Ukrainian Translation of Economy of 2077
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.3.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Український переклад лорного і логічного ребалансу економіки у «Кіберпанк 2077». Ціни, які мають сенс, і мотивують вас заробляти євдики.
- Requirements
- Permissions and credits
Хоча патч 2.0 і спробував покращити економіку Cyberpunk 2077, вона все ще хаотична та неврівноважена. Хіба це нормально, що складаний ніж коштує стільки ж, скільки й автомобіль, а пістолет – стільки ж, скільки й квартира? Якщо ви прагнете більш захоплюючого досвіду та більшої мотивації заробляти гроші у Найт-Сіті, цей мод саме для вас.
Сумісність: Тільки з версією 2.0 та пізнішими.
Вимоги:
- Cyber Engine Tweaks
- redscript
- RED4Ext
- TweakXL
- Native Settings UI (за бажанням, але без нього ви не зможете налаштовувати мод)
Основні зміни
- Знижка за репутацію тепер застосовується і до цін продажу. Досягнення 50 рівня вуличної репутації дає вам знижку 15% на ціни купівлі (стандартна механіка гри). Цей мод також збільшує ціну продажу (зазвичай 15% від ціни купівлі) на 15% на 50 рівні вуличної репутації (15% * 1,15 = 17,25%).
- У місті, переповненому зброєю та злочинністю, зброя повинна бути дешевою. А що тоді дороге? Розкіш.
- Кібервироби – невід'ємна частина Cyberpunk 2077 після патча 2.0, але базова гра часто не враховує вартості та рідкості деяких із цих покращень. Кібервироби тепер дорожчі й стануть одним із основних витрат у грі.
- Креслення стали дешевшими, тож тепер їх купувати вигідніше. Виготовлення безпосередньо (поки що) не зазнає впливу.
Зброя
- Вогнепальна зброя на 40–70% дешевша, аніж у базовій версії.
- Холодна зброя ще дешевша – на 70–85%, аніж у базовій версії.
- Ціни продажу починаються з 15% від ціни купівлі та сягають 17,25% на максимальному рівні вуличної репутації. У базовій версії ціни продажу починалися з 10% для 1-го рівня та знижувалися до 5% для 5-го рівня зброї.
- Ціни продажу звичайної зброї нижчі, ніж у базовій версії, але вищі для легендарної. Зброя залишається одним із основних джерел доходу.
- Ціни на холодну зброю суттєво знижено, адже нелогічно, що можна заробити цілий статок, продаючи складані ножі та сталеві труби в Найт-Сіті. Ціни продажу холодної зброї загалом нижчі, ніж у базовій версії. Але не хвилюйтеся, катани все ще чогось варті!
- Пістолети значно дешевші за снайперські гвинтівки, пістолети-кулемети – за кулемети тощо.
- Технозброя дорожча за силову, а розумна – ще дорожча.
- Ціни залежать від виробника (відповідно до лору) та додатково коригуються для окремих видів зброї.
- Поєднання цих модифікаторів цін забезпечує різноманітний діапазон цін на весь арсенал зброї в грі.
Модифікації та обвіси зброї
Наразі ціни майже не змінилися, можливо, вищі рівні будуть дешевші, ніж у базовій версії.
Кібервироби
- Кібервироби загалом на 25–30% дорожчі.
- Ціни продажу починаються з 20% від ціни купівлі та сягають 23% на 50 рівні вуличної репутації. У базовій версії ціна продажу завжди становила 20% від ціни купівлі.
- Найбільш просунуті кібервироби ще дорожчі. Кіберруки на 50% дорожчі, кібердеки на 50% дорожчі, берсерки/сандевістани на 80% дорожчі, ніж у базовій версії.
Швидкозлами
- Швидкозлами приблизно на 30-50% дешевші, ніж у базовій версії. Проте вони все ще досить дорогі на вищих рівнях рідкості, тому, можливо, краще купувати рецепти.
- Ціна продажу швидкозламів була виправлена CD Projekt RED в останніх патчах і тепер становить близько 3% від ціни купівлі. Це більше не спосіб швидко заробити гроші. Але авор залишив ціни, такими, як і були.
Креслення
- Креслення загалом коштують 40% від ціни предмета, який вони виробляють. У базовій версії ціна становила 70%.
- Вартість креслення, у більшості випадків, залежатиме від тих самих модифікаторів, що й сам предмет. Тобто вартість креслення зброї залежатиме від типу зброї, швидкозламу – від типу швидкозламу, гранати – від типу гранати.
- Креслення швидкозламів коштують близько 20–25% від ціни швидкозламу, на відміну від ~5% у базовій версії.
Одяг
- Одяг загалом став дешевшим. Дешевий одяг – значно дешевшим.
- Ціни продажу відповідають більшості предметів і починаються з 15% від ціни купівлі, сягаючи 17,25% на максимальному рівні вуличної репутації. У базовій версії ціна продажу завжди становила 5%.
- Ціни сильно різняться залежно від типу одягу. Сонячні окуляри значно дешевші, ніж куртки та черевики тощо.
- Функціональний одяг дорожчий, ніж одяг без бонусів. Наприклад, бронежилет на 200% дорожчий за косметичний жилет.
- Іноді все ж таки вигідніше розібрати одяг на матеріали для крафту, особливо високоякісний. Якість не впливає на ціну (як і в базовій версії).
Транспорт
- Ціни на більшість автомобілів скориговані залежно від кількох факторів: потужність автомобіля, належність до спортивних або розкішних авто, наявність озброєння тощо. Деякі автомобілі стали дешевші, багато – дорожчими.
Квартири
Всі квартири стали значно дорожчими. Не дивуйтеся! Гра планувалася з механікою оренди, але її так і не реалізували у фінальній версії. Можливо, колись з'явиться мод... Наразі ви платите один раз, аби володіти квартирою, і це коштуватиме вам цілий статок!
Увага: більше не можна орендувати квартири через веб-сайт у грі. Це було складно реалізувати за допомогою моду. Орендуйте квартири особисто! Доступні квартири можна побачити на мапі. Під час спроби орендувати квартиру через веб-сайт, ви побачите повідомлення про цю проблему.
Інше
- Як згадувалося раніше, ціна продажу усіх предметів залежить від рівня репутації.
- У базовій версії кожен рівень якості збільшував ціну предмета приблизно на 95%, тому легендарний предмет був приблизно в 14 разів дорожчим за звичайний.
- З цим модом ціна зростає на 75% за кожен рівень якості, тому легендарний предмет "лише" в 9 разів дорожчий за звичайний.
- Предмети тривалого користування на 60% дешевші.
- Деякі види алкоголю дуже дорогі. Якось мені в Догтауні скинули з повітря цілу скриньку з алкоголем, і я на цьому розбагатів!
- Різні типи боєприпасів мають різні ціни.
Встановлення:
- (хоч це і може видатися складнішим, ніж воно є насправді, слід спершу встановити пререквізити, просто завантаживши їх і розпакувавши у теку з грою; а саме:)
- Встановіть Cyber Engine Tweaks
- Встановіть redscript
- Встановіть RED4Ext
- Встановіть TweakXL
- Встановіть Native Settings UI
- Встановіть оригінальний мод Economy of 2077
- Встановіть цей переклад, замінивши файл init.lua у теці [директорія з грою]\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\EconomyOf2077