyberpunk2077/r6/scripts")。
 
翻译

在4.0版本中翻译文件已经改变。你现在可以复制
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\lifepath_bonuses_and_gang_corp_traits\localization\en.lua
并在同一文件夹中为你要翻译的语言创建一个新文件。无需替换任何文件。如果语言文件存在,该模组会使用该游戏界面语言否则使用英语。